Daha çox

Mapbox.js / leaflet.js Firefox-da işləyir, amma Internet Explorer-da yox?


Vərəqə / Mapbox kodu yazmaq üçün yeniyəm.

Aşağıdakı kodu olan bir xəritəm var. FF-də cazibə kimi işləyir, amma IE-də heç bir şey görə bilmir. Bəlkə sadəcə buradakı kimi bir vergül səhvidir?

Biri nəzər yetirib səhvin nə olduğunu göstərə bilərmi?

     Vərəqə OSM                      

Güman edirəm ki, bu kodu veb serverdən yox, birbaşa kompüterinizdən işlədirsiniz. Başqa sözlə, brauzerin ünvan çubuğundakı URL http: // ilə deyil: /// faylı ilə başlayır.

Kodunuzda domenlərarası ajax çağırışı var:

$ .ajax ({url: "https://www.openstreetmap.org/api/0.6/way/315192257/full", dataType: "xml", uğur: function (xml) {var qat = yeni L.OSM. DataLayer (xml) .addTo (map); map.fitBounds (layer.getBounds ());}});

Bu zəng müvəffəq olduqda, yeni qat (mavi bina konturu ilə) yaradılır və xəritə yerini düzəltmək üçün yaxınlaşdırılır.

Zəng uğursuz olduqda, xüsusi bir şey olmur. Javascript xətası yoxdur. Xəritə əslində düzgün işləyir. Xəritədə heç bir fitBound yoxdur - buna görə xəritə yalnız ağ sahəni göstərir. Əlavə edə bilərsiniz

səhv: function () {map.fitWorld (); }

ajax zənginizə görə daha məqbul davranacaq.

İndi probleminizə qayıdın. Bu AJAX çağırışı, CORS başlığının köməyi ilə həyata keçirilmiş domenlərarasıdır. Görünən odur ki, səhifə yerli kompüterdən icra olunduqda (IE kimi bəzi brauzerlər CORS başlıqlarını dəstəkləmir (nəticədə Access-Control-Allow-Origin: null response header). Səhifənizi veb serverə yükləməlisiniz və oradan işə salmalısınız.

(Və ya baxa bilərsən, bəlkə openstreetmap API JSONP zənglərini dəstəkləyir - buna əmin deyiləm.)


Textarea İnternet Explorer-də paketlənir, lakin Chrome və ya Firefox-da deyil

Bu sual SP 2010 üçün (Çox sətirli qutu Infopath Chrome-da Word Wrapping deyil.) İstəndi, lakin cavab yoxdur.

Mətn sahəsinin şəxsin tipi olaraq bütün brauzerlərdə dolaşmasını istərdim

SharePoint 2013 siyahısına mətn əlavə etmək üçün InfoPath 2013-də bir redaktə forması qururam. Internet Explorer-də mətn qutusu belə yazarkən bükülür:

lakin Chrome və Firefox-da mətn yalnız bir sətirdə sonsuz bir şəkildə belə davam edir:

Word-wrap: break-word və ya word-break: break-word istifadə edərək css ilə çalmağa çalışdım.

Bunu kimsə başa düşdü? Yoxsa bir brauzer uyğunluğu problemidir və Internet Explorer-dən kənar istifadəçilərimi yazarkən öz xətlərini qırmaq məcburiyyətində qalacaqları barədə xəbərdar etməliyəm?


@Arsalan doğrudur. SHA-1 ləğv edilir. Google da bunu ləğv edir və Microsoft 31 dekabr 2015-ci ildən sonra onları dəstəkləməyəcəyini söylədi.

Bu, əsasən 1024 bit şifrələmə (SHA-1) və 2048 bit (SHA-2) şifrələmə (SHA-2) ilə əlaqələndirilir. Bütün aralıq və kök sertifikatlarının yenilənməsini təmin etməlisiniz. Yalnız sertifikatı yeniləsən və SHA-1-də hələ yuxarı bir orta sertifikat varsa, doğrulama zəncirini qıracaqsan.

Bu keçid həqiqətən bir az əvvəl başlamışdı, sertifikatlarınızı ən qısa müddətdə yeniləmək üçün planlar qurardım. Sertifikat satıcınız yeni sertifikatları sizə pulsuz təqdim etməlidir. Daxilidirsə, Sertifikat Təşkilatını yeniləməlisiniz


COVID-19 aşısı uyğunluğu, Qrup 4'ün bəzi üzvləri üçün açıldıqca trendlər sabitləşməyə davam edir

Yüksək riskli tibbi vəziyyəti olan və ya müəyyən yığıncaq şəraitində yaşayan insanlar artıq aşılanmağa bilərlər

YENİDƏN: Qubernator Roy Cooper və Şimali Karolina Səhiyyə və İnsani Xidmətlər Katibi Mandy K. Cohen, MD əyalətin mövcud məlumatları, meylləri və aşılanmanın gedişi ilə bağlı bir yeniləmə verdilər. Bu gün, şiddətli xəstəlik riski altında olan və ya müəyyən yığıncaq şəraitində yaşayan tibbi vəziyyəti olan insanlar üçün aşı uyğunluğunun açılışıdır.

"Sinifdə daha çox şagird və milyonlarla insanın peyvənd alması ilə üfüqdə ümid var" dedi Vali Cooper. "Ancaq bu virus və onun növləri yayılmağa davam edərkən, qorumağımızı aşağı salmaq hələ tezdir."

Şimali Karolina vaksinlərin sürətli və bərabər şəkildə paylanmasına diqqətini davam etdirir. Bu günə qədər dövlət 3.4 milyondan çox doza tətbiq etdi. 18 yaşdan yuxarı olanların yüzdə 25,7'si ən azı qismən aşılanır və 18 və daha yuxarı olanların yüzdə 16,5-i tam aşılanmışdır.

Dövlət, peyvənd paylanmasında bərabərliyi vurğulamaq üçün davam edən səylərində də irəliləyiş görür. Bu gün CDC, Şimali Karolinanı ədalətli peyvənd paylanmasına görə ölkədəki ilk on əyalət sırasına daxil edən bir hesabat yayımladı.

“Tarixən kənarda qalan əhalinin COVID-19 aşısına asanlıqla çata biləcəyini təmin etmək üçün hər qolu istifadə etməyə borcluyuq və peyvəndləri necə ayırdığımızı, peyvəndləri kimlərə ayırdığımızı, hansı tədbirlərə dəstək verə biləcəyimizi və vəziyyəti harada yerləşdirəcəyimizi ehtiva edirik. resurslar və nəqliyyat və internet erişimi kimi maneələri həll etməyə kömək etmək üçün yerlərdə kiminlə məşğul olduğumuzu ”dedi.

Qubernator Cooper və Sec. Cohen ayrıca dövlət səhiyyə işçilərinin COVID-19 variantlarının mövcudluğunu izləmək üçün davam edən səylərini də müzakirə etdi və əyalət daxilində təhlükəsizlik tədbirlərinə davam etməyin vacibliyini vurğuladı. Son məlumatlar Şimali Karolinada yoluxanlar arasında bu daha yoluxucu variantlarda bir artım olduğunu göstərir. İnsanlar Üç W tətbiq edərək özlərini və ətrafdakıları qorumağa davam etməlidirlər - maska ​​taxmalı, 6 metr aralı gözləməlidir və əllərini tez-tez yuymalıdır.

Dr. Cohen, Şimali Karolina'nın məlumatları və trendləri haqqında da bir yeniləmə təmin etdi.

14 gün ərzində COVID-ə oxşar Xəstəlikdə (CLI) Nəzarətdə traektoriya
• Şimali Karolina'nın COVID-ə oxşar xəstəlik üçün sindromik nəzarət tendensiyası azalır.

14 gün ərzində təsdiqlənmiş halların trayektoriyası
• Şimali Karolina hadisələrinin traektoriyası azalmaqdadır, lakin əyalətdəki yeni, daha bulaşıcı variantlarla qorunmamız lazımdır.

14 gün ərzində müsbət qayıdan testlərin faizində trayektoriya
• Şimali Karolinanın testlərin yüzdə trayektoriyası pozitiv olaraq azalır.

14 gün ərzində xəstəxanaya yerləşdirmə traektoriyası
• Şimali Karolinanın xəstəxanaya yerləşdirmə trayektoriyası azalır.

Bu göstəricilərə əlavə olaraq, dövlət test, izləmə və qarşısının alınmasında virusun yayılma artımına adekvat cavab vermə qabiliyyəti qurmağa davam edir.
Sınaq
• Testlər əyalətdə geniş yayılmışdır.

İzləmə qabiliyyəti
• SlowCOVIDNC, ifşa bildiriş tətbiqinin 790.406-dan çox yüklənməsi olmuşdur.

Şəxsi mühafizə avadanlığı
• Şimali Karolina fərdi qoruyucu avadanlıq (PPE) təchizatı sabitdir.

Bugünkü brifinqdən slaydlara baxın.


İCloud problemləri ilə sinxronizasiya Safari əlfəcinləri necə həll olunur

Ən son beta olmayan Catalina ilə işləyən bir 2018 MacBook Air var (bu yazı 10.15.3).

Xatırladığım müddət ərzində iCloud vasitəsilə Safari-nin əlfəcin sinxronizasiyasından istifadə etdim və çox yaxşı işlədi. Kimsə qüsursuz deyə bilər.

Keçən həftə sonu heç vaxt istifadə etməyəcəyim çox istədiyimi tapmağı çətinləşdirən çox əlfəcin yığdığıma qərar verdim, buna görə də "təmiz evə" qərar verdim - əlfəcinlərimi Safari-dən ixrac etdim və sildim hər şey istisna olmaqla bir qovluq tez-tez istifadə etdiyim "Forumlar" adını verdim.

Hamısının eyni bir qovluğunun qaldığından əmin olmaq üçün Mac və iOS cihazlarıma daxil oldum. Düşünürəm ki, onları bir və ya iki cihazda yenidən əl ilə silməyim lazım ola bilərdi, düzü xatırlamıram, çünki bunun bir şey olacağını düşünmədim.

  • Catalina ilə işləyən bir MacBook Air
  • bir Mac Mini Mojave işlədir
  • Yüksək Sierra ilə işləyən bir Mac Mini
  • bir iPad
  • bir iPhone

MacBook Air-dəki əlfəcinlər yerli olaraq yaxşı işləyir.

Bununla birlikdə, qalan hər şey pozuldu.

Digər cihazlarda edilən dəyişikliklər digər cihazlarla sinxronizasiya ediləcək, amma bunu edin YOX MacBook Air ilə sinxronizasiya edin.

Digər cihazların hamısı (Hava xaricində) həmin “Forumlar” qovluğunun dublikatlarını almağa davam edir. Sadəcə onlardan birini sildim. Onları sildiyim zaman da daha çox göründü.

MacBook olmayan Airs-lərdən birində bir əlfəcin silməyi çalışdım və yalnız Hava ilə sinxronlaşmadı, əksinə daha çox dublikat yenidən göründü.

Dublikatların baş verməsi dayandırıldıqda, gələcək dəyişikliklər bütün cihazlar arasında sinxronlaşdırılır hava xaricində ABŞ-da birlikdə yerləşən Mac mini üçün belə demək olar ki, eyni vaxtda baş verir.

MacBook Air-də iCloud-dan tamamilə çıxdım. MacBook Air-i yenidən başladım. MacBook Air-də iCloud-a yenidən daxil oldum.

Eyni problem baş verir.

MBAir mükəmməl sinxronizasiya edən bir neçə digər cihazla eyni Wi-Fi şəbəkəsində olmasına baxmayaraq digər Mac-lərdən dəyişiklik almır.

MBAir-də dəyişiklik edilməsi digər cihazlarda daha çox təkrarlanmaya səbəb olur.

Bu nöqtədə bunun Catalina məsələsi olması lazım olduğu görünür. Sonra 2015 MacBook'umun da Catalina'yı işlədiyini xatırladım, buna görə də onu işə saldım.

Digər MBAir olmayan bütün cihazlar kimi sinxronizasiya olunur.

Yəni Catalina deyil. Bu Catalina ilə əlaqəli bir şeydir bu hesab.

Safari əlfəcinlərimi oradan silə biləcəyimi yoxlamaq üçün iCloud.com-a daxil olmağa çalışdım ("Həqiqət buludda"), lakin bunu etmək üçün bir seçim yoxdur. Tək seçim, əvvəlki 30 gündə silinmiş əlfəcinləri bərpa etməkdir.

Yaxşı və həqiqətən fikirlərdən kənaram. MBAir-də başqa bir yerli istifadəçi hesabı yaradıb orada iCloud hesabıma daxil ola biləcəyimi düşünürəm, amma bunun həqiqətən nəyin mənalı olacağına əmin deyiləm. Əgər işləsəydi, onda nə edərdim?

Hər hansı bir fikir alqışlandı və qiymətləndirildi.

Əlavə etmək üçün düzəliş edildi: Bunun vacib və ya əlaqəli olduğuna əmin deyiləm, eyni zamanda MacBook Air-də Home.app-da digər HomeKit cihazları ilə düzgün sinxronizasiya edilməməsi ilə bağlı problemlər yaşayıram.

Little Snitch və ya Trip Mode kimi quraşdırılmış gedən bir firewall proqramım yoxdur.

2 redaktə edin: ICloud ilə əlaqəli hər hansı bir proqram problemini aradan qaldırmaq üçün Təhlükəsiz bir Önyükləmə etdim və bunun heç bir təsiri olmadı.

3 redaktə edin: Bunun üçün heç bir yerdə yaxşı cavab tapa bilmədim, ehtiyat İdarəetmə hesabıma daxil oldum, adi hesabımı sildim və sonra yenidən yaratdım. Safari əlfəcinləri yenidən sinxronizasiya olunur.

Konsol jurnalında SafariBookmarksSyncAgent ilə əlaqəli bəzi mesajlar tapdım, ancaq səhv mesajını googling və / və ya SafariBookmarksSyncAgent özü heç bir faydalı məlumat tapmadı.


TLS 1.2 aktiv olduqda niyə Internet Explorer 11 HTTPS saytlarına qoşula bilmir?

Normalda Internet Explorer-dən ümumiyyətlə istifadə etmirəm. Onu yalnız interfeys testləri üçün dizayn vaxtında istifadə edirəm (inkişaf maşını və şifrələnməmiş http ilə). Hər həftə SSL Labs server testini aparıram ki, IE11 saytlara daxil ola bilər.

Bu gün üçüncü tərəf xidmətlərimdən birində bir problem aşkar etdim. Bəzi xüsusi funksiyalar Chrome və ya Firefox ilə işləmir, buna görə Windows 7 aparatımda IE11 tətbiq etdim. Və IE11 mənə qurulmuş bir səhv səhifəsi cadugərini göstərir, əsasən yalnız "səhifə göstərilə bilmədi" deyir. Və tipik saxta bla bla kimi DNS yoxlamaq və s. Bütün səhv səhifələrində şifrələmə ilə əlaqəli bir problemin əlaməti yox idi (normal brauzerin etdiyi kimi).

Bir neçə ay əvvəl, TLS1.2-nin aktiv IE-lərin HTTPS saytlarına daxil olmasına mane olan bu kanal problemi oldu. O vaxtdan etibarən "IE üçün WTF yoxlama siyahım" bir nəzarət nöqtəsi olaraq "TLS1.2'yi söndürün". Və nə deyim. IE daxilində TLS1.2-nin işdən çıxarılması və saytım yenidən əlçatandır. Ancaq ziyarətçi brauzerlərimdə bunu edə bilmirəm.

İndi əsl suallara: Niyə İnternet Explorer 11 IE daxilində TLS 1.2 aktiv olduqda HTTPS saytımla əlaqə qura bilmir? Və onu server tərəfində necə düzəltmək olar? SSL Labs saytımda hər şeyin yaxşı olduğunu söyləyir.

Mühüm redaktə: Görünür ki, IE11 TLS1.2 işə salındıqda əvvəlki domenləri deyil, yalnız prefiks olmayan domeni idarə edə bilər. prefiksi olmayan domen (www) işləyərkən prefiksi (www) daxil olmaqla domeni işləməyəcəkdir.

Server tərəfində debian / 7 nginx / 1.7.8 openssl / 1.0.1e istifadə edirəm

Mövcud şifrələr bunlardır: ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256: ECDHE-ECDSA-AES128-GCM-SHA256: ECDHE-RSA-AES256-GCM-SHA384: ECDHE-ECDSA-AES256-GCM-SHA384: GCM-SHA256: DHE-DSS-AES128-GCM-SHA256: kEDH + AESGCM: ECDHE-RSA-AES128-SHA256: ECDHE-ECDSA-AES128-SHA256: ECDHE-RSA-AES128-SHA: -CDA-ESA: ECDHE-RSA-AES256-SHA384: ECDHE-ECDSA-AES256-SHA384: ECDHE-RSA-AES256-SHA: ECDHE-ECDSA-AES256-SHA: DHE-RSA-AES128-SHA256: DHE-RSA-AES128 DSS-AES128-SHA256: DHE-RSA-AES256-SHA256: DHE-DSS-AES256-SHA: DHE-RSA-AES256-SHA: AES128-GCM-SHA256: AES256-GCM-SHA384: AES128-SHA256: AES128-SHA256: AES AES128-SHA: AES256-SHA: AES: KAMELLİYA: DES-CBC3-SHA:! ANULL:! ENULL:! İHRACAT: -DES:! RC4:! MD5:! PSK:! AECDH: EDH-DSS-DES-CBC3- SHA:! EDH-RSA-DES-CBC3-SHA:! KRB5-DES-CBC3-SHA


3 Cavablar 3

Adaptiv Görüntü modulundan istifadə edirəm. Admin> Konfiqurasiya> Şəkil Stilləri seçdiyiniz zaman sizə uyğunlaşma qabiliyyəti verir. Başqa sözlə, yeni uyğunlaşma davranışı ilə bir şəkil stili yaratmalısınız (modulu quraşdırdıqdan sonra seçim siyahısında görünməlidir) və ya alternativ olaraq mövcud şəkil stillərinə uyğunlaşma davranışı əlavə etməlisiniz. Bunu etdikdən sonra, görünüş sahəsindəki parametrləri düzəldərək və ya məzmundan və ya göstərilən şəxslərdən istifadə edirsinizsə, ekran növü sahələrindəki parametrləri dəyişdirərək görünüşdə uyğunlaşan şəkil stilindən istifadə etməlisiniz. Çox vaxt yuxarıdakı addımları atmağın mənə həssas görüntülər verdiyini gördüm, amma bəzən CSS-nimi də çimmək məcburiyyətindəyəm.

Problemi həll etdiyimi düşünürəm, amma bunun yaxşı bir həll yolu olduğuna əmin deyiləm. Bütün şəkillər Google Chrome-da həssas idi, Firefox & amp Internet Explorer-də yox idi.

Görünüşdə Grid formatından istifadə etdiyimi bildim və problemin səbəb olduğunu düşünürəm. View-Fluid-Gird-Module quraşdırdıqdan və görünüşü ilə seçdiyimdən sonra, bütün brauzerdəki bütün dizaynlar və şəkillər sıvı hala gəldi.

Yenə də yalnız Google xromdakı şəkillər həssasdır və kiçilə bilər, amma düşünürəm ki, maye modul cihazların əksəriyyəti üçün kifayətdir.

Qeyd: Görünüşdə grid / fluid griddən istifadə etmədiyim zaman, lakin "formatlanmamış siyahı" deyək -> bütün brauzerlərdəki bütün şəkillər həssasdır (ehtiyac olduqda kiçilir)

Düşüncələr almaqdan xoşbəxt olacağam və bəlkə kimsə daha yaxşı bir həll yolu tapa bilər ..


İndi gördüyünüz bir EV sertifikatı ilə gözlədiyiniz & quotgreen adres çubuğu & quot deyil, ancaq aşağıdakılardır:

Bunun səbəbi Google Online Security blogundakı aşağıdakı elandır:

SHA-1 kriptoqrafik hash alqoritminin ən azı 2005 - 9 il əvvəldən bəri hazırlandığından xeyli zəif olduğu bilinir. SHA-1-ə qarşı toqquşma hücumları, ictimai veb PKI üçün təhlükəsiz hesab etməyimiz üçün çox əlverişlidir. Yalnız hücumların ucuzlaşacağını gözləyə bilərik.

Bu səbəbdən Chrome, noyabr ayında Chrome 39 ilə SHA-1 (HTTPS üçün sertifikat imzalarında istifadə olunduğu kimi) günəş batma prosesinə başlayacaq. . Müddəti 1 iyun 2016 - 31 dekabr 2016-cı il arasında (daxil olmaqla) bitən və sertifikat zəncirinin bir hissəsi kimi SHA-1 əsaslı imzanı özündə birləşdirən saytlar “etibarlı, lakin kiçik səhvlərlə” hesab ediləcəkdir.

& Quotsecure, lakin kiçik səhvlərlə & quot; asma kiliddəki xəbərdarlıq işarəsi və genişlənmiş mesajdakı köhnəlmiş təhlükəsizlik parametrləri ilə göstərilmişdir, sertifikatın SHA-1 hash alqoritminə etibar etməsidir.

Nə etməli olduğunuz aşağıdakılardır:

Bir SHA-256 qarışığı və yeni bir Sertifikat İmza İstəyi (KSM) ilə yeni bir xüsusi açar yaradın və SSL təminatçınızdan sizə yeni bir sertifikat təqdim etməsini təmin edin. EV sertifikatları ilə yenidən nəşr olunmaq üçün ümumiyyətlə sertifikatı əvvəlcə əldə etmək üçün keçməyiniz lazım olan az və ya çox eyni halqalar tələb olunur, lakin əlavə sertifikat olmadan cari sertifikatın eyni sona çatma tarixinə qədər etibarlı yeni bir sertifikat almalısınız.


Şimali Karolina, bəzi COVID-19 məhdudiyyətlərini rahatlaşdıracaq

Dövlətin meylləri düzgün istiqamətdə irəliləməyə davam edir və pandemiya boyunca qərarları məlumatlandırmaq üçün istifadə olunan əsas göstəricilər sabit qalır

YENİDƏN: Şimali Karolina trendləri yaxşılaşma göstərməyə davam edir və peyvənd dağılımı 18 yaşdan yuxarı olan ən azı bir doza peyvənd almış 18 yaşdan yuxarı olan Şimali Carolinianlilərin% 31,7'si ilə artarkən, Vali Roy Cooper bu gün əyalətin bəzi COVID-19 məhdudiyyətlərini azaltmağa davam edəcəyini açıqladı. 204 saylı İcra Sərəncamı 26 mart saat 17-də qüvvəyə minəcək, 30 aprel saat 17-də bitəcək. Ştatın ümumi maska ​​mandatı qüvvədə qalır.

"Sürətli və ədalətli aşı paylamamız və COVID-19 ölçümləri ilə davamlı irəliləməyimiz, təhlükəsizliyi təmin etsək məhdudiyyətləri asanlaşdırmaqla irəliləyə biləcəyimizi söyləyir" dedi.

“Biz ümid verici bir yerdəyik. Şimali Karolina'nın COVID-19 əsas göstəricilərinin yaxşılaşdırılması və aşıların artması ilə, elm və məlumatların rəhbər tutduğu məhdudiyyətləri azaltmaq üçün dimmer keçid yanaşmamızdan məsuliyyətlə istifadə edə bilərik ”dedi NCDHHS Katibi Mandy K. Cohen, M.D.

204 saylı İcra Sərəncamı üç ümumi məhdudiyyət kateqoriyasına malikdir: yüzdə 100-ə qədər tutum, yüzdə 75-ə və yüzdə 50-yə qədər. Bütün müəssisələr, patronlar arasındakı 6 metrlik məsafəni tələb etməyə davam etməli və potensiallarını genişləndirdikləri üçün digər təhlükəsizlik protokollarını da tətbiq etməlidirlər.

204 saylı İcra Sərəncamı kütləvi toplama limitlərini də artıracaqdır. Bağlı yerlərdə toplaşa bilənlərin sayı 25-dən 50-yə, açıq havada toplaşa bilənlərin sayı isə 50-dən 100-ə qədər artacaq. Bu Sərəncam barlarda spirtli içkilərin gecə saatlarında satışı və servisinə qoyulan məhdudiyyəti də tamamilə ləğv etdi. , restoranlar və digər müəssisələr.

İçəridə və Açıqda% 100-ə qədər tutum, Maskalara tabedir və 6 metrlik Sosial Məsafədən uzaqlaşdırma
• Muzeylər və Akvariumlar
• Pərakəndə müəssisələr
• Salonlar, şəxsi qulluq və qulluq müəssisələri, döymə salonları

Daxili otaqlarda 75% -ə qədər və açıq havada 100% -ə qədər tutum, Maskalara və 6 metrlik Sosial Məsafəyə tabedir
• Restoranlar
• Pivə zavodları, Şərabçılıq və içki zavodları
• İstirahət (məsələn, boulinq, konki sürmək, qayaya dırmaşmaq)
• Fitness və Fiziki Aktivlik Təsisləri (məs., İdman zalları, yoga studiyaları, fitness mərkəzləri)
• Hovuzlar
• Əyləncə parkları

İçəridə və Açıq havada% 50-ə qədər tutum, Maskalara tabedir və 6 fut. Sosial Uzaqlaşma
• Barlar
• Kinoteatrlar*
• Oyun Təsisləri *
• İclas, Qəbul və Konfrans Məkanları
• Salonlar (tütün daxil olmaqla) və Gecə klubları
• Auditoriyalar, Arenalar və digər yerlərdə canlı çıxışlar
• İdman Arenaları və Sahələri (peşəkar, kollegial və həvəskarları əhatə edir

* Kinoteatrlar və oyun obyektləri açıq havada% 75-ə qədər tutumlu işləyə bilər.

Fəaliyyətlər və parametrlər, daha az insanla ünsiyyət qurmağı, çöldə olmağı, bütün müddətdə maskaları saxlamağı, insanlarla qarşılıqlı əlaqəni qısa müddətdə (15 dəqiqədən az) tutmağı, fiziki cəhətdən uzaq olmağı və mahnı oxumaq, bağırma və təzahür etməyi özündə ehtiva etdikdə daha az risklidir. xalq səhiyyə işçiləri.

Şimali Karolina sürətli və ədalətli peyvənd paylanmasını davam etdirir. Bu günə qədər ştat 4.1 milyondan çox doza tətbiq etdi. 18 yaşdan yuxarı insanların yüzdə 31,7-dən çoxu ən azı bir doza qəbul etmiş və yüzdə 18,8-i tam aşılanmışdır. Keçən həftə Black North Carolinians-a ilk dozaların yüzdə 18-i və LatinX icmasının üzvlərinə yüzdə 8-i tətbiq olunan aşı payı səyləri prioritet olaraq qalır.

DHHS ayrıca K-12 rəhbərliyindəki yeniləmələri də yayımladı. StrongSchoolsNC Toolkit-dəki bütün xalq sağlamlığı protokollarını izləyərkən məktəblər mümkün qədər şəxsən təlimə qayıtmalıdırlar. Bu yeniləmə, Vali Cooper və iki tərəfli qanunvericilik rəhbərliyinin birlikdə çalışdığı 2021-4 Sessiya Qanunu ilə uyğunlaşır. Plan A artıq əyalətlər daxilində geniş şəkildə qəbul edilmiş, təhsil işçiləri və köməkçi heyəti şagirdləri sinifdə geri qaytarmaq üçün çox çalışmışlar. Yenilənən Toolbar artıq məktəblərdən gündəlik temperatur yoxlamaları və simptomlar yoxlamalarını aparmağı tələb etmir.

Maskalar və nəqliyyatın sıx olduğu yerlərin təmizlənməsi kimi təhlükəsizlik protokolları hələ də tələb olunur. Məktəblər, CDC-nin tövsiyə etdiyi kimi pulsuz seçim testi aparmaq üçün də yüksək dərəcədə təşviq olunur. (Yenilənmiş Toolbar oxuyun)

Ştat səhiyyə rəsmiləri Şimali Karolina ştatında COVID-19 və daha yoluxucu variantlarının mövcudluğunu izləməyə davam edir, bu səbəbdən də bir maska ​​mandatı almağa davam etmə və Üç W də daxil olmaqla təhlükəsizlik tədbirlərini tətbiq etməyə davam etmək vacibdir - maska ​​taxmaq , 6 metr aralı gözləyin və əllərinizi tez-tez yuyun.


Mapbox.js / leaflet.js Firefox-da işləyir, amma Internet Explorer-da yox? - Coğrafi İnformasiya Sistemləri

Bu, nəşr problemini həll etmək üçün yalnız npm buraxılışdır.

  • Yeni BingMapsStyle dəyərləri üçün dəstək əlavə edildi ROAD_ON_DEMAND və AERIAL_WITH_LABELS_ON_DEMAND. Bunların köhnə versiyaları ROAD və AERIAL_WITH_LABELS Bing tərəfindən ləğv edildi. # 7808
  • CZML vasitəsilə mövcud xüsusiyyətlərdən məlumatları silmək üçün sintaksis əlavə edildi. # 7818
  • CZML-ə dama taxtası materialı əlavə edildi. # 7845
  • BingMapsImageryProvider artıq itkin plitələri piksel dəyərlərini yoxlamaq əvəzinə sıfır uzunluqlu cavablar kimi aşkar etmək üçün default olaraq DiscardEmptyTileImagePolicy istifadə edir. # 7810
  • Model ibtidai qrafika API-sinə glTF 2.0'ın AGI_articulations satıcı uzantısı üçün dəstək əlavə edildi. # 7835
  • Eyni görüntü qatını məhv edib yenidən yaratarkən istifadə olunan Bing əməliyyatlarının və ion Bing seanslarının sayını 1-ə endirin. # 7848
  • Həqiqi aktiv giriş nöqtəsi ion tərəfindən yerləşdirilsə, Sezyumun ion olmayan serverlərə ion giriş əlaməti etimadnaməsini təqdim edəcəyi bir vəziyyət düzəldildi. # 7839
  • Sezyumun çini mövcudluğu olmayan ərazi plitələri üçün mövcud olmayan plitələr istəməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi, yəni bir layer.json faylı.
  • HeightReference olan CLAMP_TO_GROUND və ya RELATIVE_TO_GROUND olan şəxsləri çıxararkən yaddaş sızıntısı düzəldildi. Buna bir DataSource çıxararkən daxildir.
  • Sabit 3D Fayans kreditləri məlumat atribut qutusunda göstərilmir. # 7877

% 67 kamera turu yükləmə müddətinin azaldılması,

% 44 kamera turu yük sayının azaldılması. Və ümumi kamera hərəkəti üçün,

İlə% 20 yükləmə müddətinin azaldılması

  • Serverdən qayıtdıqda kameranın hərəkəti səbəbindən görünüşü xaricində olacaq plitələr üçün istəkləri görməməzliyə vurmaq üçün Cesium3DTileset.cullRequestsWhileMoving seçimi əlavə edildi.
  • Hərəkət edərkən istəklərin götürülməsində istifadə edilərkən çarpan rolunu oynamaq üçün Cesium3DTileset.cullRequestsWhileMovingMultiplier seçimi əlavə edildi. Daha böyük aqressiv kəsmə, daha kiçik aqressiv kəsmə.
  • Kamera uçuşda olarkən kameranın uçuş təyinat yerinə plitələr ön yükləmək üçün Cesium3DTileset.preloadFlightDestinations seçimi əlavə edildi.
  • Yarpaqların yüklənməsinə üstünlük vermək üçün Cesium3DTileset.preferLeaves seçimi əlavə edildi. Əlavə zəriflik nöqtəsi buludları üçün yaxşıdır. Varsayılan olaraq yanlış olaraq ayarlayın.
  • Əvvəlcə plitələri daha kiçik bir qətnamə ilə yükləmək üçün Cesium3DTileset.progressiveResolutionHeightFraction seçimi əlavə edildi. Bu, tam çözünürlüklü plitələr yüklənməyə davam edərkən sürətli bir plitələr qatını endirməyə kömək edə bilər.
  • Ekranın mərkəzində plitələrin yüklənməsinə üstünlük vermək üçün Cesium3DTileset.foveatedScreenSpaceError seçimi əlavə edildi.
  • Yüklənmə üçün hansı plitələrin təxirə salındığını təyin edən konus ölçüsünə nəzarət etmək üçün Cesium3DTileset.foveatedConeSize seçimi əlavə edildi. Koninin xaricindəki plitələr potensial olaraq təxirə salınır.
  • Döşən koninin xaricindəki plitələr üçün başlanğıc ekran boşluğu səhv rahatlamasına nəzarət etmək üçün Cesium3DTileset.foveatedMinimumScreenSpaceErrorRelaxation seçimi əlavə edildi.
  • Dəzgah konusunun xaricindəki plitələr üçün ekran boşluğu həddinin necə interpolasiya olunduğuna nəzarət etmək üçün Cesium3DTileset.foveatedInterpolationCallback seçimi əlavə edildi.
  • Təxirə salınmış plitələr yüklənməyə başlamazdan əvvəl kameranın hərəkəti dayandıqdan sonra nə qədər saniyə ərzində gözləməyə nəzarət etmək üçün Cesium3DTileset.foveatedTimeDelay seçimi əlavə edildi.
  • Eyni glTF modelini iki ayrı izləyiciyə yükləyərkən bir səhv düzəldildi. # 7688
  • ClampToHeightMostDetailed və ya sampleHeightMostDetailed sənədlərinin vəd həll edildiyi zaman yaradıldığı zaman qəza edəcəyi bir səhv düzəldildi. # 7690
  • Birləşdirilmiş müəssisə mövcudluğunu birləşdirməklə bağlı bir problem həll edildi. # 7717
  • Tək bir çini içərisindəki bir çox görüntü qatının kafelin bəzi platformalarda qara kimi göstərilməsinə səbəb ola biləcəyi bir səhv düzəldildi. # 7649
  • Tək bir qlobal kök plitəsi ilə əraziyə səbəb ola biləcək bir səhv düzəldildi (məsələn, WebMercatorTilingScheme istifadə edir) bəzi görünüşlərdə gözlənilmədən aradan qaldırıldı. # 7702
  • Fiziki cəhətdən əsaslanan materiallardan istifadə edilərkən tətbiq olunan 3B modellərin səhv yandırıldığı bir problem həll edildi. # 7775
  • ImageBitmap-i dəstəkləyən brauzerlərdə müəyyən qarışıq rejimi olan glTF modellərinin səhv göstərildiyi bir səhv düzəldildi. # 7795
  • Resource.fetchImage indi şəklin deşifrəsini ana ipdən kənarlaşdırmaq üçün dəstəklənəndə createImageBitmap istifadə etmək üçün preferImageBitmap seçimi alır. Bu seçim defolt olaraq yalnışdır.
  • Aşağıdakı qırılma dəyişiklikləri 1.56 nisbətindədir. Resource.fetchImage davranışı indi 1.55 və daha əvvəlki ilə eynidir.
    • Dəstəkləndikdə bir ImageBitmap əvəzinə bir şəkli standart olaraq qaytarmaq üçün Resource.fetchImage dəyişdirildi. ImageBitmap toxuma yükləmə zamanı çevrilə bilməyəcəyini unutmayın. Bunun əvəzinə çevirmək üçün almaq zamanı flipY: true qoyun.
    • Resource.fetchImage-dəki standart flipY seçimini yalan olaraq dəyişdirdi. Bu yalnız ImageBitmap istifadə edildikdə təsir göstərir.
    • Resource.fetchImage indi dəstəkləndikdə Image yerinə bir ImageBitmap qaytarır. Bu, böyük toxumalı modelləri yükləyərkən toxuma yüklənməsini çox sürətləndirmək və çərçivə düşmələrini azaltmaq üçün createImageBitmap istifadə edərkən şəkillərin kodunu açmağa imkan verir. # 7579
    • Cesium3DTileStyle.style artıq təyin olunmamış əvəzinə varsayılan dəyər olaraq boş bir Nesneyə sahibdir. # 7567
    • Scene.clampToHeight indi nəticə arqumentindən əvvəl isteğe bağlı genişlik arqumenti alır. # 7693
    • Resurs sinfində addQueryParameters və addTemplateValues ​​silindi. Zəhmət olmasa bunun əvəzinə setQueryParameters və setTemplateValues ​​istifadə edin. # 7695
    • Resource.fetchImage indi seçimlər obyektini alır. Resource.fetchImage (true) əvəzinə resource.fetchImage () istifadə edin. Əvvəlki funksiya tərifi artıq 1.57-də işləməyəcəkdir. # 7579
    • Toxunma və saxlayın jesti üçün dəstək əlavə edildi. Toxunma və saxlayın gecikməsi ScreenSpaceEventHandler.touchHoldDelayMilliseconds-u güncəlləşdirməklə özəlləşdirilə bilər. # 7286
    • Resource.fetchImage indi gətirmə və amp deşifrəsi zamanı bir görüntüyü şaquli olaraq çevirmək üçün flipY seçiminə malikdir. Yalnız ImageBitmapOptions brauzer tərəfindən dəstəkləndikdə etibarlıdır. # 7579
    • PointCloudShading-ə backFaceCulling və normalShading seçimləri əlavə edildi. Hər iki seçim də yalnız normal olan nöqtə buludları üçün tətbiq olunur. # 7399
    • Cesium3DTileStyle.style yeniləmələrə reaksiya verir və üslubun mövcud vəziyyətini təmsil edir. # 7567
    • BlendFunction.ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR üçün dəyər düzəldildi. # 7624
    • +/- 90 ° -ə yaxın sahələr üçün yuvarlaqlaşdırma xətası səbəbiylə .fromQuaternion istifadə edilərkən NaN olması HeadingPitchRoll.pitch düzəldildi. # 7654
    • Kameranın ərazi ilə dönməsindən qaynaqlanan bir növ qəza düzəldildi. # 6783
    • Rəqəmsal düymələrdən istifadə edərək şablon əvəzetmələri ilə istifadə edildikdə Resursdakı bir səhv düzəldildi. # 7668
    • AnchorLineColor'un # 7686 rəngini klonlamaq əvəzinə eyni rəng nümunəsini istifadə etdiyi Cesium3DTilePointFeature səhv düzəldildi
    • czm_materialInput.slope artıq 1 ilə 0 arasında (düzdən şaquliya) proqnozlaşdırılan uzunluq deyil, 0 ilə pi / 2 (düzdən şaquli) arasındakı radianlarda bir açıdır.
    • Bəzi primitivlərin Draco kodlandığı, bəzilərinin isə kodlaşdırılmadığı təqdirdə modellərin yükdə qəzaya səbəb olacağı bir problem həll edildi. # 7383
    • RTL etiketlərinin əlifba xaricində olan simvolları # 7501-dən düzgün şəkildə geri çevirmədiyi bir problem düzəldildi
    • Resurs sinfi üçün Node.js dəstəyi və daxili olaraq istifadə edilən hər hansı bir iş düzəldildi.
    • Baş Meridianı keçən bəzi yer çoxbucaqlılarının səhv sərhəd düzbucaqlılarına sahib olması məsələsi həll edildi. # 7533
    • Səhv göstərildiyi yerdə rum xətlərindən istifadə edərək ərazidəki çoxbucaqlıların problemi həll edildi. # 7538
    • Uzunluq IDL olanda EllipsoidRhumbLines.findIntersectionWithLongitude ilə bağlı bir problem düzəldildi. # 7551
    • Yüksək dinamik diapazonda göstərilərkən sabit model siluet rəngləri. # 7563
    • WGS84 xaricində ellipsoidlər istifadə edən kürələrdə yer polilinləri ilə bağlı bir problem həll edildi. # 7552
    • Hər başına vertex rəngi olan RGB ilə Draco sıxılmış modellərin Sezyuma yükləməyəcəyi bir problem həll edildi. # 7576
    • Ekstrüde edilmiş çoxbucaqlılar üçün kontur həndəsəsinin düzgün göstəriciləri hesablamadığı bir problem həll edildi. # 7599
    • 3D Fayanslarda polylines və teksturalı şəxslər üçün dəstək əlavə edildi. # 7437 və # 7434
    • EXT_texture_webp glTF uzantısını istifadə edərək WebP şəkilləri ilə modellərin və 3D plitələrin yüklənməsi üçün dəstək əlavə edildi. # 7486
    • Çoxbucaqlı və çoxsaylı həndəsələrə rumb xətləri üçün dəstək əlavə edilmişdir. # 7492
    • HeightReference.CLAMP_TO_GROUND olan reklam lövhələri artıq həm ərazi, həm də 3D Çini ilə sıxışdırılıb. # 7434
    • GroundPrimitive, CorridorGraphics, EllipseGraphics, PolygonGraphics və RectangleGraphics üçün standart classificationType indi ClassificationType.BOTH. # 7434
    • ModelAnimation.speedup və ModelAnimationCollection.speedup xüsusiyyətləri silindi. Bunun əvəzinə ModelAnimation.multiplier və ModelAnimationCollection.multiplier istifadə edin. # 7494
    • Scene.clampToHeight indi nəticə arqumentindən əvvəl isteğe bağlı genişlik arqumenti alır. Əvvəlki funksiya tərifi artıq 1.56-da işləməyəcəkdir. # 7287
    • PolylineGeometry.followSurface PolylineGeometry.arcType tərəfindən əlavə edilmişdir. Əvvəlki tərif artıq 1.57-də işləməyəcəkdir. FollowSurface: false ilə arcType: Cesium.ArcType.NONE və followSurface: true ilə arcType: Cesium.ArcType.GEODESIC ilə dəyişdirin. # 7492
    • SimplePolylineGeometry.followSurface SimplePolylineGeometry.arcType tərəfindən əlavə edilmişdir. Əvvəlki tərif artıq 1.57-də işləməyəcəkdir. FollowSurface: false ilə arcType: Cesium.ArcType.NONE və followSurface: true ilə arcType: Cesium.ArcType.GEODESIC ilə dəyişdirin. # 7492
    • Dokulu yer obyektləri (təyin olunmayan hündürlüyü olan təşkilatlar) və 3D Fayanslarda GroundPrimitives üçün dəstək əlavə edildi. # 7434
    • 3D Fayanslarda polylines üçün dəstək əlavə edildi. # 7437
    • PolylineGraphics və GroundPolylinePrimitive-ə classificationType xassəsi əlavə edildi ki, yerə vurulmuş bir polyline əraziyə, 3D Tiles-a və ya hər ikisinə bərkidilməlidir. # 7437
    • Scene.sampleHeight, Scene.clampToHeight, Scene.sampleHeightMostDetailed və Scene.clampToHeightMostDetailed üçün kəsişmə həcminin genişliyini təyin etmək imkanı əlavə edildi. # 7287
    • Bir modelin təkərlərini sürətinə görə döndərmək üçün nodeTransformations istifadə edərək yeni bir Sandcastle nümunəsi əlavə edildi. # 7361
    • # 7522 nömrəli 3D Fayanslarda çox xətt çəkmək üçün yeni bir Sandcastle nümunəsi əlavə edildi
    • EllipsoidGeodesic-ə bir rhumb xətti kimi EllipsoidRhumbLine sinfi əlavə edildi. # 7484
    • PolygonGeometry, PolygonOutlineGeometry, PolylineGeometry, GroundPolylineGeometry və SimplePolylineGeometry-ə rum xətti dəstəyi əlavə edildi. # 7492
    • Node.js-də Sezyum istifadə edərkən, NODE_ENV xüsusi olaraq inkişafa qoyulmadığı təqdirdə daha yaxşı performans üçün birləşdirilmiş və kiçiltilmiş versiyadan istifadə edirik.
    • QuantizedMeshTerrainData.interpolateHeight performansını yaxşılaşdırdı. # 7508
    • EXT_texture_webp uzantısını istifadə edərək WebP toxumalı glTF modelləri üçün dəstək əlavə edildi. # 7486
    • Sabit 3D Fayans performans regresiyası. # 7482
    • CESIUM_3D_TILE təsnifat növü ilə təsnifat primitivlərinin ərazidə göstəriləcəyi bir problem həll edildi. # 7422
    • 3D Fayansların dünyanın hər yerində göstərəcəyi bir problem həll edildi. # 7422
    • Müəssisə həndəsəsi şou dəyəri, müəssisənin mövcudluq aralığının yalnız bir hissəsini əhatə edən bir aralıq olduqda düzəldi # 7458
    • Şimal və cənub qütblərində düzbucaqlı mövqeləri düzəldin. # 7451
    • Çox hissəcikli sistemlərdən istifadə edilərkən şəkil ölçüsü problemi həll edildi. # 7412
    • Blok URI məhdudiyyətləri səbəbindən görüntüləri əks etdirməyən Sandcastle-nin "Yeni Pəncərədə Aç" düyməsinə düzəldildi. # 7250
    • Scene.globe.cartographicLimitRectangle'ı təyin olunmamış olaraq təyin edilməsinin qəzaya səbəb olacağı bir problem həll edildi. # 7477
    • PrimitiveCollection.remove Sabit edildi Artıq silinmiş primitivlər olmayacaq. # 7491
    • Rum xəttlərindən istifadə edən çoxbucaqlı və çox xəttlərdən istifadə etmək üçün GeoJsonDataSource düzəldildi. # 7492
    • Genişlik dairələri boyunca bəzi yer poliqonlarının kəsiləcəyi bir problem həll edildi. # 7507
    • Təsvir əsaslı işıqlandırmanı aktivləşdirərkən IE 11-in qəzaya uğramasına səbəb olan problem həll edildi. # 7485
    • PBR modelləri və 3D Fayanslar üçün şəkil əsaslı işıqlandırma əlavə edildi. # 7172
      • Scene.specularEnvironmentMaps, səhnədəki bütün PBR modellərinin görüntü əsaslı işıqlandırılması üçün spekulyar mühit xəritəsini və qarmaqarışıqlı mipmapları özündə cəmləşdirən bir KTX sənədinə bir müraciətdir.
      • Scene.sphericalHarmonicCoefficients, səhnədəki bütün PBR modellərinin diffuz şüalanması üçün 9 Kartezyen3 sferik harmonik əmsallarından ibarətdir.
      • Model və Cesium3DTileset-in spekulyarEnvironmentMaps və sferikHarmonicCoefficients xüsusiyyətləri, müəyyən modellər və plitələr üçün səhnədəki dəyərləri ləğv etmək üçün istifadə edilə bilər.
      • Model və Cesium3DTileset-in lumanceAtZenith xassəsi prosedur görüntü əsaslı işıqlandırmanın parlaqlığını tənzimləyir.
      • Eyni çərçivə daxilində birdən çox keçid işləyərkən 3D Fayansların görünürlüğünün yoxlanılması düzəldildi. # 7289
      • Təsəvvür qatlarında ziddiyyət düzəldildi. # 7382
      • HighDynamicRange effektiv olduqda şəffaf fon rəngi göstərilməsi düzəldildi. # 7427
      • HighDynamicRange dəyişdirildikdə şəffaf həndəsə düzəldildi. # 7451
      • Mövcudluğu həyata keçirən TerrainProviders artıq loadTileDataAvailability metodunu da tətbiq etməlidir.
      • ModelAnimation.speedup xassəsi köhnəlmiş və ModelAnimation.multiplier olaraq dəyişdirilmişdir. sürətləndirmə 1.54 versiyasında silinəcəkdir. # 7393
      • Ekranda və ya ekranda 3D Fayansların ən ətraflı yüksəkliyini əldə etmək üçün funksiyalar əlavə edildi. # 7115
        • Scene.sampleHeightMostDetailed, Scene.sampleHeight'ın 3D Çini üçün maksimum detal səviyyəsindən istifadə edən asinxron bir versiyası əlavə edildi.
        • Scene.clampToHeightMostDetailed, Scene.clampToHeight'ın 3D Karoları üçün maksimum detal səviyyəsindən istifadə edən asenkron bir versiyası əlavə edildi.
        • 7209 saylı kameranın vəziyyətindən asılı olaraq polilin dalğalı görünməsinə səbəb olan problem həll edildi
        • Dinamik həndəsə subyektləri üçün şəffaflıq məsələləri həll edildi. # 7364
        • WebMapServiceImageryProvider # 2581-də WMS-T (vaxt) dəstəyi əlavə edildi
        • Təsəvvür qatında düzbucaqlı sahələrin kəsilməsinə imkan yaradan ImageryLayer-a cutoutRectangle əlavə edildi. # 7056
        • Yer atmosferinin rəngini göy atmosferinin tünd, doyma və parlaqlıq dəyişmələrinə uyğun dəyişdirən atmosferə HueShift, atmosferDoygunluq Shift və atmosferBrightnessShift xüsusiyyətləri əlavə edildi. # 4195
        • 27 KB azaldılmış və sıxılmış Cesium.js-ni kiçiltin (
        • Həndəsə obyektlərinin fərqli materiallarla qaldırılması məsələsi həll edildi. # 7163
        • PerPositionHeight ilə çoxbucaqlı şəxslər üçün sabit faktura koordinat hesablanması. # 7188
        • Bir çərçivədə iki dəfə polyline atributları yenilənərkən qəza düzəldildi. # 7155
        • Müəssisənin şou mülkiyyətinin təyin edilməsi və varlıq həndəsəsinin dəyişdirilməsi və ya əlavə edilməsi ilə əlaqəli sabit şəxsin görünürlük problemi. # 7156
        • Arazidəki dinamik qurumların İnternet Explorer kimi dərinlik toxumalarını dəstəkləməyən platformalarda qəzaya səbəb ola biləcəyi bir problem həll edildi. # 7103
        • Bir yazı prosesi mərhələsini qaldırarkən qəzaya səbəb ola biləcək bir problem düzəldildi. # 7210
        • PickPosition-un sampleHeight və ya clampToHeight-dan sonra çağırıldığı zaman səhv nəticələr verəcəyi bir problem həll edildi. # 7113
        • SampleHeight və clampToHeight'ın dərinliyi yazmayan bir ibtidai götürsəydi çökəcəyi bir problem həll edildi. # 7120
        • BingMapsGeocoderService istifadə edərkən bir qəza düzəldildi. # 7143
        • VelocityOrientationProperty tərəfindən yaradılan fırlanma matrisinin sabitliyi. # 6641
        • Boş kolleksiyaya bir təyyarə əlavə edərkən qırılma təyyarəsi qəzası düzəldildi. # 7168
        • Plitələr modelinin matrisi nəzərə alınmadan plitələr üzərində düzəldilmiş təyyarələr düzəldildi. # 7182
        • KHR_materials_common işıq uzantısını istifadə edərək modellərin səhv göstərilməsi düzəldildi. # 7206
        • Plitələrdəki qırxma təyyarələri artıq kök çini transformasiyasından və ya transformasiya təyin olunmadığı təqdirdə kök çini bağlayıcı sferadan istifadə edir. # 7034
          • Bu, kəsmə təyyarələrinin koordinatlarını daim qoşulduqları obyektə nisbətən etməkdir. Beləliklə, kəsmə təyyarələrini aşağıdakı nümunədəki kimi yerləşdirsəydiniz, bu artıq lazım deyil:
          • Bu da uşaqlarla plitələr üçün düzgün transformasiyadan istifadə etmədiyi kəsmə təyyarələri ilə bağlı bir neçə məsələni həll edir.
          • 3D plitələrə sıxmaq üçün ilkin dəstək. # 6934
            • Səhnədə həndəsə hündürlüyünü əldə etmək üçün Scene.sampleHeight əlavə edildi. Obyektləri dünyaya, 3D Karolara və ya səhnədəki primitivlərə bağlamaq üçün istifadə edilə bilər.
            • Kartezyen mövqeyini səhnə həndəsəsinə sıxmaq üçün Scene.clampToHeight əlavə edildi.
            • Dərinlik toxuması dəstəyi tələb edir (WEBGL_depth_texture və ya WEBKIT_WEBGL_depth_texture). Hündürlük nümunəsinin dəstəkləndiyini yoxlamaq üçün Scene.sampleHeightSupported və Scene.clampToHeightSupported funksiyaları əlavə edildi.
            • Globe.nightFadeOutDistance və Globe.nightFadeInDistance yer atmosferi gecə işıqlandırması azaldıqda və söndükdə konfiqurasiya etmək üçün əlavə edildi. 6877
            • Şəffaf primitivlərin üst-üstə düşməsi üçün toplama düzəldildi. # 7039
            • Xarici plitələr görünsə də kökündən görünmədiyi təqdirdə plitələrin qarışıq səviyyə ilə göstərəcəyi 3D Karo keçidində bir problem həll edildi. # 7099
            • Xarici plitələrin həmişə kök plitəsinə keçməyəcəyi 3D Karo keçidində bir problem həll edildi. # 7035
            • Ən yaxın yüklənmiş əcdadları əvəzinə boş plitələrin seçiləcəyi 3D Fayans keçidində bir problem həll edildi. # 7011
            • Bir model animasiya ilə sıfıra yaxın miqyasın göstərmənin dayandırılmasına səbəb ola biləcəyi bir problem həll edildi. # 6954
            • Birdən çox izləyici başlatıldığı təqdirdə kreditlərin düzgün göstərilmədiyi səhv düzəldildi [# 6965] (gözləyin (https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/6965)
            • Sabit şəxsin göstərdiyi problemlər. # 7048
            • Dünyanın çox böyük hissələrini əhatə edən ərazi polilinlərinin yalnız 3d səhnələrdə səhv çıxardığı bir səhv düzəldildi. # 7043
            • Müəssisə həndəsəsi dəyişikliyində qəzaya səbəb olan səhv düzəldildi. # 7047
            • Edge # 7085'in son versiyalarında Resurs istəkləri üçün MIME tipi davranış düzəldildi.
            • ClippingPlaneCollection.clone silindi. # 6872
            • Cari səhnə rejimindən asılı olmayaraq ECEF koordinatlarında bir mövqe qaytarmaq üçün Globe.pick dəyişdirildi. Bu yalnız Globe.pick-in 2D və Columbus View-də işləməsi üçün bir səhv üzərində işləyirdinizsə sizə təsir edəcəkdir. Cari səhnə rejimi ilə əlaqəli olan dünya koordinatlarında mövqe əldə etmək üçün Globe.pickWorldCoordinates istifadə edin. # 6859
            • Expression, StyleExpression, ConditionsExpression və funksiyaları çağıran bütün digər yerlərdə qiymətləndirmək və qiymətləndirməkdə Rəng funksiyalarını istifadə edilməyən frameState parametri silindi. # 6890
            • PostProcessStageLibrary.createLensFlarStage silindi. Bunun əvəzinə PostProcessStageLibrary.createLensFlareStage istifadə edin. # 6972
            • Scene.fxaa silindi. Bunun əvəzinə Scene.postProcessStages.fxaa.enabled istifadə edin. # 6980
            • Bu şəxs növlərini əraziyə bağlamaq üçün istifadə edilə bilən BoxGraphics, CylinderGraphics və EllipsoidGraphics-ə hündürlük əlavə edildi. # 6932
            • Uğurlu bir coğrafi kod adı verilən bir funksiyanı təyin etmək üçün GeocoderViewModel.destinationFound əlavə edildi. Varsayılan davranış, geocoder tərəfindən tapılan yerə uçmaqdır. # 6915
            • ClippingPlaneCollection.plane Əlavə edildi və ClippingPlaneCollection.planeRemoved hadisələri. təyyarə əlavə edilmiş təyyarə kolleksiyaya əlavə edildikdə qaldırılır və təyyarə çıxarıldıqda düzəldilir. # 6875
            • Bir afin çevrilmə matrisində miqyasın təyin edilməsi üçün Matrix4.setScale əlavə olundu # 6888
            • Axtarış sahəsini göstərmək üçün Scene.drillPick-ə isteğe bağlı genişlik və hündürlük əlavə edildi. # 6922
            • Bir plitənin kök plitəsini almaq üçün Cesium3DTileset.root əlavə edildi. # 6944
            • 3D Karolardan tətbiqetmə xüsusi metadata əldə etmək üçün Cesium3DTileset.extras və Cesium3DTile.extras əlavə edildi. # 6974
            • Bir neçə performans təkmilləşdirilməsi və 3D Fayans keçid kodunda düzəlişlər. # 6390
              • SkipLevelOfDetail yalan olduqda yüklənmə performansı yaxşılaşmışdır.
              • SkipLevelOfDetail doğru olduqda bəzi atlanan plitələrin yüklənməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi.
              • 3D Fayans Müfəttişində seçmə statistikası düzəldildi.
              • Xarici plitələr üçün ayıklama etiketlərinin düzəldilməsi.
              • Boş plitələr üçün ayıklama konturlarının düzəldilməsi düzəldildi.
              • 2-3 qat daha yaxşı sıxılma üçün Draco sıxılmış Point Cloud plitələrinin yüklənməsi üçün dəstək əlavə edildi. # 6559
              • Hər bir çərçivənin 3D Fayans Nöqtəsi Bulud plitəsi olduğu zaman dinamik nöqtə bulud məlumatlarının oxunması üçün TimeDynamicPointCloud əlavə edildi. # 6721
              • Əlavə olaraq CliplanarPolygonGeometry və CoplanarPolygonGeometryElipsoid səthində mütləq olmayan koplanar mövqelərdən ibarət çoxbucaqlı çəkmə xətti əlavə edilmişdir. # 6769
              • Şaquli çoxbucaqlılar da daxil olmaqla, perPositionHeight istifadə edərək çoxbucaqlı şəxslər üçün təkmilləşdirilmiş dəstək. Bu da KML uyğunluğunu yaxşılaşdırır. # 6791
              • İki Kartezyen3 mövqeyi arasında 6836 sayılan orta nöqtəni hesablamaq üçün Cartesian3.midpoint əlavə edildi
              • OrthographicFrustum, PerspectiveFrustum, OrthographicOffCenterFrustum və PerspectiveOffCenterFrustum-a bərabər Epsilon metodları əlavə edildi.
              • 3D Tiles content.url dəstəyi, 3D Tiles spesifikasiyasındakı yeniləmələri əks etdirmək üçün köhnəlmişdir. Bunun əvəzinə content.uri istifadə edin. Content.url dəstəyi geriyə uyğunluq üçün qalacaq. # 6744
              • 3D Tiles 1.0 versiyası əvvəlki dəsti Cədvəl iyerarxiyası, 3D Tiles spesifikasiyasındakı yeniləmələri əks etdirmək üçün köhnəlmişdir. Bunun əvəzinə 3DTILES_batch_table_hierarchy uzantısını istifadə edin. Köhnəlmiş toplu cədvəl iyerarxiyası üçün dəstək geriyə uyğunluq üçün qalacaq. # 6780
              • PostProcessStageLibrary.createLensFlarStage səhv yazıldığı üçün köhnəlmişdir və Sezyum 1.49-da silinəcəkdir. Bunun əvəzinə PostProcessStageLibrary.createLensFlareStage istifadə edin.
              • Bölgənin hədd həcmindən istifadə edən 3D Fayansların plitələr modelMatrix dəyişdikdə çevrilmədiyi bir səhv düzəldildi. # 6755
              • Üzən nöqtə rəngli toxumalardan asılılığı aradan qaldıraraq, MacOS-da Safari və Windows-da Edge-də nöqtə buludları üçün göz qübbəsi işığının uğursuz olmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi. # 6792
              • WebMercatorProjection ilə ərazidə polylines-in 2D və Columbus View-də səhv göstərilməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi. # 6809
              • # 6745 səhnə rejimlərinə keçid edərkən reklam lövhələrinin və etiketlərin səhv ölçüdə görünməsinə səbəb olan səhv düzəldildi
              • VertexFormat.POSITION_ONLY, perPositionHeight və extrudedHeight istifadə edildikdə PolygonGeometry düzəldildi [# 6790] (gözləyin (https://github.com/CesiumGS/cesium/pull/6790)
              • VR rejimində plitələrin itkin olduğu bir problem həll edildi. # 6612
              • Varlıq şousu və həndəsə rəngi # 6835-in yenilənməsi ilə bağlı problemlər həll edildi
              • Bir toxuma fırlanma istifadə edildikdə, PolygonGeometry və EllipseGeometry toxunma və bitanq atributları düzəldildi # 6788
              • Hündürlüyü referansı olan şəxslərin ərazi təminatçısı dəyişdirildikdə düzgün bir şəkildə yenilənmədiyi səhv düzəldildi. # 6820
              • GlTF 2.0 modellərinin bəzən kameraları üzərinə qoyduqdan sonra görünüşdə mərkəzləşməməsi ilə bağlı bir problem həll edildi. # 6784
              • Viewer seçildikdə geocoder seçimi geocoder düzəldildi: true # 6833
              • # 6781 # 6844 ərazisinə bərkidilmiş reklam lövhələri və etiketlər üçün təkmilləşdirilmiş performans
              • CallbackProperty istifadə edərkən billboard mövqelərinin səhv qurulmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi. # 6815
              • Tsd-jsdoc # 6767 istifadə edərək TypeScript yazı tipləri faylı yaratmaq üçün təkmilləşdirilmiş dəstək
              • Doğru zoom seçimlərini # 6848 istifadə etmək üçün viewBoundingSphere yeniləndi
              • RequestRenderMode effektiv olduqda izləyicinin ölçüsünü dəyişdirdikdən sonra səhnənin davamlı olaraq göstərilməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi. # 6812
              • # 6689 # 6615 ərazisindəki polylines üçün dəstək əlavə edildi
              • CorridorGraphics, EllipseGraphics, PolygonGraphics və RectangleGraphics-ə heightReference və extrudedHeightReference xassələri əlavə edildi. # 6717
              • PostProcessStage, seçildikdən sonra bir sonrakı mərhələnin tətbiqi üçün istifadə edilən bir sıra primitivlər xüsusiyyətinə malikdir. # 6476
              • glTF 2.0 modelləri spesifikasiyaya görə üzə + Z irəli düzəldilmişdir. Daxili olaraq Sezyum + X-i irəli kimi istifadə edir, buna görə yalnız 2.0 modelləri üçün yeni + Z-dən X-ə qədər fırlanma əlavə edildi. Bu dəyişiklikdən sonra səhv yönəlmiş modelləri düzəltmək üçün:
                • Model + X irəli yönəlirsə, glTF'yi üz + Z irəli düzəldin. Bu, glTF-ni bir model redaktoruna yükləmək və yuxarı ox ətrafında 90 dərəcə saat yönündə bir fırlanma tətbiq etməklə edilə bilər. Alternativ olaraq, matrisi [0,0,1,0,0,1,0,0, -1,0,0,0,0,0,0,1] olan glTF düyün iyerarxiyasına yeni bir kök nodu əlavə edin.
                • Modelin başlığına -90 dərəcə bir fırlanma tətbiq edin. Bu, Entity API istifadə edərək və ya CZML daxilində olan modelin istiqamətini təyin etməklə edilə bilər. Daha ətraflı məlumat üçün # 6738-ə baxın.
                • # 6689 # 6615 ərazisindəki polylines üçün dəstək əlavə edildi
                  • PolylineGraphics (polyline varlıqlar) üçün clampToGround seçimini istifadə edin.
                  • Dərinlik toxuması dəstəyi tələb edir (WEBGL_depth_texture və ya WEBKIT_WEBGL_depth_texture), əks halda clampToGround nəzərə alınmayacaq. Dəstəyi yoxlamaq üçün Entity.supportsPolylinesOnTerrain istifadə edin.
                  • GroundPolylinePrimitive və GroundPolylineGeometry əlavə edildi.
                  • PostProcessStageLibrary.createBlackAndWhiteStage və PostProcessStageLibrary.createSilhouetteStage hər xüsusiyyət dəstəyinə malikdir.
                  • Bu hündürlüyü əraziyə bağlamaq və ya əraziyə nisbətən hündürlüyü təyin etmək üçün hündürlük və / və ya ekstrüde edilmiş yüksəklik xüsusiyyətləri ilə birlikdə istifadə edilə bilər.
                  • Qeyd edək ki, bu həndəsəni əraziyə uyğun etməyəcəkdir. Yerə bərkidilmiş ekstrüde edilmiş geoemtri düz üstə sahib olacaq və bazadakı əraziyə batacaqdır.
                  • Sezyumun yerli qaynaqları Electron'a yükləyə bilməməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi. # 6726
                  • IDL-dən keçən Həndəsədəki xüsusi vertex atributları ilə qəzalara səbəb olan bir səhv düzəldildi. Atributlar baryentrik şəkildə interpolasiya ediləcəkdir. # 6644
                  • İmzasız int toplu identifikatorları olan Point Cloud plitələrinin yüklənməməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi. # 6666
                  • Draco kodlanmış i3dm plitələrlə bir səhv düzəldildi və eyni url ilə iki Draco modeli yükləndi. # 6668
                  • Eyni uzunluq / enlem mövqeyində, lakin fərqli yüksəkliklərdə # 6731 mövqeləri olan bir çoxbucaq yaradan bir səhv düzəldildi
                  • Kamera düz əraziyə yaxın olduqda və loqaritmik dərinlikdən istifadə edərkən arazi kəsmə düzəldildi. # 6701
                  • Yüklənə bilmədiyi təqdirdə davamlı olaraq eyni şəkli tələb edən KML hatası düzəldildi. # 6710
                  • Təkmilləşdirilmiş reklam lövhəsi və etiket göstərilməsi, yerə sıxıldıqda əraziyə batmamaları üçün. # 6621
                  • Təsadüfi bir colorMode olan KML-lərin Color.fromRandom () -ə ardıcıl zənglərdə eyni rəngi qaytara biləcəyi bir problem həll edildi.
                  • Iso8601.MAXIMUM_VALUE indi from Iso8601 tərəfindən təhlil edilə bilən bir simli formatlaşdırır.
                  • Onsuz da # 6729 yüklənmiş bir şəkil istifadə edilərkən maddi dəstək düzəldildi
                  • Arazi obyektləri (təyin olunmayan hündürlüyü olan qurumlar) və GroundPrimitives materialları üçün dəstək əlavə edildi. # 6393
                  • Bir sonrakı işləmə çərçivəsi əlavə edildi. # 5615
                  • Dəhliz, elips, çoxbucaqlı və düzbucaqlı varlıqlar da daxil olmaqla yer həndəsi üçün zIndex əlavə edildi. # 6362
                  • ParticleSystem artıq güc istifadə etmir. # 6510
                  • Hissəcik artıq ölçü, dərəcə, həyatTime, həyat, minimumLife, maximumLife, minimumWidth, minimumHeight, maximumWidth, and maximumHeight istifadə etmir. # 6510
                  • Scene.copyGlobeDepth silindi. Globe dərinliyi, dəstəkləndikdə artıq standart olaraq kopyalanacaqdır. # 6393
                  • GroundPrimitive, CorridorGraphics, EllipseGraphics, PolygonGraphics və RectangleGraphics üçün standart classificationType indi ClassificationType.TERRAIN. Həndəsənin həm ərazini, həm də 3 ölçülü plitələri rəngləndirməsini istəyirsinizsə, təsnifat növünə keçin: Növ: Sezyum.ClassificationType.BOTH.
                  • 6373 saylı Kredit üçün seçim mübahisəsi üçün dəstək silindi. Bunun əvəzinə bir html sətrinə keçin.
                  • glTF 2.0 modelləri spesifikasiyaya görə üzə + Z irəli düzəldilmişdir. Daxili olaraq Sezyum + X-i irəli kimi istifadə edir, buna görə yalnız 2.0 modelləri üçün yeni + Z-dən X-ə qədər fırlanma əlavə edildi. # 6632
                  • Scene.fxaa mülkiyyəti köhnəlmişdir və Sezyum 1.47-də silinəcəkdir. Scene.postProcessStages.fxaa.enabled istifadə edin.
                  • Arazi obyektləri (təyin olunmayan hündürlüyü olan təşkilatlar) və GroundPrimitives materialları üçün dəstək əlavə edildi. # 6393
                    • Bu vaxt yalnız ClassificationType.TERRAIN üçün mövcuddur. Bir ərazi varlığına bir material əlavə etmək, ClassifiedType.TERRAIN kimi davranmasına səbəb olacaqdır.
                    • Dərinlik toxuması dəstəyi (WEBGL_depth_texture və ya WEBKIT_WEBGL_depth_texture) tələb edir, buna görə ərazi obyektləri və GroundPrimitives materialları Internet Explorer-də dəstəklənmir.
                    • Notasiya nümunələri üçün ən uyğun və dokuların ərazi ilə dəqiq şəkildə uyğunlaşdırılması üçün nəzərdə tutulmamışdır - bu istifadə vəziyyəti üçün SingleTileImageryProvider istifadə edin.
                    • Sıra işlənəcək post-proses mərhələlərinin toplusu olan Scene.postProcessStages əlavə edildi.
                      • Ekran məkanı ətraf mühitinin tıxanmasını səhnəyə tətbiq edəcək və bütün mərhələlərdən əvvəl çalışacaq bir daxili ambientOcclusion xüsusiyyətinə malikdir.
                      • Bütün digər mərhələlərdən əvvəl, lakin mühitin tıxanma mərhələsindən sonra səhnəyə bir çiçək filtri tətbiq edən daxili bir çiçəkləmə xüsusiyyətinə malikdir.
                      • Bütün digər mərhələlərdən sonra səhnəyə sürətli təxmini yumuşatma (FXAA) tətbiq edən daxili fxaa xüsusiyyətinə malikdir.
                      • Xüsusi TilingScheme dərslərinin bir GeographicProjection istifadə edə bilməməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi. # 6524
                      • Bir çini işləmə zamanı uğursuz olduqda səhv 3D Fayans statistikası düzəldildi. # 6558
                      • 3061 saylı həndəsə dəyərini dəyişdirərkən aralıq qəzaya səbəb olan sabit yarış vəziyyəti
                      • ProviderViewModel kateqoriyasız, 'Başqa' kimi etiketlənmək əvəzinə BaseLayerPicker'da adsız bir qrupda göstərilir # 6574
                      • Başlanğıcsız toxumalara görə kəsmə təyyarələri ilə aralıq qəzalara səbəb olan bir səhv düzəldildi. # 6576
                      • Internet Explorer # 6575-də gltf modelləri və 3D Tilesets üçün yığma kölgə düzəltmə uğursuzluğuna səbəb olan təyyarələri kəsmək üçün bir həll yolu əlavə edildi.
                      • Bir alt yol olan (kökdə olmaq əvəzinə) Bing Maps serverlərinin düzgün işləməsinə icazə verildi. # 6597
                      • IE11 # 6404-də Draco sıxılmış glTF varlıqlarının yüklənməsi üçün dəstək əlavə edildi
                      • PerPositionHeight və extrudedHeight istifadə edərkən sabit çoxbucaqlı kontur. # 6595
                      • CreateTileMapServiceImageryProvider sənədlərində qırılmış əlaqələr düzəldildi. # 5818
                      • 2 toxunuşdan 1 toxunuşa keçid artıq yeni bir pan jestini işə salmır. # 6479
                      • Sezyum ionunu işə saldıq! Hər şeyi blog yazımızda oxuyun.
                      • Sezyum indi əsas görüntü, ərazi və coğrafi kodlama üçün standart olaraq ion xidmətlərindən istifadə edir. Bir demo açarı verilir, ancaq bunları öz tətbiqlərinizdə istifadə etmək üçün pulsuz ion Commmunity hesabına yazılmalısınız.
                      • ClippingPlaneCollection artıq Plane obyektləri əvəzinə ClippingPlane obyektlərindən istifadə edir. # 6498
                      • Sezyum artıq bir demo Bing Maps API açarı ilə göndərilmir.
                      • BingMapsImageryProvider artıq standart görüntü şəklində deyil. (Bing görüntülərinin özü hələ də standartdır, lakin Sezyum ionu ilə təmin olunur)
                      • BingMapsGeocoderService artıq standart coğrafi kodlaşdırma xidməti deyil.
                      • Təsvir və coğrafi kodlaşdırma üçün öz Bing API açarınızı istifadə etməyə davam etmək istəyirsinizsə, Görüntüleyicini aşağıdakı şəkildə quraraq köhnə standart davranışa qayıda bilərsiniz:
                      • Particle.size, ParticleSystem.rate, ParticleSystem.lifeTime, ParticleSystem.life, ParticleSystem.minimumLife və ParticleSystem.maximumLife Particle.imageSize, ParticleSystem.emissionRate, ParticleSystem.lestem, ParticleleSistem, .maximumParticleLife. Ölçünün, dərəcənin, ömrünün vaxtının, ömrünün, minimum həyatın və maksimum həyat parametrlərinin istifadəsi köhnəlmişdir və Sezyum 1.46-da silinəcəkdir.
                      • ParticleSystem.forces massivi ParticleSystems.updateCallback tək funksiyası üçün söndürüldü. Güc parametrinin istifadəsi ləğv edilmişdir və Sezyum 1.46-da silinəcəkdir.
                      • ParticleSystem-dəki hər hansı bir genişlik və hündürlük dəyişənləri artıq fərdi komponentlər olmayacaqdır. ParticleSystem.minimumWidth və ParticleSystem.minimumHeight artıq ParticleSystem.minimumImageSize, ParticleSystem.maximumWidth və ParticleSystem.maximumHeight olacaq, indi ParticleSystem.maximumImageSize və ParticleSystem.stystem.widthystem. MinimumWidth, minimumHeight, maximumWidth, maximumHeight, width və height parametrlərinin istifadəsi köhnəlmişdir və Sezyum 1.46-da silinəcəkdir.
                      • Səhnəyə logarithmicDepthBuffer seçimi əlavə edildi. Bu seçimlə, göstərilən loqaritmik dərinlikdən istifadə edərək, ümumiyyətlə tək bir frustum var. Bu, GPU-ya daha az çəkiliş çağırışı edərək performansı artırır və iki problemin əlaqəsindəki əsərlərdən qaçınmağa kömək edir. # 5851
                      • Bir günlük dərinliyi tamponu dəstəkləndikdə, yaxınlıqdakı və yaxınlıqdakı təyyarə uyğunsuz olaraq 0.1 və 1e10-a düşür.
                      • IonGeocoderService əlavə edildi və Geocoder widgetı üçün defolt coğrafi kodlaşdırma xidməti halına gətirdi.
                      • Sezyum ion hesabı vasitəsi ilə Bing Xəritə görüntülərini təmin edən createWorldImagery əlavə edildi.
                      • Pelias server vasitəsilə coğrafi kodlaşdırma təmin edən PeliasGeocoderService əlavə edildi.
                      • BaseLayerPicker üçün təbəqələri kateqoriyaya görə qruplaşdırmaq imkanı əlavə edildi. Bu xüsusiyyəti dəstəkləmək üçün ProviderViewModel.category da əlavə edildi.
                      • Bir ədədin əsas 2 loqarifmini hesablamaq üçün Math.log2 əlavə edildi.
                      • GeocodeType enum əlavə edildi və onu avtomatik tamamlama və axtarış istəkləri arasında fərqləndirmək üçün bütün GeocoderService nümunələrinə isteğe bağlı bir parametr kimi istifadə edin.
                      • Bir veb işçisinə bir Web Assambleyası modulu yükləmək üçün TaskProcessor'a initWebAssemblyModule funksiyası əlavə edildi. # 6420
                      • Bir brauzerin Veb Assambleyası modullarını yüklədiyini yoxlamaq üçün FeatureDetection-a supportWebAssembly funksiyası əlavə edildi. # 6420
                      • Təchizat.mapbox.com alt domen kommutasiyası vasitəsilə MapboxImageryProvider performansını% 300 artırdı. # 6426
                      • Oflayn ərazi seçmə qabiliyyətini təmin etmək üçün node.js-dən sampleTerrain çağırma qabiliyyəti əlavə edildi
                      • Raket və kometa quyruqları və hava üçün daha çox ParticleSystem Sandcastle nümunələri əlavə edildi. # 6375
                      • ParticleSystem sinif qurucusuna rəng və miqyas atributları əlavə edildi. Dəyişənlər təyin edildikdə startColor və endColor və startScale və endScale əvəz edir. # 6429
                      • TimeIntervalCollection.removeInterval içindəki səhvlər düzəldildi. # 6418.
                      • Toxunan vektorlarla və morf hədəfləri olmayan / olmayan, bir material paylaşaraq meshları idarə etmək üçün sabit glTF dəstəyi. # 6421
                      • Dəri verilmədiyi zaman dərili meshları idarə etmək üçün sabit glTF dəstəyi. # 6061
                      • Daha parlaq işığa sahib olmaq üçün yenilənmiş glTF 2.0 PBR gölgelendiricisi. # 6430
                      • LoadWithXhr-in veb işçisindəki simli URL-lərlə işləməsinə icazə verin.
                      • Draco 1.3.0-a güncəlləndi və Draco sıxılmış glTF varlıqlarının Veb Assambleyasını dəstəkləyən brauzerlərdə daha sürətli yüklənməsini həyata keçirdi. # 6420
                      • Şou yalan olduqda GroundPrimitive s və ClassificationPrimitive s hazır olacaq. # 6428
                      • Firefox WebGL konsol xəbərdarlıqlarını düzəldin. # 5912
                      • Bütün TypedArray tiplərini dəstəkləməyən köhnə brauzerlərdə Cesium.js təhlilini düzəldin. # 6396
                      • Seçilməyən modellərdə rəng təyin edərkən çökməyə səbəb olan bir səhv düzəldildi. 6442 dollar
                      • Varlıqlar əlavə edərkən, çıxararkən və ya dəyişdirərkən titrəməni düzəldin. # 3945
                      • Bir polyline güncəlləndikdə və eyni zamanda qaldırıldığında PolylineCollection-da qəza hatası düzəldildi. # 6455
                      • Bir klaviatura ilə bir glTF modelini canlandırarkən qəza düzəldi. # 6422
                      • Sabit Görüntü Katmanları Doku Filtrləri Sandcastle nümunəsi. # 6472.
                      • Plitələr boşaldıldıqda və yenidən yükləndikdə Seziyum 3D Fayansların düzgün şəkildə kəsilməməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi. # 6484
                      • TimeInterval düzəldildi, buna görə indi ISO8601-ə düzgün olmayan formatlaşdırma ilə bir ISO 8601 simli verildiyi təqdirdə atılır. # 6164
                      • Müvəqqəti işıqlandırılmamış kölgəçi həll yolu ilə normal olmayan glTF modellərinin təkmilləşdirilmiş göstərilməsi. # 6501
                      • Yalnız emissiyaedici materiallarla glTF modellərinin sabit göstərilməsi. # 6501
                      • GlTF 1.0 miqyaslı atributları və Draco kəmiyyəti müəyyənləşdirilmiş atributları üçün kölgələyiş modifikasiyasında bir səhv düzəldildi. # 6523
                      • Cari buraxılış üçün əlavə edilmiş bütün yeni Sandcastle demolarını özündə birləşdirən yeni X.X in yeni bir Sandcastle etiketi əlavə edildi. # 6384
                      • Draco həndəsi sıxılma ilə glTF modelləri üçün dəstək əlavə edildi. # 5120
                      • DataSourceCollection-da sifariş üçün dəstək əlavə edildi. # 6316
                      • GeometryVisualizer artıq primitiv və əsaslı parametrlərə ehtiyac duyur. # 6316
                      • Bir Resurs nümunəsi götürən bütün siniflər / funksiyalar üçün Resurs sinfinin bir hissəsi olan bütün əlavə parametrlər silindi. Buraya ümumiyyətlə proxy, başlıqlar və sorğu parametrləri daxildir. # 6368
                      • LoadArrayBuffer, loadBlob, loadImage, loadJson, loadJsonp, loadText, loadXML və loadWithXhr daxil olmaqla bütün aşağı səviyyəli yükləmə funksiyaları silindi. Xahiş edirəm Resurs sinifindəki ekvivalent gətirmə funksiyalarından istifadə edin. # 6368
                      • ClippingPlaneCollection artıq Internet Explorer-da dəstəklənir, buna görə ClippingPlaneCollection.isSupported köhnəlmişdir və Sezyum 1.45-də silinəcəkdir.
                      • ClippingPlaneCollection artıq Plane əvəzinə ClippingPlane obyektləri ilə istifadə olunmalıdır. Təyyarə obyektlərinin istifadəsi ləğv edilmişdir və Sezyum 1.45-də silinəcəkdir.
                      • Kredit indi bir seçim obyekti əvəzinə bir html və showOnScreen parametrləri alır. Seçimlər parametrinin istifadəsi köhnəlmişdir və Sezyum 1.46-da silinəcəkdir.
                      • Credit.text, Credit.imageUrl və Credit.link xüsusiyyətlərinin hamısı köhnəlmişdir və Sezyum 1.46-da silinəcəkdir. Kredit məzmununu almaq üçün Credit.html istifadə edin.
                      • Credit.hasImage və Credit.hasLink funksiyaları köhnəlmişdir və Sezyum 1.46-da silinəcəkdir.
                      • Cari buraxılış üçün əlavə edilmiş bütün yeni Sandcastle demolarını özündə birləşdirən yeni X.X-də yeni bir Sandcastle etiketi əlavə edildi. # 6384
                      • Draco həndəsi sıxılma ilə glTF modelləri üçün dəstək əlavə edildi. # 5120
                        • Model və Model.fromGltf-ə dequantizeInShader seçim parametri əlavə edildi və Draco-nun sıxılmış glTF varlıqlarının GPU-da dequantized edilməli olub olmadığını müəyyənləşdirdi.
                        • Bir DataSource-dan alınan bütün yer həndəsəsi, daha aşağı göstərici ilə eyni kolleksiyadakı başqa DataSource-dan alınan bütün yer həndəsələrinin qarşısında göstərəcəkdir.
                        • DataSource-un kolleksiyadakı sırasını dəyişdirmək üçün DataSourceCollection.raise, DataSourceCollection.lower, DataSourceCollection.raiseToTop və DataSourceCollection.lowerToBottom funksiyalarından istifadə edin.
                        • 6 qırpma təyyarəsi həddi qaldırıldı.
                        • Internet Explorer üçün dəstək əlavə edildi.
                        • ClippingPlaneCollection ilə istifadə ediləcək bir ClippingPlane obyekti əlavə edildi.
                        • Terrain Clipping Planes Sandcastle-a 3D Çini istifadə vəziyyəti əlavə edildi.
                        • URL-də bilinən bir fayl uzantısı olmadıqda sourceType məlumat mənbəyi növünü təyin edir.
                        • flyTo = false, məlumat mənbəyini yüklədikdən sonra isteğe bağlı olaraq avtomatik flyTo'yu söndürür.
                        • Sabit Sezyum ion brauzer önbelleği. # 6353.
                        • Ağırlıqlı Qarışıq Sifarişdən Müstəqil Şəffaflıq üçün sabit düstur. # 6340
                        • GlTF ilə təmin olunan toxunma vektorlarının sabit dəstəyi. # 6302
                        • İstifadə edilməmiş materialları ehtiva edən zaman model yükləmə xətası düzəldildi. 6315
                        • GlTF modellərində alphaCutoff-un sabit dəyəri. # 6346
                        • BLEND effektiv olan glTF materialları üçün sabit iki tərəfli bayraq. # 6371
                        • Eksik animasiya hədəfləri olan glTF modelləri üçün sabit animasiya. # 6351
                        • Modelin yüklənməməsi zamanı səhv zum düzəldildi. # 6305
                        • İnvertClassification istifadə edərkən düzəldilmiş vektor plitələr düzəldildi. # 6349
                        • Globe.show yalan olduqda düzəldilmiş tıxanma. # 6374
                        • Statik həndəsə və zaman dinamik atributları olan şəxslər üçün sabit qəza. # 6377
                        • IE-də sabit həndəsə kafel göstərilməsi. # 6406
                        • Sezyum ionuna salam deyin
                        • JavaScript kitabxanası olan Cesium, rəsmi olaraq CesiumJS olaraq dəyişdirildi (kod dəyişikliyinə ehtiyac yoxdur)
                        • STK World Terrain plitəsi köhnəldi və 1 sentyabr 2018-ci il tarixinədək satışa təqdim ediləcək. Yeni yüksək qətnamə Sezyum Dünya Terrasına baxın
                        • GeometryUpdater.perInstanceColorAppearanceType və GeometryUpdater.materialAppearanceType silindi. # 6239
                        • GeometryVisualizer artıq bir növ parametri istifadə etmir. # 6239
                        • GeometryVisualizer artıq polylines göstərmir. Bunun əvəzinə PolylineVisualizer istifadə edin. # 6239
                        • Eksperimental CesiumIon obyekti tamamilə yenidən işlənmiş və İon olaraq dəyişdirilmişdir.
                        • Актив.agi.com saytında yerləşdirilən STK World Terrain, ArcticDEM və PAMAP Terrain plitələri köhnəlmişdir və 1 sentyabr 2018-ci il tarixinədək mövcud olacaq. Onlardan istifadəyə davam etmək üçün Cesium ion vasitəsilə daxil olun.
                        • Resurs sinfində, addQueryParameters və addTemplateValues ​​köhnəlmişdir və Sezyum 1.45-də silinəcəkdir. Zəhmət olmasa bunun əvəzinə setQueryParameters və setTemplateValues ​​istifadə edin.
                        • Sezyum ionunda yerləşdirilən məlumatların yüklənməsi üçün yeni İon, IonResource və IonImageryProvider obyektləri əlavə edildi.
                        • Yeni Sezyum Dünya Terrainını asanlıqla qurmaq üçün createWorldTerrain köməkçi funksiyası əlavə edildi.
                        • CesiumTerrainProvider, createTileMapServiceImageryProvider və Cesium3DTileset üçün bir mənbəyə vəd üçün dəstək əlavə edildi # 6204
                        • Sezium.Math.cbrt əlavə edildi. # 6222
                        • # 6239 saylı polyline varlıqlarını göstərmək üçün PolylineVisualizer əlavə edildi
                        • 6205 saylı mənbə sinfi
                          • Qoyma, yamaq, silmək, seçimlər və baş metodları əlavə edildi, buna görə bütün XHR istəkləri üçün istifadə edilə bilər.
                          • GetDerivedResource-a preserveQueryParameters parametri əlavə edildi, sorğu parametrlərini həmişə əvəz etmək əvəzinə əlavə etməyimizə imkan verdi.
                          • Sorğu simlərinin daha yaxşı idarə olunmasına imkan vermək üçün setQueryParameters və appendQueryParameters əlavə edildi.
                          • KmlDataSource-un koordinatları çevirmək üçün Ellipsoid istifadə etmədiyi səhv düzəldildi. Ellipsoidi KmlDataSource konstruktorlarına / yükləyicilərinə ötürmək üçün options.ellipsoid istifadə edin. # 6176
                          • 3D Fayans Nöqtəsi Buludlarının Internet Explorer-də uğursuz olacağı səhv düzəldildi. # 6220
                          • CESIUM_BASE_URL-un arxada durmadan işləməyəcəyi problem həll edildi /. # 6225
                          • Dərinlik uğursuz material # 6245 üçün dinamik bir rəngə sahib polyline müəssisələri üçün sabit rəngləmə
                          • Dinamik həndəsəyə yaxınlaşdırmaqla səhv düzəldildi. # 6269
                          • AxisAlignedBoundingBox-un təyin edilməmiş bir nəticəni klonlaşdırarkən mərkəz dəyərindən kopyalamadığı səhv düzəldildi. # 6183
                          • İstək göstərmə rejimində ərazi dəyişdirilərkən görüntülərin yüklənməsini dayandırdığı bir səhv düzəldildi. # 6193
                          • 6206 saylı arqument olmadan çağrıldığı zaman Resource.fetch düzəldildi
                          • İstək obyektini klonlamaq üçün Resource.clone düzəldildi, beləliklə resurs paralel olaraq istifadə edilə bilər. # 6208
                          • Artıq Resurs obyektini şəkil kimi götürə bilməsi üçün Material Sabit edildi. # 6199
                          • Bing Maps düyməsinin hər çini istəyi ilə lazımsız olaraq göndərilməsinə səbəb olan bir problem həll edildi. # 6250
                          • Cesium.Math sinfi üçün sənədlər problemi həll edildi. # 6233
                          • Təsnifat həcmi kimi 3D plitələrin göstərilməsi düzəldildi. # 6295

                          _Bu Node.js-də Sezyum istifadə ilə bağlı bir problemi həll etmək üçün yalnız npm-lərdir .__

                          • 3D Fayans Vektor və Həndəsə məlumatları üçün eksperimental dəstək əlavə edildi. (# 4665)
                          • CPU istifadəsini azaltmaq üçün isteğe bağlı rejim əlavə edildi. Açıq təqdimatla performansın yaxşılaşdırılmasına baxın. (# 6115)
                          • Cesium ion beta API ilə işləmək üçün eksperimental CesiumIon yardım proqramı əlavə edildi. # 6136
                          • URL işlənməsinin əsas refaktoru. Url parametri alan bütün siniflər artıq bir qaynaq və ya bir simli götürə bilərlər. Buraya bütün görüntü təminatçıları, bütün ərazi təminatçıları, Cesium3DTileset, KMLDataSource, CZMLDataSource, GeoJsonDataSource, Model və Billboard daxildir.
                          • Saat varsayılan olaraq hərəkətə gətirmir. Animasiyanı aktivləşdirmək üçün Görüntüləyici yaradarkən shouldAnimate seçimini true olaraq təyin edin.
                          • Artıq bir Resurs nümunəsi götürə biləcək bütün siniflər / funksiyalar üçün Resurs sinfinin bir hissəsi olan bütün əlavə parametrlər ləğv edilmişdir və Sezyum 1.44-də silinəcəkdir. Buraya ümumiyyətlə proxy, başlıqlar və sorğu parametrləri daxildir.
                          • LoadArrayBuffer, loadBlob, loadImage, loadJson, loadJsonp, loadText, loadXML və loadWithXhr daxil olmaqla bütün aşağı səviyyəli yükləmə funksiyaları köhnəlmiş və Cesium 1.44-də silinəcəkdir. Xahiş edirəm Resurs sinifindəki ekvivalent gətirmə funksiyalarından istifadə edin.
                          • 3D Fayans Vektor və Həndəsə məlumatları üçün eksperimental dəstək əlavə edildi (# 4665). Yeni və dəyişdirilmiş Sezyum API-ləri bunlardır:
                            • Cesium3DTileStyle, üslub nöqtəsi xüsusiyyətləri daxil olmaqla genişləndi. Ətraflı məlumat üçün stil spesifikasiyasına baxın.
                            • Cesium3DTileFeature, rəng dəyişdirə və poliqon, polilin və həndəsə xüsusiyyətləri üçün xüsusiyyətləri göstərə bilər.
                            • Cesium3DTilePointFeature bir nöqtə xüsusiyyəti üçün stil seçimlərini dəyişdirə bilər.
                            • Scene.requestRenderMode, səhnədəki dəyişikliklərdə və ya simulyasiya vaxtının dəyişməsi səhnə.maximumRenderTimeChange-dan çox olduqda yalnız yeni göstərmə çərçivələri tələb edəcək bir rejimi təmin edir.
                            • Scene.requestRender, istək göstərmə rejimində olduqda açıq şəkildə yeni bir göstərmə çərçivəsi tələb edəcəkdir.
                            • Müvafiq olaraq səhnə yeniləmələrindən əvvəl və sonra qaldırılan Scene.preUpdate və Scene.postUpdate hadisələri əlavə edildi. Potensial göstərilmədən əvvəl səhnə həmişə yenilənir. Səhnə bir çərçivə göstərdiyi zaman Scene.preRender və Scene.postRender hadisələrini dinləməyə davam edin.
                            • Yeni bir çərçivə göstərilmədən əvvəl kredit ekranını yeniləyən CreditDisplay.update əlavə edildi.
                            • Globe.imageryLayersUpdatedEvent əlavə edildi, yer üzündə bir görüntü qatının əlavə edildiyi, göstərildiyi, gizlədildiyi, köçürüldüyü və ya silindiyi zaman qaldırılır.
                            • MÖVQƏ və _BATCHID semantikası tələb olunur.
                            • Eyni toplu id ilə bütün indekslər indeks tamponunun bitişik hissələrini tutmalıdır.
                            • Bütün gölgəlicilər və texnika nəzərə alınmır. Yaratılmış shader, mövqeyi sadəcə model-görünüş-proyeksiya matrisi ilə vurur.
                            • Yalnız dəstəklənən uzantılar CESIUM_RTC və WEB3D_quantized_attributesdir.
                            • Yalnız bir qovşaq dəstəklənir.
                            • Düyün başına yalnız bir mesh dəstəklənir.
                            • Mesh başına yalnız bir primitiv dəstəklənir.
                            • Xüsusilə kameraya səthə yaxınlaşdırıldıqda plitələrin dünya səthində itkin olmasına səbəb ola biləcək bir səhv düzəldildi. # 4969
                            • Bir nöqtə bulud plitəsinə şəffaf bir üslub tətbiq olundu. # 6113
                            • IE 11-də düzəldilmiş Sandcastle xətası. # 6169
                            • Müəyyən animasiyaların titrəməsinə səbəb olan bir glTF animasiya xətası düzəldildi. # 5740
                            • Bir dünya olmadan billboard və model şəxslər yaratarkən bir səhv düzəldildi. # 6109
                            • Təkmilləşdirilmiş CZML Xüsusi Xüsusiyyətləri Sandcastle nümunəsi. # 6086
                            • Daha yaxşı vizual üçün Təkmilləşdirilmiş Particle System Sandcastle nümunəsi. # 6132
                            • 2D rejimində Camera.move * və Camera.look * funksiyalarının sabit davranışı. # 5884
                            • Kamera yerə yaxın olduqda Camera.moveStart və Camera.moveEnd hadisələri qaldırılmadı. # 4753
                            • Sabit OrientedBoundingBox sənədləri. # 6147
                            • Https://cesiumjs.org və https://cesium.com saytlarında yeni yerləri əks etdirən sənədləşmə əlaqələri yeniləndi.
                            • Son dəyişikliklər
                              • Sezyum 1.40-da köhnəlmiş mətn, imageUrl və link parametrləri Kreditdən silindi. Bunun əvəzinə options.text, options.imageUrl və options.link istifadə edin.
                              • ModelGraphics, Model, Cesium3DTileset və Globe-yə clippingPlanes xassəsi əlavə edildi, bu da göstərməni seçərək aradan qaldırmaq üçün bir ClippingPlaneCollection-u təyin etdi.
                              • Təyyarələri görüntüləmək üçün PlaneGeometry, PlaneOutlineGeometry, PlaneGeometryUpdater, PlaneOutlineGeometryUpdater, PlaneGraphics və Entity.plane əlavə edildi.
                              • Bir müstəviyə çevrilmə tətbiq etmək üçün Plane.transformPlane əlavə edildi.
                              • Ləğv edildi
                                • Kreditdən mətn, imageUrl və link parametrləri köhnəlmişdir və Sezyum 1.41-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə options.text, options.imageUrl və options.link istifadə edin.
                                • Sezyum indi rəsmi olaraq veb paketini dəstəkləyir. Daha çox məlumat üçün İnteqrasiya Sezyum və veb paket blogumuza baxın.
                                • Etiketlərdə sağdan sola dil aşkarlanması üçün əlavə dəstək, hazırda İbrani və Ərəbcə dəstəklənir. Bunu təmin etmək üçün tətbiqetmənin başlanğıcında Cesium.Label.enableRightToLeftDetection = true seçin. # 5771
                                • Eksik xsi ad boşluğu bəyannamələri ilə KML sənədlərinin işlənməsi düzəldildi. # 5860
                                • Fırlanma tətbiq edildikdə KML yer üstü örtüklərinin təhrif olunmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi. # 5914
                                • Müəyyən edilmiş bir işarəsi olmayan KML yer işarələrinin standart işarəsi ilə göstəriləcəyi bir səhv düzəldildi. # 5819
                                • NetworkLink uğursuzluqlarını görməmək və sənədin qalan hissəsini yükləməyə davam etmək üçün KML yüklənməsi dəyişdirildi. # 5871
                                • Təhlükəsizlik icazələri icazə verərsə, Seziumun aktivlərini yerli fayl sistemindən yükləmək imkanı əlavə edildi. # 5830
                                • ImageryLayer-a görüntü plitələrindən yuxarı və aşağı nümunə götürmək üçün istifadə olunan toxuma nümunəsini tənzimləməyə imkan verən iki yeni xüsusiyyət əlavə edildi, bunlar mümkün olan LINEAR (varsayılan) və NEAREST dəyərlərində TextureMinificationFilter və TextureMagnificationFilter-də müəyyən edilmiş minificationFilter and magnificationFilter. # 5846
                                • İncə divarları olan 3D Fayans plitələr ilə titrəyən əsərlər düzəldildi. # 5940
                                • Arazı işıqlandırması aktiv olduqda parlaq sis düzəldildi və tam qaranlıqda olanda sisin nə qədər parlaq olacağını təsir etmək üçün Fog.minimumBrightness əlavə edildi. # 5934
                                • Axtarış təkliflərini seçmək üçün geokoder widgetındakı ox düymələrindən istifadə düzəldildi. # 5943
                                • Plitələr birləşdirməyə imkan vermək üçün CesiumTerrainProvider-də layer.json parentUrl xassəsi üçün dəstək əlavə edildi. # 5864
                                • Səhnəyə invertClassification və invertClassificationColor əlavə edildi. İnvertClassification doğru olduqda, bir ClassificationPrimitive və ya GroundPrimitive tərəfindən təsnif edilməyən hər hansı bir 3D Tiles həndəsəsi rəngin invertClassificationColor ilə vurulacaqdır. # 5836
                                • Şablon URL-də xüsusi açar sözlərə icazə vermək üçün UrlTemplateImageryProvider-a customTags xassəsi əlavə edildi. # 5696
                                • VR parametrlərini konfiqurasiya etmək üçün Səhnəyə eyeSeparation və focalLength xüsusiyyətləri əlavə edildi. # 5917
                                • Təkmilləşdirilmiş CZML Referans Xüsusiyyətləri nümunəsi # 5754
                                • Son dəyişikliklər
                                  • Scene / CullingVolume silindi. Core / CullingVolume istifadə edin.
                                  • Scene / OrthographicFrustum silindi. Core / OrthographicFrustum istifadə edin.
                                  • Scene / OrthographicOffCenterFrustum silindi. Core / OrthographicOffCenterFrustum istifadə edin.
                                  • Scene / PerspectiveFrustum silindi. Core / PerspectiveFrustum istifadə edin.
                                  • Scene / PerspectiveOffCenterFrustum silindi. Core / PerspectiveOffCenterFrustum istifadə edin.
                                  • Son dəyişikliklər
                                    • Yeni bir Viewer nümunəsi yaradarkən options.clock ötürülməsi silinir, əvəzinə options.clockViewModel keçin.
                                    • GoogleEarthImageryProvider silindi, əvəzinə GoogleEarthEnterpriseMapsProvider istifadə edin.
                                    • ThrottleRequest parametri TerrainProvider.requestTileGeometry-dən silindi və ərazi təminatçıları. İsteğe bağlı bir İstək obyekti ilə əvəz olunur. İstəyin boğma xüsusiyyətini, qaz tələblərinə uyğun olaraq seçin.
                                    • Options.url parametri üçün loadWithXhr və url parametri üçün loadArrayBuffer, loadBlob, loadImageViaBlob, loadText, loadJson, loadXML, loadImage, loadCRN, loadKTX və loadCubeMap üçün bir söz vermə qabiliyyəti qaldırıldı. Bunun əvəzinə url bir sətir olmalıdır.
                                    • Son dəyişikliklər
                                      • Quaternion.fromHeadingPitchRoll (başlıq, pitch, roll, nəticə) funksiyası silindi. Hpr bir HeadingPitchRoll olduğu yerdə Quaternion.fromHeadingPitchRoll (hpr, nəticə) istifadə edin.
                                      • Transforms.headingPitchRollToFixedFrame (mənşə, başlıqPitchRoll, ellipsoid, nəticə) funksiyası silindi. SabitFrameTransformun 4x4 çevrilmə matrisi olduğu əvəzinə Transforms.headingPitchRollToFixedFrame (mənbə, başlıqPitchRoll, elipsoid, fixedFrameTransform, nəticə) istifadə edin (bax Transforms.localFrameToFixedFrameGenerator).
                                      • Transforms.headingPitchRollQuaternion (mənşə, başlıqPitchRoll, elipsoid, nəticə) funksiyası silindi. SabitFrameTransformun 4x4 çevrilmə matrisi olduğu yerinə Transforms.headingPitchRollQuaternion (mənşə, başlıqPitchRoll, elipsoid, fixedFrameTransform, nəticə) istifadə edin (bax Transforms.localFrameToFixedFrameGenerator).
                                      • Cesium3DTileStyle-in rəng, şou və pointSize xüsusiyyətləri artıq standart dəyərlərlə başlanğıc edilmir.
                                      • Scene / CullingVolume köhnəlmişdir və 1.38-də silinəcəkdir. Core / CullingVolume istifadə edin.
                                      • Scene / OrthographicFrustum köhnəlmişdir və 1.38-də silinəcəkdir. Core / OrthographicFrustum istifadə edin.
                                      • Scene / OrthographicOffCenterFrustum köhnəlmişdir və 1.38-də silinəcəkdir. Core / OrthographicOffCenterFrustum istifadə edin.
                                      • Scene / PerspectiveFrustum köhnəlmişdir və 1.38-də silinəcəkdir. Core / PerspectiveFrustum istifadə edin.
                                      • Scene / PerspectiveOffCenterFrustum köhnəlmişdir və 1.38-də silinəcəkdir. Core / PerspectiveOffCenterFrustum istifadə edin.
                                      • Bu Node.js.-də Sezyum istifadə ilə bağlı bir problemi həll etmək üçün yalnız bir npm buraxılışıdır.
                                      • Sezyumun Node.js və bəzi veb paket konfiqurasiyaları altında yükləyə bilməyəcəyi bir səhv düzəldildi. # 5593
                                      • Modelin sıxılmış dokularının göstərilmədiyi bir səhv düzəldildi. # 5596
                                      • OrthographicFrustum üçün sabit sənədlər. # 5586
                                      • Son dəyişikliklər
                                        • Javascript Tarix spesifikasiyasına uyğun vaxt verilmədiyi təqdirdə JulianDate.fromIso8601, UTC-nin gecə yarısına qədər dəyişəcəkdir. Köhnə davranışa nail olmaq üçün gecə yarısının yerli vaxtını təyin etməlisiniz.
                                        • GoogleEarthImageryProvider köhnəldi və Cesium 1.37-də silinəcək, bunun əvəzinə GoogleEarthEnterpriseMapsProvider istifadə edin.
                                        • TerrainProvider.requestTileGeometry, CesiumTerrainProvider.requestTileGeometry, VRTheWorldTerrainProvider.requestTileGeometry və EllipsoidTerrainProvider.requestTileGeometry üçün throttleRequest parametri köhnəlmiş və dəyişdiriləcəkdir. ThrottleRequests parametri 1.37-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə, tələbin qaz kelebeği xüsusiyyətini, qaz tələblərinə uyğun olaraq təyin edin.
                                        • Options.url parametresi üçün loadWithXhr və loadArrayBuffer, loadBlob, loadImageViaBlob, loadText, loadJson, loadXML, loadImage, loadCRN, loadKTX və loadCubeMap url parametri üçün bir söz vermə qabiliyyəti qüvvədən düşmüşdür. Bu 1.37-də silinəcək, bunun əvəzinə url bir sətir olmalıdır.
                                        • Cesium3DTileset
                                        • Cesium3DTileStyle, StyleExpress, Expression, and ConditionsExpress
                                        • Sezyum3DTile
                                        • Sezyum3DTileContent
                                        • Sezyum3DTileFeature
                                        • Cesium3DTilesInspector, Cesium3DTilesInspectorViewModel və ViewerCesium3DTilesInspectorMixin
                                        • Cesium3DTileColorBlendMode
                                        • Ləğv edildi
                                          • Yeni bir İzləyici nümunəsi yaradarkən options.clock ötürülməsi ləğv edildi və Sezyum 1.37-də silinəcək, əvəzinə options.clockViewModel keçin.
                                          • Son dəyişikliklər
                                            • OrthographicFrustum'dan sol, sağ, alt və üst xüsusiyyətlər silindi. Bunun əvəzinə OrthographicOffCenterFrustum istifadə edin. # 5109
                                            • PolylineDash Material növü əlavə edildi.
                                            • Müəssisə API-sinə PolylineDashMaterialProperty əlavə edildi.
                                            • CZML polylineDash mülkiyyəti əlavə edildi.
                                            • Ləğv edildi
                                              • OrthographicFrustum'un sol, sağ, alt və üst xüsusiyyətləri köhnəldi və 1.33-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə OrthographicOffCenterFrustum istifadə edin.
                                              • ArcGisImageServerTerrainProvider silindi.
                                              • GeoJsonDataSource tərəfindən yaradılmış bir Müəssisədəki ən üst səviyyəli xüsusiyyətlər indi xam dəyərlər əvəzinə ConstantProperty nümunəsidir.
                                              • Proyeksiya seçimini proqnozları dəyişdirəcək bir vidjet əlavə etmək üçün bir İzləyici yaradan zaman seçimlərdə doğrudur. # 5021
                                              • Proqnozları dəyişdirmək üçün kamerada switchToOrthographicFrustum və ya switchToPerspectiveFrustum zəng edin.
                                              • Ləğv edildi
                                                • Quaternion.fromHeadingPitchRoll funksiyası (başlıq, pitch, roll, nəticə) 1.33-də silinəcəkdir. Hpr bir HeadingPitchRoll olduğu yerdə Quaternion.fromHeadingPitchRoll (hpr, nəticə) istifadə edin. # 4896
                                                • Transforms.headingPitchRollToFixedFrame funksiyası (mənşə, başlıqPitchRoll, ellipsoid, nəticə) 1.33-də silinəcəkdir. SabitFrameTransformun 4x4 çevrilməli bir matris olduğu Transforms.headingPitchRollToFixedFrame (mənbə, başlıqPitchRoll, elipsoid, fixedFrameTransform, nəticə) istifadə edin (bax Transforms.localFrameToFixedFrameGenerator). # 4896
                                                • Transforms.headingPitchRollQuaternion (mənbə, başlıqPitchRoll, elipsoid, nəticə) funksiyası 1.33-də silinəcəkdir. SabitFrameTransformun 4x4 çevrilmə matrisi olduğu yerinə Transforms.headingPitchRollQuaternion (mənşə, başlıqPitchRoll, elipsoid, fixedFrameTransform, nəticə) istifadə edin (bax Transforms.localFrameToFixedFrameGenerator). # 4896
                                                • ArcGisImageServerTerrainProvider veb brauzerlərindəki TIFF dəstəyinin itkin olması səbəbindən 1.32-də silinəcəkdir. # 4981
                                                • Color.FUCHSIA-dan Color.FUSCHIA-dan düzəldilmiş yazım. # 4977
                                                • ScreenSpaceEventType-dan olan MIDDLE_DOUBLE_CLICK və RIGHT_DOUBLE_CLICK nömrələri silindi. # 5052
                                                • GeometryPipeline.computeBinormalAndTangent funksiyası silindi. Bunun əvəzinə GeometryPipeline.computeTangentAndBitangent istifadə edin. # 5053
                                                • URL və açar xüsusiyyətlər GeocoderViewModel-dən silindi. # 5056
                                                • BingMapsGeocoderServices indi options.scene tələb edir. # 5056
                                                • glTF modelləri və görüntü qatları artıq böhranla sıxılmış KTX toxumalarına və toxumalarına müraciət edə bilər.
                                                • KTX toxumalarını yükləmək üçün loadKTX və sıxılmış sıxılmış dokuları yükləmək üçün loadCRN əlavə edildi.
                                                • WEBGL_compressed_s3tc, WEBGL_compressed_texture_pvrtc və WEBGL_compressed_texture_etc1 WebGL uzantılarından yeni PixelFormat və WebGLConstants siyahıları əlavə edildi.
                                                • CompressedTextureBuffer əlavə edildi.
                                                • Ləğv edildi
                                                  • URL və düymə xüsusiyyətləri 1.31-də GeocoderViewModel-dən silinəcəkdir. Bu xüsusiyyətlər, BingMapsGeocoderService kimi onları dəstəkləyən geokoder xidmətlərində mövcud olacaq.
                                                  • GeometryPipeline.computeBinormalAndTangent funksiyası 1.31-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə GeometryPipeline.createTangentAndBitangent istifadə edin. # 4856
                                                  • ScreenSpaceEventType-dan olan MIDDLE_DOUBLE_CLICK və RIGHT_DOUBLE_CLICK sayğaları köhnəlmiş və 1.31-də silinəcəkdir. # 4910
                                                  • Transform.headingPitchRollToFixedFrame və Transform.headingPitchRollQuaternion-dan ayrı başlıq, addım, rulon parametrləri silindi. Bunun əvəzinə bir HeadingPitchRoll obyektini ötürün. # 4843
                                                  • Binormal mülkiyyət, Həndəsə və VertexFormat üçün bitangent olaraq dəyişdirildi. # 4856
                                                  • Bir ovuc CesiumInspectorViewModel xassələri silindi və ya dəyişənlərdən funksiyalara dəyişdirildi. # 4857
                                                  • ShadowMap konstruktoru xüsusi hala gətirildi. # 4010
                                                  • BillboardCollection, LabelCollection və PointPrimitiveCollection-a blendOption xassəsi əlavə edildi. Varsayılan olaraq BlendOption.OPAQUE_AND_TRANSLUCENT olur, lakin bütün reklam lövhələri, etiketlər və ya nöqtələr tamamilə qeyri-şəffaf və ya tamamilə şəffafdırsa, performansı 2 dəfəyə qədər artırmaq üçün blendOption müvafiq olaraq BlendOption.OPAQUE ya da BlendOption.TRANSLUCENT olaraq dəyişdirilə bilər.
                                                  • Təkmilləşdirilmiş 3D Modellər
                                                    • Bir modeli rəng / şəffaflıqla qarışdırmaq qabiliyyəti əlavə edildi. Model, ModelGraphics və CZML-ə rəng, colorBlendMode və colorBlendAmount xüsusiyyətləri əlavə edildi. ColorBlendMode enum əlavə edildi. # 4547
                                                    • Bir silueti olan bir model göstərmək qabiliyyəti əlavə edildi. Model, ModelGraphics və CZML-ə siluet rəng və siluet ölçüsü xüsusiyyətləri əlavə edildi. # 4314
                                                    • İbtidai, Entity və CZML qatlarına yeni etiket xüsusiyyətləri showBackground, backgroundColor və backgroundPadding əlavə edildi.
                                                    • Sezyum Label s və CZML-də yeni xətlər üçün dəstək əlavə edildi ( n). [# 2402]
                                                    • VerticalOrigin.BASELINE yeni enum əlavə edildi. Əvvəllər VerticalOrigin.BOTTOM bəzən bir etiketin məzmununa görə baza səviyyəsinə uyğunlaşırdı. (https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/2402)
                                                    • Xüsusilə ərazi artıq tam yükləndikdə və yeni bir görüntü təbəqəsi yükləndikdə inkişaf etmiş ərazi / görüntü yükü sifarişləri. Bu, bir çox halda yükləmə müddətlərində% 25 azalma ilə nəticələnir. # 4616
                                                    • Təkmilləşdirilmiş Billboard, Etiket və PointPrimitive vizual keyfiyyəti. # 4675
                                                      • Tək genişlik və tək hündürlükdəki lövhə ölçülərinin səhv yuvarlaqlaşdırılmasından düzəldilmişdir.
                                                      • Dərinlik testi LESS-dən LEKAL olaraq dəyişdirildi və bərabər dərinlikdəki etiket qliflərinin üst-üstə düşməsinə imkan verdi.
                                                      • Etiket qlif mövqeləri düzəldildi və düzəldildi.
                                                      • TextureAtlas.borderWidthInPixels həmişə hər bir daxili toxumanın yuxarı və sağ kənarlarına tətbiq edilmişdir, lakin eyni zamanda bütün TextureAtlasın alt və sol kənarlarına tətbiq edilir və atlasdakı mövqeyindən asılı olmayaraq hər tərəfdən sərhədləri təmin edir.
                                                      • Ləğv edildi
                                                        • Transforms.headingPitchRollToFixedFrame və Transforms.headingPitchRollQuaternion-a fərdi başlıq, sahə və rulon seçimləri köhnəlmiş və 1.30-da silinəcəkdir. Bunun əvəzinə yeni HeadingPitchRoll obyektini ötürün. # 4498
                                                        • BillboardVisualizer, LabelVisualizer və PointVisualizer yaratmaq üçün səhnə parametri silindi. Bunun əvəzinə EntityCluster nümunəsini ötürün. # 4514
                                                        • Başlıq pitchRoll.fromQuaternion funksiyası quaterniondan başlıq-pitch-roll açılarını almaq üçün.
                                                        • HeadingPitchRoll.fromDegrees funksiyası dərəcələrdə verilmiş bucaqlardan yeni bir HeadingPitchRoll nümunəsini qaytarır.
                                                        • HeadingPitchRoll nümunəsini təkrarlamaq üçün HeadingPitchRoll.clone funksiyası.
                                                        • İki nümunəni müqayisə etmək üçün HeadingPitchRoll.equals və HeadingPitchRoll.equalsEpsilon funksiyaları.
                                                        • Matrix3.fromHeadingPitchRoll əlavə edildi Verilmiş başlıqdan 3x3 fırlanma matrisini hesablayır.
                                                        • Ləğv edildi
                                                          • BillboardVisualizer, LabelVisualizer və PointVisualizer yaratmaq üçün səhnə parametri ləğv edildi və 1.28-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə EntityCluster nümunəsini ötürün.
                                                          • Vertex toxuması gətirməsinin artıq polylines göstərmək üçün dəstəklənməsi tələb olunur. Maksimum vertex toxuması şəkil vahidləri sıfırdan çox olmalıdır.
                                                          • Model, İbtidai və Globe'dan castShadows və acceptShadows xüsusiyyətləri silindi. Bunun əvəzinə, ShadowMode enum ilə kölgələr istifadə edin, məs. model.shadows = ShadowMode.ENABLED.
                                                          • Viewer.terrainShadows indi Boolean əvəzinə ShadowMode enum istifadə edir, məs. viewer.terrainShadows = ShadowMode.RECEIVE_ONLY.
                                                          • Son dəyişikliklər
                                                            • KmlDataSource unsupportedNodeEvent dinləyicilərinə verilən mübahisələrin sayı və sırası, dəstəklənməyən KML Xüsusiyyətlərinin daha yaxşı idarə olunması üçün dəyişdirildi.
                                                            • VertikalOrigin-in BOTTOM əvəzinə varsayılan olaraq MƏRKƏZİ olaraq təyin edilməsi üçün əraziyə bərkidilmiş reklam lövhələri və etiketlər dəyişdirildi.
                                                            • Model, İbtidai və Globe-dan köhnəlmiş castShadows və qəbulShadows xüsusiyyətləri. 1.26-da silinəcəklər. Bunun əvəzinə ShadowMode enum ilə kölgələrdən istifadə edin, məs. model.shadows = ShadowMode.ENABLED.
                                                            • Viewer.terrainShadows indi Boolean əvəzinə ShadowMode enum istifadə edir, məs. viewer.terrainShadows = ShadowMode.RECEIVE_ONLY. Boole dəstəyi 1.26-da silinəcəkdir.
                                                            • BillboardGraphics.alignedAxis-i varlığın sürət vektoru kimi ifadə etmək üçün CZML-də dəstək əlavə edildi velocityReference sintaksisindən istifadə edildi.
                                                            • Kimi URL-nin ədədi hissələrinə icazə vermək üçün UrlTemplateImageryProvider-a urlSchemeZeroPadding xassəsi əlavə edildi. , onları sabit bir eni etmək üçün sıfırlar ilə doldurulmalıdır.
                                                            • 2017-ci ilin yanvar ayından dərhal əvvəl sıçrayış əlavə edildi. # 4092
                                                            • Kölgələr aktiv olduqda 2B görünüşünə keçid zamanı baş verəcək bir istisna düzəldildi. # 4051
                                                            • Birdən çox varlığı eyni vaxtda yeniləyərkən qurumların yox olmasına səbəb olan problem düzəldildi. # 4096
                                                            • VelocityVectorProperty tərəfindən istehsal olunan sürət vektorunun normallaşdırılması artıq isteğe bağlıdır.
                                                            • Paket funksiyaları artıq nəticə serialını # 4156 qaytarır
                                                            • Math.toSNorm və Math.fromSNorm-a isteğe bağlı üçündürMax parametri əlavə edildi. # 4121
                                                            • MapQuest OpenStreetMap birbaşa kafel çıxışı dayandırıldığından demo baza qatları siyahısından çıxarıldı. Ətraflı məlumat üçün MapQuest Developer Bloguna baxın.
                                                            • Yalnız bir mövqe olduqda bir sıra yüksəklikləri qəbul etmək üçün PolylinePipeline.generateArc düzəldildi # 4155
                                                            • Son dəyişikliklər
                                                              • GroundPrimitive.initializeTerrainHeights () çağırılmalı və GroundPrimitive sinxron olaraq əlavə olunmadan əvvəl qaytarılmış vədin həll edilməsi lazımdır.
                                                              • Point, billboard və model şəxsiyyətlərə heightReference xassəsi əlavə edildi.
                                                              • Materialı ColorMaterialProperty nümunəsidirsə və hündürlüyü və ya ekstrudedHeight olmadığı təqdirdə GroundPrimitive istifadə edərək əraziyə uyğunlaşmaq üçün dəyişdirilmiş dəhliz, elips, çoxbucaqlı və düzbucaqlı varlıqlar. Başqa bir növ material olan qurumlar ərazi ilə sıxışdırılmır.
                                                              • KMLDataSource
                                                                • Nöqtə və Model xüsusiyyətləri həmişə yüksəklik rejiminə hörmət edəcəkdir.
                                                                • ClampToGround mülkiyyəti əlavə edildi. Doğru olduqda, yüksəklik rejimi clampToGround olduqda, Polygon, LineString və LinearRing xüsusiyyətlərini yerə sıxır. Bu halda, xətlər bir çox xətt əvəzinə bir dəhlizdən istifadə edirlər.
                                                                • Hündürlüyü olan nöqtələr o hündürlükdə çəkiləcək, əksinə yerə sıxılacaqlar.
                                                                • ClampToGround mülkiyyəti əlavə edildi. Doğru olduqda, Polygon və LineString xüsusiyyətlərini yerə sıxır. Bu halda, xətlər bir çox xətt əvəzinə bir dəhlizdən istifadə edirlər.
                                                                • Billboard: eni, hündürlüyü, hündürlüyü Referans, tərəziByDistance, translucencyByDistance, pixelOffsetScaleByDistance, imageSubRegion
                                                                • Etiket: heightReference, translucencyByDistance, pixelOffsetScaleByDistance
                                                                • Model: boyu Referans, maksimumMiqyas
                                                                • Nöqtə: hündürlük İstinad, tərəziByDistance, şəffaflıqByDistance
                                                                • Ellipsoid: alt bölmələr, stackPartitions, dilimPartitions
                                                                • Varsayılan Bing Açarı düzəldildi və istifadəçilərə öz açarları üçün qeydiyyatdan keçməli olduqlarını bildirmək üçün bir filiqran əlavə etdi.
                                                                • Son dəyişikliklər
                                                                  • KmlDataSource artıq options.camera və options.canvas tələb edir.
                                                                  • Sandcastle demosuna baxın: Kölgələr.
                                                                  • Viewer.shadows və Viewer.terrainShadows əlavə edildi. Hər ikisi də default olaraq söndürülmüşdür.
                                                                  • Səhnənin kölgə xəritəsinə daxil olmaq üçün Viewer.shadowMap və Scene.shadowMap əlavə edildi.
                                                                  • Model və Entity.model-ə castShadows və acceptShadows xüsusiyyətləri, Model konstruktoru və Model.fromGltf-ə seçimlər əlavə edildi.
                                                                  • Primitivə castShadows və acceptShadows xüsusiyyətləri, İbtidai qurucuya seçimlər əlavə edildi.
                                                                  • Globe'ya castShadows və acceptShadows xüsusiyyətləri əlavə edildi.
                                                                  • Son dəyişikliklər
                                                                    • Silinmiş ImageryMaterialProperty.alpha. Bunun əvəzinə ImageryMaterialProperty.color.alpha istifadə edin.
                                                                    • OpenStreetMapImageryProvider silindi. Bunun əvəzinə createOpenStreetMapImageryProvider istifadə edin.
                                                                    • Son dəyişikliklər
                                                                      • TileMapServiceImageryProvider silindi. Bunun əvəzinə createTileMapServiceImageryProvider istifadə edin.
                                                                      • Silindi GroundPrimitive.geometryInstance. Bunun əvəzinə GroundPrimitive.geometryInables istifadə edin.
                                                                      • BelgilanganNotNull silindi. Bunun əvəzinə müəyyən edilmiş istifadə edin.
                                                                      • Yeni sonsuz 2D sürüşmə xüsusiyyəti sayəsində xəritəni 2B-də döndərmə qabiliyyəti qaldırıldı.
                                                                      • Köhnəlmiş ImageryMaterialProperty.alpha. 1.21-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə ImageryMaterialProperty.color.alpha istifadə edin.
                                                                      • Son dəyişikliklər
                                                                        • PolygonGeometry indi variantlar.pozisiyaların giriş Kartezian3 dəyərlərini elipsoid səthində olmasına görə dəyişdirir. Bu, yalnız options.perPositionHeight = false ilə sinxron şəkildə yaradılmış çoxbucaqlara təsir edir, mövqelər sıfır olmayan bir hündürlüyə sahib olduqda və eyni mövqelər bir çox varlıq üçün istifadə edildikdə. Bu vəziyyətdə, çoxbucaqlı mövqelər üçün istifadə olunan Kartezian3 dəyərlərinin bir nüsxəsini çıxarın.
                                                                        • Bir proxy obyekti götürən köhnəlmiş KmlDataSource. 1.21-də bir istisna atacaq. İndi tələb olunan kamera və kətan parametrləri ilə bir seçim obyekti almalıdır.
                                                                        • Köhnəlmiş tanımlanmışNotNull. 1.20-də silinəcəkdir. Əvəzində təyin edilmiş və eyni zamanda null yoxlayan təyin edilmiş istifadə edin.
                                                                        • NetworkLink yeniləmə rejimləri üçün onInterval, onExpire və onStop üçün dəstək əlavə edildi. ViewboundScale, viewFormat, httpQuery üçün dəstək daxildir.
                                                                        • MinRefreshPeriod, çərəz və bitmə müddəti daxil olmaqla NetworkLinkControl üçün qismən dəstək əlavə edildi.
                                                                        • Yerli StyleMap üçün dəstək əlavə edildi. Vurgulanan stil hələ də nəzərə alınmır.
                                                                        • Root: // URL'lər üçün dəstək əlavə edildi.
                                                                        • Dəstəklənməyən xüsusiyyətlər üçün daha çox xəbərdarlıq əlavə edildi.
                                                                        • IE-də təkmilləşdirilmiş stil emalı.
                                                                        • Son dəyişikliklər
                                                                          • CESIUM_binary_glTF üçün dəstək silindi. Bunun əvəzinə onlayn COLLADA-to-glTF çevirici üçün standart olan KHR_binary_glTF istifadə edin.
                                                                          • Köhnəlmiş GroundPrimitive.geometryInstance. 1.20-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə GroundPrimitive.geometryInables istifadə edin.
                                                                          • Köhnəlmiş TileMapServiceImageryProvider. 1.20-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə createTileMapServiceImageryProvider istifadə edin.
                                                                          • Son dəyişikliklər
                                                                            • Camera.viewRectangle silindi. Camera.setView istifadə edin () əvəzinə.
                                                                            • RectanglePrimitive silindi. Bunun əvəzinə RectangleGeometry və ya Entity.rectangle istifadə edin.
                                                                            • Çoxbucaq silindi. Bunun əvəzinə PolygonGeometry və ya Entity.polygon istifadə edin.
                                                                            • OrthographicFrustum.getPixelSize silindi. Bunun əvəzinə OrthographicFrustum.getPixelDimensions istifadə edin.
                                                                            • PerspectiveFrustum.getPixelSize silindi. Bunun əvəzinə PerspectiveFrustum.getPixelDimensions istifadə edin.
                                                                            • PerspectiveOffCenterFrustum.getPixelSize silindi. Bunun əvəzinə PerspectiveOffCenterFrustum.getPixelDimensions istifadə edin.
                                                                            • Səhnə HeadingPitchRange silindi. Bunun əvəzinə Core HeadingPitchRange istifadə edin.
                                                                            • Jsonp silindi. Bunun əvəzinə loadJsonp istifadə edin.
                                                                            • HeightmapTessellator ümumi API-dən silindi. Bir tətbiq detallarıdır.
                                                                            • TerrainMesh ümumi API-dən silindi. Bir tətbiq detallarıdır.
                                                                            • Ləğv edildi
                                                                              • Köhnəlmiş HeightmapTessellator. 1.17-də silinəcəkdir.
                                                                              • Köhnəlmiş TerrainMesh. 1.17-də silinəcəkdir.
                                                                              • Köhnəlmiş OpenStreetMapImageryProvider. 1.18-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə createOpenStreetMapImageryProvider istifadə edin.
                                                                              • Son dəyişikliklər
                                                                                • Köhnə & ltsubfolder & gt / pack.json və * .profile.js faylları silindi, Seziumun Dojo əsaslı quruluşdan illər əvvəl uzaqlaşmasından bəri istifadə edilmədi. Bu, Browserify və Webpack kimi yeni sistemlərlə gələcəkdə uyğunluğa imkan verəcəkdir.
                                                                                • Köhnəlmiş Camera.viewRectangle. 1.17-də silinəcəkdir. Camera.setView istifadə edin () əvəzinə.
                                                                                • Camera.setView üçün aşağıdakı seçimlər ləğv edildi və 1.17-də silinəcəkdir:
                                                                                  • mövqe. Bunun əvəzinə təyinat yerindən istifadə edin.
                                                                                  • mövqeKartoqrafik. Kartezyenə3 çevirin və əvəzinə təyinat yerindən istifadə edin.
                                                                                  • başlıq, addım və rulon. Bunun əvəzinə orientation.heading / pitch / roll istifadə edin.
                                                                                  • Kamera səthə yaxın olduqda ərazinin və göyün yox olmasına səbəb olan problemlər həll edildi. # 2415 və # 2271
                                                                                  • ScreenSpaceCameraController.minimumZoomDistance standartını 20.0-dan 1.0-ə dəyişdirdi.
                                                                                  • Billboard.sizeInMeters əlavə edildi. true, əks halda billboard ölçüsünü metrlərlə ölçülür, billboardun ölçüsü piksellə ölçülür. Müəssisələrə və CZML-ə billboard sizeInMeters üçün dəstək əlavə edildi.
                                                                                  • AssociativeArray-da bir çox maddə əlavə edərkən və çıxararkən sərhədsiz yaddaş böyüməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi.
                                                                                  • Safari 9 üçün WebGL sabitlərinə WebGLRenderingContext vasitəsilə daxil edilə bilmədiyi bir həll yolu təqdim edildi. İndi sabitlər WebGLConstants-da sərt kodlaşdırılmışdır. # 2989
                                                                                  • Kiçik bir şrift ölçüsü olan bir etiketdəki ilk simvolun görünməyəcəyi Chrome 45 üçün bir həll yolu əlavə edildi. # 3011
                                                                                  • WebMapTileServiceImageryProvider qurucusuna alt etki seçimi əlavə edildi.
                                                                                  • WebMapServiceImageryProvider konstruktoruna alt etki seçimi əlavə edildi.
                                                                                  • Bir obyekti izləyərkən 2 ölçüdə böyüdülməsini düzəldin. Böyütmə izlənilən obyektdən daha çox yerə əsaslanırdı. # 2991
                                                                                  • MapboxImageryProvider-a options.credit parametri əlavə edildi.
                                                                                  • Çökməyə səbəb ola biləcək aşağı kadr nisbətində qazma yığımı ilə bağlı bir problem həll edildi. # 3010
                                                                                  • SetView-in bütün səhnə rejimlərində işləməsini əngəlləyən bir səhv düzəldildi.
                                                                                  • Camera.positionWC-nin bəzən səhv dəyəri qaytarmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi.
                                                                                  • CesiumTerrain provayderində müəyyən edilmiş bütün şablon URL-lərindən istifadə edilmişdir. # 3038
                                                                                  • Köhnəlmiş AxisAlignedBoundingBox.intersect və BoundingSphere.intersect silin. Bunun əvəzinə BoundingSphere.intersectPlane istifadə edin.
                                                                                  • Köhnəlmiş getFeatureInfoAsGeoJson və getFeatureInfoAsXml konstruktor parametrlərini WebMapServiceImageryProvider-dən silin.

                                                                                  Primitiv kimi işləyən, lakin ərazi həndəsəsini örtən GroundPrimitive üçün dəstək əlavə edildi. Əraziyə çəkilə bilən etibarlı həndəsələr CircleGeometry, CorridorGeometry, EllipseGeometry, PolygonGeometry və RectangleGeometry. Bu xüsusiyyətin WebGL-də qabaqcıl təbiəti olduğundan, hazırda yalnız Chrome, Firefox və Edge-də dəstəklənən EXT_frag_depth uzantısını tələb edir. Apple dəstəyinin iOS 9 və MacOS Safari 9-da gözlənilir. Android dəstəyi donanmaya görə dəyişir və IE11 böyük ehtimalla heç vaxt dəstəkləməyəcəkdir. Donanımınız üçün dəstəyi doğrulamaq üçün webglreport.com istifadə edə bilərsiniz. Nəhayət, bu xüsusiyyət hal-hazırda yalnız Primitivlərdə dəstəklənir və Entity API vasitəsilə hələ mövcud deyil. # 2865

                                                                                  Scene.groundPrimitives, Scene.primitives kimi ibtidai bir kolleksiya, lakin GroundPrimitive nümunələri üçün əlavə edildi. Xüsusi z sifarişinə imkan verir. # 2960 Məsələn:

                                                                                  UrlTemplateImageryProvider-a reverseZ etiketi əlavə edildi. # 2961

                                                                                  BoundingSphere.isOccluded və OrientedBoundingBox.isHəcmlərin bir Occluder tərəfindən bağlanıb-bağlanmadığını müəyyən etmək üçün əlavə edilmişdir.

                                                                                  OrientedBoundingBox-a distanceSquaredTo və computePlaneDistances funksiyaları əlavə edildi.

                                                                                  Sezyumun Mali-400MP GPU'ları və GLSL kölgələşdiricilərin əvvəllər tərtib etmədiyi digər mobil GPU'ları dəstəkləməsini təmin edən bir GLSL həssaslığı düzəldildi. # 2984

                                                                                  Ekstrüde edilmiş PolygonGeometry'nin həmişə müəyyən edilmiş hündürlük əvəzinə ellipsoid səthə çıxardığı bir problem həll edildi. # 2923

                                                                                  Xüsusi olmayan qovşaqların KML sənədlərinin yüklənməsinə mane olduğu bir problem düzəldildi. # 2945

                                                                                  JulianDate-in müəyyən tarixləri lazımi şəkildə təhlil etməyəcəyi bir problem həll edildi. # 405

                                                                                  Artıq istifadə olunmayan es5-shim silindi. # 2933

                                                                                  • Son dəyişikliklər
                                                                                    • Köhnəlmiş ObjectOrientedBoundingBox-u silin. Bunun əvəzinə OrientedBoundingBox istifadə edin.
                                                                                    • Son dəyişikliklər
                                                                                      • 1.10-da qüvvədən düşmüş olan Scene.fxaaOrderIndependentTranslucency silindi. İndi default olaraq doğru olan Scene.fxaa istifadə edin.
                                                                                      • 1.10-da köhnəlmiş olan Camera.clone silindi.
                                                                                      • STK World Terrain url cesiumjs.org/stk-terrain/world köhnəlmişdir, bunun əvəzinə актив.agi.com/stk-terrain/world istifadə edin. Yenidən yönləndirmə 1.14-dək qüvvədə olacaq.
                                                                                      • Köhnəlmiş AxisAlignedBoundingBox.intersect və BoundingSphere.intersect. Bunlar 1.13-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə AxisAlignedBoundingBox.intersectPlane və BoundingSphere.intersectPlane istifadə edin.
                                                                                      • Köhnəlmiş ObjectOrientedBoundingBox. 1.12-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə OrientedBoundingBox istifadə edin.
                                                                                      • Son dəyişikliklər
                                                                                        • Statik üzvlərin sənədlərinə mövcud əlfəcinlər # 2757 sayında dəyişdirildi.
                                                                                        • 1.7-də köhnəlmiş InfoBoxViewModel.defaultSanitizer, InfoBoxViewModel.sanitizer və Cesium.sanitize silindi.
                                                                                        • 1.7-də köhnəlmiş InfoBoxViewModel.descriptionRawHtml silindi. Bunun əvəzinə InfoBoxViewModel.description istifadə edin.
                                                                                        • 1.7-də köhnəlmiş GeoJsonDataSource.fromUrl silindi. Bunun əvəzinə GeoJsonDataSource.load istifadə edin. FromUrl-dən fərqli olaraq yükləmə bir url və ya təhlil edilmiş JSON obyektini götürə bilər və yeni bir nümunə əvəzinə yeni bir nümunəyə bir vəd qaytarır.
                                                                                        • 1.7-də köhnəlmiş GeoJsonDataSource.prototype.loadUrl silindi. Bunun əvəzinə, bir URL'yi ilk parametr olaraq GeoJsonDataSource.prototype.load-a göndərin.
                                                                                        • 1.7-də köhnəlmiş olan CzmlDataSource.prototype.loadUrl silindi. Bunun əvəzinə bir URL-i ilk parametr olaraq CzmlDataSource.prototype.load-a göndərin.
                                                                                        • 1.7-də köhnəlmiş olan CzmlDataSource.prototype.processUrl silindi. Bunun əvəzinə, urml-i ilk parametr olaraq CzmlDataSource.prototype.process-ə göndərin.
                                                                                        • 1.7-də köhnəlmiş olan bütün CzmlDataSource yükləmə və proses funksiyaları üçün sourceUri parametri silindi. Bunun əvəzinə sourceUri xassəsi ilə bir seçim obyektini ötürün.
                                                                                        • 1.6-da köhnəlmiş PolygonGraphics.positions silindi. Bunun əvəzinə PolygonGraphics.hierarchy istifadə edin.
                                                                                        • Statik üzvlərin sənədlərinə mövcud əlfəcinlər dəyişdirildi. # 2757
                                                                                        • WebMapServiceImageryProvider qurucu parametrləri options.getFeatureInfoAsGeoJson və options.getFeatureInfoAsXml köhnəlmiş və Cesium 1.13-də silinəcəkdir. Bunun əvəzinə options.getFeatureInfoFormats istifadə edin.
                                                                                        • Köhnəlmiş Camera.clone. 1.11-də silinəcəkdir.
                                                                                        • Köhnəlmiş Səhnə.fxaaSifariş Müstəqil Şəffaflıq. 1.11-də silinəcəkdir. İndi default olaraq doğru olan Scene.fxaa istifadə edin.
                                                                                        • Sezyum nümunəsi modelləri indi Binary glTF formatındadır (.bgltf). Sezyum, 1.13-ə qədər düz glTF (.gltf) kimi modelləri də əhatə edəcəkdir. .Gltf üçün sezyum dəstəyi silinməyəcək.
                                                                                        • Son dəyişikliklər
                                                                                          • Daha əvvəl 1.6-da köhnəlmiş ColorMaterialProperty.fromColor silindi. Bunun əvəzinə birbaşa bir ColorMaterialProperty konstruktoruna bir rəng ötürün.
                                                                                          • Hər ikisi əvvəl 1.6-da köhnəlmiş CompositeEntityCollection.entities və EntityCollection.entities silindi. Bunun əvəzinə CompositeEntityCollection.values ​​və EntityCollection.values ​​istifadə edin.
                                                                                          • DataSourceDisplay.getScene və DataSourceDisplay.getDataSources silindi, hər ikisi əvvəllər 1.6-da köhnəlmişdi. Bunun əvəzinə DataSourceDisplay.scene və DataSourceDisplay.dataSources istifadə edin.
                                                                                          • Müəssisə artıq qurucu arqumenti olaraq bir simli id ​​götürmür. Bunun əvəzinə id mülkü ilə bir seçim obyektini ötürün. Bundan əvvəl 1.6-da köhnəlmişdi.
                                                                                          • Daha əvvəl 1.6-da köhnəlmiş Model.readyToRender silindi. Bunun əvəzinə Model.readyPromise istifadə edin.
                                                                                          • Son dəyişikliklər
                                                                                            • Göz, hədəf və yuxarı parametrlər Cesium 1.6-da köhnəlmiş Camera.lookAt-a qaldırıldı. Hədəfi və ofsetdən istifadə edin.
                                                                                            • Sezyum 1.6-da köhnəlmiş Camera.setTransform silindi. Camera.lookAtTransform istifadə edin.
                                                                                            • Sezyum 1.6-da köhnəlmiş Camera.transform silindi. Camera.lookAtTransform istifadə edin.
                                                                                            • Camera.flyTo-ya yönəlmə və yuxarı seçimlər silindi, Sezyum 1.6-da istifadəsi dayandırıldı. İstiqamət seçimini istifadə edin.
                                                                                            • Sezyum 1.6-da köhnəlmiş Camera.flyToRectangle silindi. Camera.flyTo istifadə edin.
                                                                                            • Kiçik torpaq plitələr dəsti köhnəldi. 1.11-də silinəcəkdir. STK World Terrain plitələrindən istifadə edin.
                                                                                            • InfoBox-da düz mətni göstərməyə cəhd zamanı meydana gələn qəza düzəldildi.
                                                                                            • Təsviri olmayan və boş bir ExtendedData nodu olan KML xüsusiyyətləri yüklənərkən qəza düzəldi.
                                                                                            • Color.fromCssColorString-də CSS rənginin şəffaf olması üçün təyin olunmayanların qaytarılacağı bir səhv düzəldildi.
                                                                                            • Rəng əlavə edildi.Şəffaf.
                                                                                            • KML TimeStamp qovşaqları üçün dəstək əlavə edildi.
                                                                                            • Google Earth-də hələ də yüklənən spesifikasiyaya uyğun olmayan KML sənədləri ilə işləmək üçün KML uyğunluğu yaxşılaşdırıldı.
                                                                                            • Artıq bütün məlumat mənbələri, errorEvent-i qaldırmaq və yükləmə vədlərini rədd etməklə yanaşı konsolda səhvləri çap edirlər.
                                                                                            • Son dəyişikliklər
                                                                                              • Sezyum 1.5-də köhnəlmiş olan viewerEntityMixin silindi. Funksiyası indi birbaşa Viewer widgetının bir hissəsidir.
                                                                                              • Sezyum 1.6-da köhnəlmiş Camera.tilt qaldırıldı. Camera.pitch istifadə edin.
                                                                                              • Camera.heading və Camera.tilt silindi. Sezyum 1.6-da köhnəlmişdilər. Camera.setView istifadə edin.
                                                                                              • Sezyum 1.6-da köhnəlmiş olan Camera.setPositionCartographic silindi. Camera.setView istifadə edin.
                                                                                              • Köhnəlmiş InfoBoxViewModel.defaultSanitizer, InfoBoxViewModel.sanitizer və Cesium.sanitize. 1.10-da silinəcəklər.
                                                                                              • Köhnəlmiş InfoBoxViewModel.descriptionRawHtml, 1.10-da silinəcəkdir. Bunun əvəzinə InfoBoxViewModel.description istifadə edin.
                                                                                              • Köhnəlmiş GeoJsonDataSource.fromUrl, 1.10-da silinəcək. Bunun əvəzinə GeoJsonDataSource.load istifadə edin. FromUrl-dən fərqli olaraq yükləmə bir url və ya təhlil edilmiş JSON obyektini götürə bilər və yeni bir nümunə əvəzinə yeni bir nümunəyə bir vəd qaytarır.
                                                                                              • Köhnəlmiş GeoJsonDataSource.prototype.loadUrl, 1.10-da silinəcək. Bunun əvəzinə, bir URL'yi ilk parametr olaraq GeoJsonDataSource.prototype.load-a göndərin.
                                                                                              • Köhnəlmiş CzmlDataSource.prototype.loadUrl, 1.10-da silinəcək. Bunun əvəzinə bir URL-i ilk parametr olaraq CzmlDataSource.prototype.load-a göndərin.
                                                                                              • Köhnəlmiş CzmlDataSource.prototype.processUrl, 1.10-da silinəcək. Bunun əvəzinə, urml-i ilk parametr olaraq CzmlDataSource.prototype.process-ə göndərin.
                                                                                              • SourceUri parametrini bütün CzmlDataSource yükləmə və işləmə funksiyalarına təsirsiz hala gətirdi. Dəstək 1.10-da silinəcəkdir. Bunun əvəzinə sourceUri xassəsi ilə bir seçim obyektini ötürün.
                                                                                              • Son dəyişikliklər
                                                                                                • Rectangle.intersectWith Sezium 1.5-də köhnəlmişdir. Eyni, lakin iki düzbucaqlı kəsişmədikdə təyin olunmayan qayıdan Rectangle.intersection istifadə edin.
                                                                                                • Rectangle.isEmpty Cesium 1.5-də ləğv edilmişdir.
                                                                                                • GeoJsonDatasource.load-a sourceUri parametri Sezyum 1.4-də köhnəlmiş və silinmişdir. Bunun əvəzinə options.sourceUri istifadə edin.
                                                                                                • GeoJSONDataSource tərəfindən yaradılan PolygonGraphics.positions indi bir sıra mövqe əvəzinə bir PolygonHierarchy obyektinə qiymətləndirir.
                                                                                                • Camera.tilt Sezyum 1.6-da köhnəlmişdi. Sezyum 1.7-də çıxarılacaqdır. Camera.pitch istifadə edin.
                                                                                                • Camera.heading və Camera.tilt Sezyum 1.6-da köhnəlmişdir. Sezyum 1.7-də yalnız oxunacaq hala gələcəklər. Camera.setView istifadə edin.
                                                                                                • Camera.setPositionCartographic, Sezyum 1.6-da köhnəlmişdir. Sezyum 1.7-də çıxarılacaqdır. Camera.setView istifadə edin.
                                                                                                • Camera.flyTo-ya istiqamət və yuxarı seçimlər Sezyum 1.6-da ləğv edilmişdir. Sezyum 1.8-də çıxarılacaqlar. İstiqamət seçimini istifadə edin.
                                                                                                • Camera.flyToRectangle Sezyum 1.6-da köhnəlmişdir. Sezyum 1.8-də çıxarılacaqlar. Camera.flyTo istifadə edin.
                                                                                                • Camera.setTransform, Sezyum 1.6-da köhnəlmişdi. Sezyum 1.8-də çıxarılacaqdır. Camera.lookAtTransform istifadə edin.
                                                                                                • Camera.transform, Sezyum 1.6-da köhnəlmişdi. Sezyum 1.8-də çıxarılacaqdır. Camera.lookAtTransform istifadə edin.
                                                                                                • Camera.lookAt üçün göz, hədəf və yuxarı parametrlər Sezyum 1.6-da istifadə edilməmişdir. Sezyum 1.8-də çıxarılacaqdır. Hədəfi və ofsetdən istifadə edin.
                                                                                                • PolygonGraphics.positions köhnəlmiş və əvəzinə bir sıra mövqe əvəzinə bir PolygonHierarchy olan PolygonGraphics.hierarchy ilə əvəz edilmişdir. PolygonGraphics.pozisiyalar Sezyum 1.8-də silinəcəkdir.
                                                                                                • Model.readyToRender hadisəsi ləğv edildi və Sezyum 1.9-da silinəcək. Bunun əvəzinə yeni Model.readyPromise istifadə edin.
                                                                                                • ColorMaterialProperty.fromColor (rəng) köhnəlmişdir və Sezyum 1.9-da silinəcəkdir. İndi konstruktor birbaşa bir Rəng ala bilər, məsələn yeni ColorMaterialProperty (rəng).
                                                                                                • DataSourceDisplay metodları getScene və getDataSources köhnəlmiş və səhnə və dataSources xüsusiyyətləri ilə əvəz edilmişdir. Sezyum 1.9-da çıxarılacaqlar.
                                                                                                • İd üçün tək bir sətir dəyəri götürən Müəssisə konstruktoru köhnəlmişdir. Artıq konstruktor, tikinti zamanı hər hansı bir şəxslə əlaqəli xüsusiyyətləri təmin etməyə imkan verən bir seçim obyekti alır. Köhnəlmiş davranışa dəstək Sezyum 1.9-da silinəcəkdir.
                                                                                                • EntityCollection.entities və CompositeEntityCollect.entities xüsusiyyətləri hər ikisi də dəyərlərə dəyişdirildi. Köhnəlmiş davranışa dəstək Sezyum 1.9-da silinəcəkdir.
                                                                                                • Son dəyişikliklər
                                                                                                  • 1.4-də köhnəlmiş olan GeometryPipeline.wrapLongitude silindi. Bunun əvəzinə GeometryPipeline.splitLongitude istifadə edin.
                                                                                                  • 1.4-də köhnəlmiş olan GeometryPipeline.combine silindi. Bunun əvəzinə GeometryPipeline.combineInables istifadə edin.
                                                                                                  • viewerEntityMixin ləğv edildi. Sezyum 1.6-da çıxarılacaqdır. Funksiyası indi birbaşa Viewer widgetının bir hissəsidir.
                                                                                                  • Rectangle.intersectWith köhnəlmişdir. Sezyum 1.6-da çıxarılacaqdır. Eyni, lakin iki düzbucaqlı kəsişmədikdə təyin olunmayan qayıdan Rectangle.intersection istifadə edin.
                                                                                                  • Rectangle.isEmpty köhnəlmişdi. Sezyum 1.6-da çıxarılacaqdır.
                                                                                                  • Son dəyişikliklər
                                                                                                    • TerrainProvider-i tətbiq edən növlər, getTileDataAvailable funksiyasını həyata keçirmək üçün artıq tələb olunur. Bunun üçün geriyə uyğunluq Sezyum 1.2-də ləğv edilmişdir.
                                                                                                    • GeoJsonDatasource.load-a sourceUri parametri köhnəlmişdi və 3 fevral 2015-ci il tarixli Cesium 1.6-da silinəcəkdir (# 2257). Bunun əvəzinə options.sourceUri istifadə edin.
                                                                                                    • GeometryPipeline.wrapLongitude köhnəlmişdi. 2 Yanvar 2015-ci ildə Sezyum 1.5-də çıxarılacaqdır. GeometryPipeline.splitLongitude istifadə edin. (# 2272)
                                                                                                    • GeometryPipeline.combine köhnəlmişdi. Sezyum 1.5-də çıxarılacaqdır. GeometryPipeline.combineInables istifadə edin.
                                                                                                    • Firefox 33 və 34-də bir tarayıcı kompilyasiya regresiyası ətrafında çalışaraq bu brauzerlərdə daha dəqiq olmayan bir kölgələyiciyə geri döndüm. # 2197
                                                                                                    • Sub-metr ərazi üçün ümumi olan 64K-dən çox zirvəsi olan ərazi plitələri üçün CesiumTerrainProvider-a dəstək əlavə edildi.
                                                                                                    • Primitive.compressVertices əlavə edildi. Doğru olduqda (standart), həndəsə zirvələri GPU yaddaşını saxlamaq üçün sıxılır.
                                                                                                    • BingMapsImageryProvider qurucusuna mədəniyyət seçimi əlavə edildi.
                                                                                                    • Reklam lövhələri və etiketlər tərəfindən istifadə olunan GPU yaddaşının həcmi azaldı.
                                                                                                    • Məhdud bir düzbucaqlı əsas olmayan görüntü qatlarının görüntü plitələrinin kənarlarına qədər uzanmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi. # 416
                                                                                                    • Təkrarlanan mövqelərlə göstərilən polinellər düzəldildi. # 898
                                                                                                    • Globe.pick-də vertex normal ilə ərazi məlumatlarını istifadə edərkən səhv nəticələr verməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi. Hata, siçanla səthdə gəzərkən qəribə davranış və Camera.viewRectangle istifadə edərkən səhv nəticələr kimi özünü göstərdi.
                                                                                                    • Bir kafelin kənarına çox yaxın bir yer üçün nümunə götürərkən təyin olunmayan yüksəkliklərə səbəb ola biləcək sampleTerrain-də bir səhv düzəldildi.
                                                                                                    • ReferenceProperty nümunələri, istinad olunan müəssisə hədəf kolleksiyasından çıxarıldığı təqdirdə son dəyərlərini qoruyur. Hədəf yenidən təqdim edildikdə istinad avtomatik olaraq əlavə olunur.
                                                                                                    • Topojson 1.6.8-dən 1.6.18-ə yüksəldildi.
                                                                                                    • Nakavt versiyası 3.1.0-dan 3.2.0-a yüksəldildi.
                                                                                                    • SandCastle tərəfindən istifadə edilən CodeMirror, 2.24 ilə 4.6 arasında yüksəldildi.
                                                                                                    • Ləğv edildi
                                                                                                      • TerrainProvider interfeysini tətbiq edən növlər indi yeni getTileDataAvailable funksiyasını da əhatə etməlidir. Funksiya Sezyum 1.4-dən başlayaraq tələb olunacaq.
                                                                                                      • WMTS 1.0.0 serverindəki plitələrə daxil olmaq üçün yeni bir görüntü təminatçısı, WebMapTileServiceImageryProvider əlavə edildi.
                                                                                                      • ImageryProvider interfeysinə isteğe bağlı bir pickFeatures funksiyası əlavə edildi. WebMapServiceImageryProvider kimi dəstəkləyici görüntü təminatçıları ilə, müəyyən bir yerdəki rasterləşdirilmiş xüsusiyyətləri təyin etmək üçün istifadə edilə bilər.
                                                                                                      • ImageryLayerCollection.pickImageryLayerFeatures əlavə edildi. ImageryProvider.pickFeatures istifadə edərək dəstəkləyici təbəqələrdən sorğu edərək, müəyyən bir seçmə şüası ilə kəsişən rasterləşdirilmiş görüntü qatının xüsusiyyətlərini müəyyənləşdirir.
                                                                                                      • WebMapServiceImageryProvider konstruktoruna tileWidth, tileHeight, minimumLevel və tilingScheme parametrləri əlavə edildi.
                                                                                                      • Hər bir nümunə ilə əlaqəli bir oxunaqlı unikal identifikator olan Səhnəyə id mülkiyyəti əlavə edildi.
                                                                                                      • FeatureDetection.WebWorkers-ı dəstəkləyir.
                                                                                                      • DataSources istifadə edərkən zaman dəyişən polilinlərin performansını çox yaxşılaşdırdı.
                                                                                                      • viewerEntityMixin indi kliklə avtomatik olaraq görüntü qatının xüsusiyyətləri üçün sorğu edir və xassələrini InfoBox panelində göstərir.
                                                                                                      • Arazi və görüntü yüklənməsində, xüsusən daha sürətli bir internet bağlantısında yer üzündə hərəkət edərkən uyğunsuz bir çərçivə nisbətinə səbəb ola biləcək bir səhv düzəldildi.
                                                                                                      • SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates-in 2B-də olduğu zaman təyin olunmamış qayıtmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi.
                                                                                                      • ImageryLayer-da görüntü qatını əlavə etmədən əvvəl mövcud olan hər ərazi plitəsi üçün qat şəkillərinin iki dəfə göstərilməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi.
                                                                                                      • Camera.pickEllipsoid-də səthə yaxın olduqda elipsoidin arxa tərəfini geri qaytarmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi.
                                                                                                      • LoadWithXhr-in Internet Explorer 9 kimi köhnə brauzerlərlə işləməsini əngəlləyən bir səhv düzəldildi.

                                                                                                      Nəticə parametri götürən bütün Matrix2, Matrix3, Matrix4 və Quaternion funksiyaları artıq parametri, ilə başlayan funksiyalar xaricində tələb edir.

                                                                                                      Billboard.imageIndex və BillboardCollection.textureAtlas silindi. Bunun əvəzinə Billboard.image istifadə edin.

                                                                                                      Model Converter və Model glTF 0.8-i dəstəkləmək üçün yeniləndi. Tam ətraflı məlumat üçün forum yazılarına baxın.

                                                                                                      Model primitivləri artıq Z-up olaraq döndürüldü, Sezyum Convention glTF mağazalarına Y up ilə uyğunlaşdı.

                                                                                                      SimplePolylineGeometry və PolylineGeometry artıq varsayılan olaraq elipsoid səthini izləmək üçün əyridir. Bu davranışı aradan qaldırmaq üçün followSurface seçimini false olaraq təyin edin.

                                                                                                      DynamicScene qatının adı DataSources olaraq dəyişdirildi. Aşağıdakı növlər də dəyişdirildi:

                                                                                                      • DynamicBillboard - & gt BillboardGraphics
                                                                                                      • DynamicBillboardVisualizer - & gt BillboardVisualizer
                                                                                                      • CompositeDynamicObjectCollection - & gt CompositeEntityCollection
                                                                                                      • DynamicClock - & gt DataSourceClock
                                                                                                      • DynamicEllipse - & gt EllipseGraphics
                                                                                                      • DynamicEllipsoid - & gt EllipsoidGraphics
                                                                                                      • DynamicObject - & gt Entity
                                                                                                      • DynamicObjectCollection - & gt EntityCollection
                                                                                                      • DynamicObjectView - & gt EntityView
                                                                                                      • DynamicLabel - & gt LabelGraphics
                                                                                                      • DynamicLabelVisualizer - & gt LabelVisualizer
                                                                                                      • DynamicModel - & gt ModelGraphics
                                                                                                      • DynamicModelVisualizer - & gt ModelVisualizer
                                                                                                      • DynamicPath - & gt PathGraphics
                                                                                                      • DynamicPathVisualizer - & gt PathVisualizer
                                                                                                      • DynamicPoint - & gt PointGraphics
                                                                                                      • DynamicPointVisualizer - & gt PointVisualizer
                                                                                                      • DynamicPolygon - & gt PolygonGraphics
                                                                                                      • DynamicPolyline - & gt PolylineGraphics
                                                                                                      • DynamicRectangle - & gt RectangleGraphics
                                                                                                      • DynamicWall - & gt WallGraphics
                                                                                                      • viewerDynamicObjectMixin - & gt viewerEntityMixin

                                                                                                      DynamicVector və DynamicVectorVisualizer silindi.

                                                                                                      DataSource.dynamicObjects adını DataSource.entities olaraq dəyişdirdi.

                                                                                                      EntityCollection.getObjects () və CompositeEntityCollection.getObjects () indi EntityCollection.entities və CompositeEntityCollection.entities adlı xüsusiyyətlərdir.

                                                                                                      ViewerEntityMixin istifadə edilərkən Viewer.trackedObject və Viewer.selectedObject Viewer.trackedEntity və Viewer.selectedEntity olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                      Tutarlılığa görə dəyişdirilən funksiyalar:

                                                                                                      • BoundingSphere.getPlaneDistances - & gt BoundingSphere.computePlaneDistances
                                                                                                      • Kartezyen [2,3,4] .getMaximumComponent - & gt Kartezyen [2,3,4] .maximumComponent
                                                                                                      • Kartezyen [2,3,4] .getMinimumComponent - & gt Kartezyen [2,3,4] .minimumComponent
                                                                                                      • Kartezyen [2,3,4] .getMaximumByComponent - & gt Kartezyen [2,3,4] .maximumByComponent
                                                                                                      • Kartezyen [2,3,4] .getMinimumByComponent - & gt Kartezyen [2,3,4] .minimumByComponent
                                                                                                      • CubicRealPolynomial.realRoots - & gt CubicRealPolynomial.computeRealRoots
                                                                                                      • CubicRealPolynomial.discriminant - & gt CubicRealPolynomial.computeDiscriminant
                                                                                                      • JulianDate.getTotalDays - & gt JulianDate.totalDyas
                                                                                                      • JulianDate.getSecondsDifference - & gt JulianDate.secondsDifference
                                                                                                      • JulianDate.getDaysDifference - & gt JulianDate.daysDifference
                                                                                                      • JulianDate.getTaiMinusUtc - & gt JulianDate.computeTaiMinusUtc
                                                                                                      • Matrix3.getEigenDecompostion - & gt Matrix3.computeEigenDecomposition
                                                                                                      • Occluder.getVisibility - & gt Occluder.computeVisibility
                                                                                                      • Occluder.getOccludeePoint - & gt Occluder.computerOccludeePoint
                                                                                                      • QuadraticRealPolynomial.discriminant - & gt QuadraticRealPolynomial.computeDiscriminant
                                                                                                      • QuadraticRealPolynomial.realRoots - & gt QuadraticRealPolynomial.computeRealRoots
                                                                                                      • QuarticRealPolynomial.discriminant - & gt QuarticRealPolynomial.computeDiscriminant
                                                                                                      • QuarticRealPolynomial.realRoots - & gt QuarticRealPolynomial.computeRealRoots
                                                                                                      • Quaternion.getAxis - & gt Quaternion.computeAxis
                                                                                                      • Quaternion.getAngle - & gt Quaternion.computeAngle
                                                                                                      • Quaternion.innerQuadrangle - & gt Quaternion.computeInnerQuadrangle
                                                                                                      • Rectangle.getSouth West - & gt Rectangle.south West
                                                                                                      • Rectangle.getNorthwest - & gt Rectangle.northwest
                                                                                                      • Rectangle.getSouth Eastern - & gt Rectangle.south East
                                                                                                      • Rectangle.getNortheast - & gt Rectangle.northeast
                                                                                                      • Rectangle.getCenter - & gt Rectangle.center
                                                                                                      • CullingVolume.getVisibility - & gt CullingVolume.computeVisibility

                                                                                                      Ənənə nisbətinə görə X və ya Y istiqamətində baxış bucağını dəyişdirəcək PerspectiveFrustum.fovy ilə PerspectiveFrustum.fov ilə əvəz olundu.

                                                                                                      Sezyum API-sindən aşağıdakılar silindi: Transforms.earthOrientationParameters, EarthOrientationParameters, EarthOrientationParametersSample, Transforms.iau2006XysData, Iau2006XysData, Iau2006XysSample, IauOrientationAxes, TimeConstants, Scene.frameStode, Frame, Include, Bunlar hələ də mövcuddur, lakin rəsmi API-nin bir hissəsi deyil və gələcək versiyalarda dəyişə bilər.

                                                                                                      DynamicObject.vertexPositions silindi. Bunun əvəzinə DynamicWall.positions, DynamicPolygon.positions və DynamicPolyline.positions istifadə edin.

                                                                                                      DefaultJointDataSource-dan defaultPoint, defaultLine və defaultPolygon silindi.

                                                                                                      İbtidai.allow3DOnly silindi. Bunun yerinə Scene constructor seçimi səhnəsini3DOnly təyin edin.

                                                                                                      SampledProperty və SampledPositionProperty artıq nümunə olaraq verilənlərin vaxt aralığının xaricində ekstrapolyasiya etmir.

                                                                                                      Aşağıdakı funksiyalar xassələrə dəyişdirildi:

                                                                                                      • TerrainProvider.hasWaterMask var
                                                                                                      • SezyumTerrainProvider.hasWaterMask
                                                                                                      • ArcGisImageServerTerrainProvider.hasWaterMask
                                                                                                      • EllipsoidTerrainProvider.hasWaterMask
                                                                                                      • VRTheWorldTerrainProvider.hasWaterMask

                                                                                                      ScreenSpaceCameraController.ellipsoid silindi. Ellipsoiddən asılı olan davranış indi səhnə vəziyyətinə əsasən təyin olunur.

                                                                                                      Sandcastle nümunələri indi avtomatik olaraq RequireJS qazan qabına nümunə kodunu bağlayır. Hər hansı bir xüsusi nümunəni yüksəltmək üçün kodu mövcud bir nümunəyə (məsələn, Salam Dünya) köçürün və yeni bir sənəd qeyd edin.

                                                                                                      CustomSensorVolume, RectangularPyramidSensorVolume, DynamicCone, DynamicConeVisualizerUsingCustomSensor, DynamicPyramid və DynamicPyramidVisualizer silindi. Avqustun əvvəlində bir plaginə köçürüləcəkdir. # 1887

                                                                                                      Yaratdıqdan sonra Primitive.modelMatrix dəyişdirilirsə, yalnız bir nümunə ilə və yalnız 3D rejimində primitivləri təsir edir.

                                                                                                      ImageryLayer xüsusiyyətləri alfa, parlaqlıq, kontrast, rəng, doyma və qamma artıq funksiya ola bilməz. Hər bir kadrda bu dəyərləri dəyişdirməlisinizsə, məntiqinizi Scene.preRender üçün hadisə işləyicisinə keçirməyi düşünün.

                                                                                                      CloseTop və closeBottom seçimləri RectangleGeometry-dən silindi.

                                                                                                      • CZML indi istifadə edərək versiyalanmışdır. sxem. Məsələn, hər hansı bir CZML 1.0 tətbiqi istənilən 1. sənədi yükləyə biləcək (zərif deqradasiya ilə). Əsas versiya nömrəsi artımları dəyişiklikləri pozmaq üçün qorunacaqdır. CZML hələ inkişafda olduğu üçün bu böyük versiya artımlarının baş verəcəyini tamamilə gözləyirik, lakin inkişaf etdiricilərə işləmək üçün sabit bir hədəf vermək istədik.
                                                                                                      • Bir CZML sənədində ilk paket olması lazım olan sənəd paketində "1.0" versiya sətri olmalıdır. Əvvəllər sənəd paketi isteğe bağlı idi, indi məcburidir. Ən sadə sənəd paketi:

                                                                                                      Varsayılan siçan qarşılıqlı fəaliyyətinə ərazi ilə kamera toqquşması aşkarlanması əlavə edildi.

                                                                                                      Varsayılan kameranın əyilmə siçan davranışını, ərazini nəzərə alaraq, vurulan nöqtəyə əymək üçün dəyişdirdi.

                                                                                                      Varsayılan kamera siçan davranışını göyə vurulduqda kameranın vəziyyətinə baxmaq üçün dəyişdirdi.

                                                                                                      İndi sezyum, hardware tərəfindən dəstəklənən az sayda toxuma vahidi olmasına baxmayaraq sınırsız sayda görüntü qatını göstərə bilər.

                                                                                                      Hər səthdə hər səthdə kodlanmış səkkizbucaqlı normallarla işığın göstərilməsi üçün dəstək əlavə edilmişdir. Hər bir təpə normalı tələb etmək üçün CesiumTerrainProvider.requestVertexNormals əlavə edildi. Vertex normalsın tələb olunan ərazi plitələrinə daxil olub-olmadığını göstərmək üçün bütün ərazi təminatçılarına hasVertexNormals xassəsi əlavə edildi.

                                                                                                      Müəyyən bir Kartoqrafik koordinatdakı ərazi hündürlüyünü tapmaq və ərazini şüa ilə seçmək üçün Globe.getHeight və Globe.pick əlavə edildi.

                                                                                                      Viewer, CesiumWidget və Scene inşaatçılarına səhnə3DOnly seçimlər əlavə edildi. Bu parametr, 2D və ya Columbus View istifadə etmək qabiliyyətini itirmək bahasına 3D rejimi üçün yaddaş istifadəsini və performansı optimallaşdırır.

                                                                                                      SampledProperty və SampledPositionProperty-ə forwardExtrapolationType, forwardExtrapolationDuration, backwardExtrapolationType və backwardExtrapolationDuration əlavə edildi ki, bu da istifadəçiyə bir mülkün nümunə məlumatları hüdudlarından kənarda bir dəyəri necə hesabladığını təyin etməyə imkan verir.

                                                                                                      Statik DataSources-i dəyişdirərkən primitivlərin yanıb sönməsinin və yandırılmasının qarşısını alın.

                                                                                                      Kəsişmə testlərinə aşağıdakı üsullar əlavə edildi: rayTriangle, lineSegmentTriangle, raySphere və lineSegmentSphere.

                                                                                                      Matris növləri artıq əlavə və çıxma funksiyalarına malikdir.

                                                                                                      Matrix3 növü artıq fromCrossProduct funksiyasına malikdir.

                                                                                                      CesiumMath.signNotZero, CesiumMath.toSNorm və CesiumMath.fromSNorm funksiyaları əlavə edildi.

                                                                                                      DataSource & amp CZML modelləri, heç biri təmin edilmədiyi təqdirdə indi Şimal-Şərq-Aşağı istiqaməti üçün standartdır.

                                                                                                      TileMapServiceImageryProvider artıq TMS spesifikasiyasına daha uyğun olan alətlər tərəfindən yaradılan plitələrlə işləyir. Xüsusilə, qlobal-geodezik və ya qlobal-merkatorun bir profili indi dəstəklənir (əvvəlki geodeziya və merkatora əlavə olaraq) və bu profillərdə hədd qutusunun X koordinatlarının uzunluq istiqamətinə uyğun olduğu güman edilir.

                                                                                                      EntityCollection və CompositeEntityCollection indi onCollectionChanged hadisələrinin son parametri olaraq dəyişdirilmiş varlıqlar dizisini əhatə edir.

                                                                                                      RectangleGeometry, RectangleOutlineGeometry and RectanglePrimitive beynəlxalq tarix xəttini keçə bilər.

                                                                                                      CZML mülkiyyət istinadları artıq identifikatoru əmlak yolundan ayırmaq üçün # işarəsini istifadə edir. objectId.position indi objectId # mövqeyi olmalıdır.

                                                                                                      Nəticə parametri götürən bütün Cartesian2, Cartesian3, Cartesian4, TimeInterval və JulianDate funksiyaları indi parametri tələb edir (ilə başlayan funksiyalar xaricində).

                                                                                                      Sol üst küncdə mənşəli pəncərə koordinatlarını qaytarmaq üçün dəyişdirilmiş Transforms.pointToWindowCoordinates və SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates.

                                                                                                      Billboard.pixelOffset və Label.pixelOffset artıq kökündən yuxarı sol küncdədir.

                                                                                                      CameraFlightPath.createAnimation ilə Camera.flyTo dəyişdirildi və CameraFlightPath.createAnimationRectangle ilə Camera.flyToRectangle əvəz edildi. Bənzər kod:

                                                                                                      Camera.flyTo və Camera.flyToRectangle-da:

                                                                                                      • options.dözüm artıq millisaniyə deyil, saniyələr içindədir.
                                                                                                      • Options.endReferenceFrame variantları.endTransform olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                      • Seçimlər adını dəyişdirin. Tamamla seçimlər üçün tamamlayın.
                                                                                                      • Options.onCancel variantları.cancel olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                      Aşağıdakılar indi millisaniyə deyil, saniyələrdir.

                                                                                                      • Scene.morphToColumbusView, Scene.morphTo2D və Scene.morphTo3D parametr müddəti.
                                                                                                      • HomeButton konstruktor parametri options.duration, HomeButtonViewModel constructor parameter parametri və HomeButtonViewModel.duration.
                                                                                                      • SceneModePicker konstruktor parametr müddəti, SceneModePickerViewModel konstruktor parametr müddət və SceneModePickerViewModel.duration.
                                                                                                      • Geocoder və GeocoderViewModel konstruktor parametri options.flightDuration və GeocoderViewModel.flightDuration.
                                                                                                      • ScreenSpaceCameraController.bounceAnimationTime.
                                                                                                      • FrameRateMonitor qurucu parametr parametrləri.samplingWindow, options.quietPeriod və options.warmupPeriod.

                                                                                                      Yenidən dəyişdirilmiş JulianDate digər Core növləri ilə uyğunlaşdı.

                                                                                                      • İndi əksər funksiyalar nəticə parametrlərini alır.
                                                                                                      • Varsayılan konstruktor artıq cari zamanda bir tarix yaratmır, bunun əvəzinə JulianDate.now () istifadə edin.
                                                                                                      • JulianDate.getJulianTimeFraction və JulianDate.compareTo silindi
                                                                                                      • yeni JulianDate () - & gt JulianDate.now ()
                                                                                                      • date.getJulianDayNumber () - & gt date.dayNumber
                                                                                                      • date.getSecondsOfDay () - & gt secondsOfDay
                                                                                                      • date.getTotalDays () - & gt JulianDate.getTotalDays (tarix)
                                                                                                      • date.getSecondsDifference (arg1, arg2) - & gt JulianDate.getSecondsDifference (arg2, arg1) (Qeyd, mübahisələrin sırası çevrildi)
                                                                                                      • date.getDaysDifference (arg1, arg2) - & gt JulianDate.getDaysDifference (arg2, arg1) (Qeyd, mübahisələrin sırası çevrildi)
                                                                                                      • date.getTaiMinusUtc () - & gt JulianDate.getTaiMinusUtc (tarix)
                                                                                                      • date.addSeconds (saniyə) - & gt JulianDate.addSeconds (tarix, saniyə)
                                                                                                      • date.addMinutes (dəqiqə) - & gt JulianDate.addMinutes (tarix, dəqiqə)
                                                                                                      • date.addHours (saat) - & gt JulianDate.addHours (tarix, saat)
                                                                                                      • date.addDays (gün) - & gt JulianDate.addDays (tarix, gün)
                                                                                                      • date.lessThan (sağda) - & gt JulianDate.lessThan (solda, sağda)
                                                                                                      • tarix.lessThanOrEquals (sağda) - & gt JulianDate.lessThanOrEquals (solda, sağda)
                                                                                                      • date.greaterThan (sağda) - & gt JulianDate.greaterThan (solda, sağda)
                                                                                                      • date.greaterThanOrEquals (sağda) - & gt JulianDate.greaterThanOrEquals (solda, sağda)

                                                                                                      Yenilənmiş TimeInterval, digər Core növlərinə uyğun olmalıdır.

                                                                                                      İnşaatçı artıq parametr tələb etmir və indi tək seçim parametri alır. Bənzər kod:

                                                                                                      TimeInterval.fromIso8601 indi tək seçim parametri alır. Bənzər kod:

                                                                                                      • interval.intersect (otherInterval) - & gt TimeInterval.intersect (interval, otherInterval)
                                                                                                      • interval.contains (tarix) - & gt TimeInterval.contains (interval, tarix)

                                                                                                      TimeIntervalCollection.findInterval artıq fərdi parametrlər əvəzinə bir seçim parametri alır. Bənzər kod:

                                                                                                      TimeIntervalCollection.empty, TimeIntervalCollection.isEmpty olaraq dəyişdirildi

                                                                                                      Scene.animations və AnimationCollection ümumi Sezyum API-dən silindi.

                                                                                                      DynamicPath-da rəng, outlineColor və outlineWidth əvəz edilmişdir.

                                                                                                      ModelAnimationCollection.add və ModelAnimationCollection.addAll adları dəyişdirildi. Options.startOffset ilə options.delay. ModelAnimation.startOffset də ModelAnimation.delay olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                      Scene.scene2D.projection xüsusiyyətini yalnız oxumaq üçün Scene.mapProjection ilə əvəz etdi. Bunu Viewer, CesiumWidget və ya Scene konstruktorları üçün mapProjection seçimi ilə seçin.

                                                                                                      Fresnel, Reflection və Refraksiyon materialları Material Pack Plugin-ə köçürüldü.

                                                                                                      Simon1994PlanetaryPositions olaraq dəyişdirildi, müvafiq olaraq ComputeSunPositionInEarthInertialFrame və ComputeMoonPositionInEarthInertialFrame computeSunPositionInEarthInertialFrame və computeMoonPositionInEarthInertialFrame funksiyaları.

                                                                                                      Səhnə qurucusu funksiyası artıq fərdi parametrlər əvəzinə bir parametr parametri alır.

                                                                                                      CesiumWidget.showErrorPanel indi əvvəlki başlıq və səhv parametrləri arasında bir mesaj parametri alır.

                                                                                                      LeapSecond.leapSeconds-ə JulianDate.leapSeconds-a köçürüldü.

                                                                                                      Event.removeEventListener, əgər dinləyici mövcud deyilsə, DeveloperError-u artıq atmır, indi yalnış qaytarır.

                                                                                                      SceneMode-un sayım dəyərləri, ayıklamaya kömək etmək üçün mod adları ilə daha yaxşı yazışmalara malikdir.

                                                                                                      Artıq qurma prosesi Node.js-in sistemə quraşdırılmasını tələb edir.

                                                                                                      Sezyum indi masaüstlərində Internet Explorer 11.0.9-u dəstəkləyir. Ən yaxşı nəticə üçün inkişaf üçün yeni IE Developer Kanalından istifadə edin.

                                                                                                      ReferenceProperty artıq alt xassələri idarə edə bilər, məsələn, myObject # billboard.scale.

                                                                                                      DynamicObject.id artıq dövr simvollarını daxil edə bilər.

                                                                                                      Məlumat mənbələrinin PolylineGlow materialından istifadə etməsini təmin edən PolylineGlowMaterialProperty əlavə edildi.

                                                                                                      GlTF modellərindəki yerləşmiş mənbələr üçün sabit dəstək.

                                                                                                      Törəmə məlumat olduqda interpolasiyanı həyata keçirmək üçün HermitePolynomialApproximation.interpolate əlavə edilmişdir.

                                                                                                      SampledProperty və SampledPositionProperty artıq hər bir nümunə dəyəri üçün törəmə məlumat saxlaya bilər. Bu, HermitePolynomialApproximation istifadə edərkən daha dəqiq interpolasiyaya imkan verir.

                                                                                                      Bir mənzərənin əldə etdiyi kadr dərəcəsini izləmək və yapılandırılabilir bir eşiğin altına düşdüyü zaman bir lowFrameRate hadisəsini qaldırmaq üçün FrameRateMonitor əlavə edildi.

                                                                                                      PerformanceWatchdog widgetı və viewerPerformanceWatchdogMixin əlavə edildi.

                                                                                                      Viewer və CesiumWidget artıq başlatma və ya göstərmə xətası baş verdikdə daha çox istifadəçi dostu səhv mesajları verir.

                                                                                                      Viewer və CesiumWidget indi yeni bir isteğe bağlı parametri, CreditContainer götürürlər.

                                                                                                      İzləyici artıq isteğe bağlı olaraq DataSourceCollection ilə hazırlana bilər. Əvvəllər hər zaman özünü daxildə yaratdı.

                                                                                                      Kameranın əyilmə xüsusiyyətinin NaN olmasına səbəb ola biləcək bir problem həll edildi.

                                                                                                      GeoJsonDataSource, xüsusiyyətin dəyəri boş olduqda, artıq xüsusiyyətin adını və ya başlıq xüsusiyyətini dinamik obyektin adı kimi istifadə etmir.

                                                                                                      TimeIntervalCollection.isStartIncluded və TimeIntervalCollection.isStopIncluded əlavə edildi.

                                                                                                      Kombinə edilmiş Cesium.js sənədinə Cesium.VERSION əlavə edildi.

                                                                                                      İstinad sənədlərində ümumi irəliləyişlər edildi.

                                                                                                      Üçüncü tərəf Tween.js r7-dən r13-ə qədər yeniləndi.

                                                                                                      Üçüncü tərəf JSDoc 3.3.0-alpha5, 3.3.0-alpha9 olaraq yeniləndi.

                                                                                                      İnkişaf veb server Node.js-də yenidən yazılmışdır və indi hər bir buraxılışın bir hissəsi kimi daxil edilmişdir.

                                                                                                      Scene.createTextureAtlas'ı yeni TextureAtlas ilə əvəz etdi.

                                                                                                      CameraFlightPath.createAnimationCartographic silindi. Bənzər kod:

                                                                                                      CesiumWidget.onRenderLoopError və Viewer.renderLoopError silindi. Bunları Scene.renderError ilə əvəz etdilər.

                                                                                                      CompositePrimitive olaraq PrimitiveCollection olaraq dəyişdirildi və konstruktor funksiyasına bir seçim parametri əlavə edildi.

                                                                                                      Shapes.compute2DCircle, Shapes.computeCircleBoundary və Shapes.computeEllipseBoundary silindi. Bunun əvəzinə CircleOutlineGeometry və EllipseOutlineGeometry istifadə edin. Dərsliyə baxın.

                                                                                                      PolylinePipeline, PolygonPipeline, Tipsify, FrustumCommands və bütün Renderer növləri (aşağıda göstərilənlər istisna olmaqla) ümumi Sezyum API-dən silindi. Bunlar hələ də mövcuddur, lakin rəsmi API-nin bir hissəsi deyil və gələcək versiyalarda dəyişə bilər. Xüsusilə göstərici növlərinin dəyişmə ehtimalı böyükdür.

                                                                                                      • PixelFormat, Renderer-dən Core-a köçürüldü.
                                                                                                      • Renderer-dən Səhnəyə aşağıdakıları köçürdü: TextureAtlas, TextureAtlasBuilder, BlendEquation, BlendFunction, BlendingState, CullFace, DepthFunction, StencilFunction və StencilOperation.
                                                                                                      • Aşağıdakıları Səhnədən Çekirdəkə köçürdük: TerrainProvider, ArcGisImageServerTerrainProvider, CesiumTerrainProvider, EllipsoidTerrainProvider, VRTheWorldTerrainProvider, TerrainData, HeightmapTerrainData, QuantizedMeshTerrainTro ,meiling,

                                                                                                      TilingScheme.createRectangleOfLevelZeroTiles, GeographicTilingScheme.createLevelZeroTiles və WebMercatorTilingScheme.createLevelZeroTiles silindi.

                                                                                                      Cartesian3-ə yeni funksiyalar əlavə edildi: fromDegrees, fromRadians, fromDegreesArray, fromRadiansArray, fromDegreesArray3D and fromRadiansArray3D. Radioqraflardan Kartoqrafikə əlavə edildi.

                                                                                                      Bir ibtidai kənara baxarkən 3D və Columbus Görünüşündə sabit qaranlıq işıqlandırma. (# 592)

                                                                                                      Etiketlər, reklam lövhələri və günəşin göstərilməsi üçün həll yolları da daxil olmaqla təkmilləşdirilmiş Internet Explorer 11.0.8 dəstəyi.

                                                                                                      Səthə çox yaxın olduqda inkişaf etmiş ərazi və görüntü göstərmə performansı.

                                                                                                      Səhnəyə preRender və postRender tədbirləri əlavə edildi.

                                                                                                      RequestAnimationFrame dərəcəsinin azaldılmasına imkan vermək üçün Viewer.targetFrameRate və CesiumWidget.targetFrameRate əlavə edildi.

                                                                                                      Səhnənin kətan ölçüsündən başqa bir qətnamədə göstərilməsinə icazə vermək üçün Viewer.resolutionScale və CesiumWidget.resolutionScale əlavə edildi.

                                                                                                      Camera.transform artıq səhnə rejimləri arasında ardıcıl işləyir.

                                                                                                      SampleTerrain-in Firefox-da STK World Terrain ilə işləməsini əngəlləyən bir səhv düzəldildi.

                                                                                                      sampleTerrain, hələ hazır olmayan bir TerrainProvider ilə istifadə edildikdə artıq uğursuz olmaz.

                                                                                                      ArcGisMapServerImageryProvider-dən qlobal olmayan bir çini MapServer-ə daxil olmaq üçün istifadə edərkən yarana biləcək problemlər həll edildi.

                                                                                                      İbtidai konstruktora interleave seçim əlavə edildi.

                                                                                                      JSDoc 3.0-dan 3.3.0-alpha5-ə yüksəldildi. Sezyum istinad sənədləri artıq bir az fərqli bir görünüş və hissə sahibdir.

                                                                                                      Dojo 1.9.1-dən 1.9.3-ə yüksəldildi. Qeyd: Dojo yalnız Sandcastle-da istifadə olunur və Sezyum tərəfindən tələb olunmur.

                                                                                                      • Son dəyişikliklər (niyə bu qədərdir?):
                                                                                                        • Scene.primitives.centralBody Scene.globe-a köçürüldü və dəyişdirildi.
                                                                                                        • CesiumWidget.centralBody və Viewer.centralBody silindi. CesiumWidget.scene.globe və Viewer.scene.globe istifadə edin.
                                                                                                        • CentralBody olaraq Globe olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                        • Model.computeWorldBoundingSphere ilə Model.boundingSphere dəyişdirildi.
                                                                                                        • Yenilənmiş görselleştiriciler, setDynamicObjectCollection, getDynamicObjectCollection, getScene və RemoveAllPrimitives sənədlərinin çıxarılması, DataSourceDisplay tətbiqindən sonra artıqdır. Təsirə məruz qalan siniflər:
                                                                                                          • DynamicBillboardVisualizer
                                                                                                          • DynamicConeVisualizerUsingCustomSensor
                                                                                                          • DynamicLabelVisualizer
                                                                                                          • DynamicModelVisualizer
                                                                                                          • DynamicPathVisualizer
                                                                                                          • DynamicPointVisualizer
                                                                                                          • DynamicPyramidVisualizer
                                                                                                          • DynamicVectorVisualizer
                                                                                                          • HəndəsəVizualizator
                                                                                                          • Geniş - & gt Dikdörtgen
                                                                                                          • ExtentGeometry - & gt RectangleGeomtry
                                                                                                          • ExtentGeometryOutline - & gt RectangleGeometryOutline
                                                                                                          • ExtentPrimitive - & gt RectanglePrimitive
                                                                                                          • BoundingRectangle.fromExtent - & gt BoundingRectangle.fromRectangle
                                                                                                          • BoundingSphere.fromExtent2D - & gt BoundingSphere.fromRectangle2D
                                                                                                          • BoundingSphere.fromExtentWithHeights2D - & gt BoundingSphere.fromRectangleWithHeights2D ilə
                                                                                                          • BoundingSphere.fromExtent3D - & gt BoundingSphere.fromRectangle3D
                                                                                                          • EllipsoidalOccluder.computeHorizonCullingPointFromExtent - & gt EllipsoidalOccluder.computeHorizonCullingPointFromRectangle
                                                                                                          • Occluder.computeOccludeePointFromExtent - & gt Occluder.computeOccludeePointFromRectangle
                                                                                                          • Camera.getExtentCameraCoordinates - & gt Camera.getRectangleCameraCoordinates
                                                                                                          • Camera.viewExtent - & gt Camera.viewRectangle
                                                                                                          • CameraFlightPath.createAnimationExtent - & gt CameraFlightPath.createAnimationRectangle
                                                                                                          • TilingScheme.extentToNativeRectangle - & gt TilingScheme.rectangleToNativeRectangle
                                                                                                          • TilingScheme.tileXYToNativeExtent - & gt TilingScheme.tileXYToNativeRectangle
                                                                                                          • TilingScheme.tileXYToExtent - & gt TilingScheme.tileXYToRectangle
                                                                                                          • getName - & gt adı
                                                                                                          • getClock - & gt saatı
                                                                                                          • getChangedEvent - & gt changedEvent
                                                                                                          • getDynamicObjectCollection - & gt dynamicObjects
                                                                                                          • getErrorEvent - & gt errorEvent
                                                                                                          • BaseLayerPicker konstruktor funksiyası artıq bir CentralBody və ImageryLayerCollection əvəzinə konteyner elementini və bir seçim obyektini alır.
                                                                                                          • BaseLayerPickerViewModel konstruktor funksiyası artıq CentralBody və ImageryLayerCollection əvəzinə bir seçim obyekti alır.
                                                                                                          • ImageryProviderViewModel - & gt ProviderViewModel
                                                                                                          • BaseLayerPickerViewModel.selectedName - & gt BaseLayerPickerViewModel.buttonTooltip
                                                                                                          • BaseLayerPickerViewModel.selectedIconUrl - & gt BaseLayerPickerViewModel.buttonImageUrl
                                                                                                          • BaseLayerPickerViewModel.selectedItem - & gt BaseLayerPickerViewModel.selectedImagery
                                                                                                          • BaseLayerPickerViewModel.imageryLayers silindi və yerinə BaseLayerPickerViewModel.centralBody qoyuldu
                                                                                                          • Scene.context silindi. Bunun əvəzinə Scene.drawingBufferWidth, Scene.drawingBufferHeight, Scene.maximumAliasedLineWidth və Scene.createTextureAtlas istifadə edin.
                                                                                                          • Billboard.computeScreenSpacePosition, Label.computeScreenSpacePosition, SceneTransforms.clipToWindowCoordinates və SceneTransforms.clipToDrawingBufferCoordinates bir Bağlam yerinə bir Scene parametri alır.
                                                                                                          • Kamera konstruktoru Kontekst əvəzinə Sahnəni parametr olaraq götürür

                                                                                                          Bütün CameraController funksiyaları Kameraya qaldırıldı. CameraController silindi. Məsələn, bənzər kod:

                                                                                                          Getter / setter funksiyalarının xassələri ilə əvəzlənməsi tamamlandı:

                                                                                                          • ImageryLayer
                                                                                                            • getImageryProvider - & gt imageryProvider
                                                                                                            • getExtent - & gt ölçüdə
                                                                                                            • getShow, setShow - & gt show
                                                                                                            • getPosition, setPosition - & gt position
                                                                                                            • getPixelOffset, setPixelOffset - & gt pixelOffset
                                                                                                            • getTranslucencyByDistance, setTranslucencyByDistance - & gt translucencyByDistance
                                                                                                            • getPixelOffsetScaleByDistance, setPixelOffsetScaleByDistance - & gt pixelOffsetScaleByDistance
                                                                                                            • getEyeOffset, setEyeOffset - & gt eyeOffset
                                                                                                            • getHorizontalOrigin, setHorizontalOrigin - & gt horizontalOrigin
                                                                                                            • getVerticalOrigin, setVerticalOrigin - & gt verticalOrigin
                                                                                                            • getScale, setScale - & gt miqyası
                                                                                                            • getId - & gt id
                                                                                                            • getScaleByDistance, setScaleByDistance - & gt scaleByDistance
                                                                                                            • getImageIndex, setImageIndex - & gt imageIndex
                                                                                                            • getColor, setColor - & gt color
                                                                                                            • getRotation, setRotation - & gt rotasiya
                                                                                                            • getAlignedAxis, setAlignedAxis - & gt alignedAxis
                                                                                                            • getWidth, setWidth - & gt width
                                                                                                            • getHeight setHeight - & gt boyu
                                                                                                            • getText, setText - & gt mətn
                                                                                                            • getFont, setFont - & gt şrifti
                                                                                                            • getFillColor, setFillColor - & gt fillColor
                                                                                                            • getOutlineColor, setOutlineColor - & gt outlineColor
                                                                                                            • getOutlineWidth, setOutlineWidth - & gt outlineWidth
                                                                                                            • getStyle, setStyle - & gt stili
                                                                                                            • getPositions, setPositions - & gt pozisiyaları
                                                                                                            • getShow, setShow - & gt show
                                                                                                            • getPositions, setPositions - & gt pozisiyaları
                                                                                                            • getMaterial, setMeterial - & gt material
                                                                                                            • getWidth, setWidth - & gt width
                                                                                                            • getLoop, setLoop - & gt loop
                                                                                                            • getId - & gt id
                                                                                                            • getPosition - & gt mövqeyi
                                                                                                            • getRadius - & gt radius
                                                                                                            • setCameraPosition - & gt cameraPosition
                                                                                                            • getLeapSeconds, setLeapSeconds - & gt leapSeconds
                                                                                                            • getFullscreenElement - & gt elementi
                                                                                                            • getFullscreenChangeEventName - & gt changeEventName
                                                                                                            • getFullscreenErrorEventName - & gt errorEventName
                                                                                                            • isFullscreenEnabled - & gt effektivdir
                                                                                                            • isFullscreen - & gt tam ekran
                                                                                                            • getNumberOfListeners - & gt numberOfListeners
                                                                                                            • getSurfaceDistance - & gt surfaceDistance
                                                                                                            • getStart - & gt start
                                                                                                            • getEnd - & gt end
                                                                                                            • getStartHeading - & gt startHeading
                                                                                                            • getEndHeading - & gt endHeading
                                                                                                            • getAll - & gt all
                                                                                                            • getTerrainProvider, setTerrainProvider - & gt terrainProvider
                                                                                                            • getText - & gt mətn
                                                                                                            • getImageUrl - & gt imageUrl
                                                                                                            • getLink - & gt bağlantısı
                                                                                                            • getWaterMask - & gt waterMask
                                                                                                            • getChildren - & gt uşaqlar
                                                                                                            • getSizeInBytes - & gt sizeInBytes
                                                                                                            • getUsage - & gt istifadəsi
                                                                                                            • getVertexArrayDestroyable, setVertexArrayDestroyable - & gt vertexArrayDestroyable
                                                                                                            • getPositiveX - & gt positiveX
                                                                                                            • getNegativeX - & gt mənfiX
                                                                                                            • getPositiveY - & gt pozitivY
                                                                                                            • getNegativeY - & gt mənfiY
                                                                                                            • getPositiveZ - & gt positiveZ
                                                                                                            • getNegativeZ - & gt mənfiZ
                                                                                                            • getSampler, setSampler - & gt sampler
                                                                                                            • getPixelFormat - & gt pixelFormat
                                                                                                            • getPixelDatatype - & gt pixelDatatype
                                                                                                            • getPreMultiplyAlpha - & gt preMultiplyAlpha
                                                                                                            • getFlipY - & gt flipY
                                                                                                            • getWidth - & gt width
                                                                                                            • getHeight - & gt boyu
                                                                                                            • getPixelFormat - & gt pixelFormat
                                                                                                            • getPixelDatatype - & gt pixelDatatype
                                                                                                            • getNumberOfColorAttachments - & gt numberOfColorAttachments
                                                                                                            • getDepthTexture - & gt deepTexture
                                                                                                            • getDepthRenderbuffer - & gt dərinliyiRenderbuffer
                                                                                                            • getStencilRenderbuffer - & gt stencilRenderbuffer
                                                                                                            • getDepthStencilTexture - & gt dərinliyiStencilTexture
                                                                                                            • getDepthStencilRenderbuffer - & gt dərinliyiStencilRenderbuffer
                                                                                                            • hasDepthAttachment - & gt hasdepthAttachment
                                                                                                            • getFormat - & gt formatı
                                                                                                            • getWidth - & gt width
                                                                                                            • getHeight - & gt boyu
                                                                                                            • getVertexAttributes - & gt vertexAttributes
                                                                                                            • getNumberOfVertexAttributes - & gt numberOfVertexAttributes
                                                                                                            • getAllUniforms - & gt allUniforms
                                                                                                            • getManualUniforms - & gt manualUniforms
                                                                                                            • getDimensions - & gt ölçüləri
                                                                                                            • getBorderWidthInPixels - & gt borderWidthInPixels
                                                                                                            • getTextureCoordinates - & gt textureCoordinates
                                                                                                            • getTexture - & gt toxuması
                                                                                                            • getNumberOfImages - & gt numberOfImages
                                                                                                            • getGUID - & gt guid
                                                                                                            • getNumberOfAttributes - & gt numberOfAttributes
                                                                                                            • getIndexBuffer - & gt indexBuffer

                                                                                                            Prototip funksiyalarının silinməsi başa çatdı. (Bunun əvəzinə bu funksiyaların 'statik' versiyalarından istifadə edin):

                                                                                                            • Sərhəd düzbucağı
                                                                                                              • birlik, genişləndir
                                                                                                              • birlik, genişləndir, getPlaneDistances, projectTo2D
                                                                                                              • getPointDistance
                                                                                                              • getPoint
                                                                                                              • normallaşdırmaq
                                                                                                              • doğrulamak, getSouthwest, getNorthwest, getNortheast, getSoutastern, getCenter, intersectWith, ehtiva edir, isEmpty, alt nümunə

                                                                                                              DataSource artıq əlavə tələb olunan xüsusiyyətlərə, isLoading və loadingEvent və hər bir çərçivə adlanacaq yeni bir isteğe bağlı yeniləmə metoduna malikdir.

                                                                                                              Yenidən Zolaqlı material forması açıqColor and darkColor to evenColor and oddColor.

                                                                                                              SceneTransitioner-i Səhnədəki yeni funksiyalar və xüsusiyyətlərlə əvəz etdi: morphTo2D, morphToColumbusView, morphTo3D, completeMorphOnUserInput, morphStart, morphComplete və completeMorph.

                                                                                                              Ağırlıqlı Qarışıq Sifarişdən Müstəqil Şəffaflıqla şəffaf obyektlər üçün inkişaf etmiş vizual keyfiyyət.

                                                                                                              Cənubi yarımkürədə göstərilən ekstrüde edilmiş çoxbucaqlılar. # 1490

                                                                                                              Səthində çəkilmiş qapalı bir görünüşü olan ibtidai toplama düzəldildi. # 1333

                                                                                                              DynamicScene-də Stripe materialını dəstəkləmək üçün StripeMaterialProperty əlavə edildi.

                                                                                                              loadArrayBuffer, loadBlob, loadJson, loadText və loadXML indi məlumat URI'lərindən məlumatların yüklənməsini dəstəkləyir.

                                                                                                              Primitivlər üzərində debugShowBoundingVolume xassəsi artıq bütün səhnə rejimlərində işləyir.

                                                                                                              Yer səthi görüntü dokuları üçün bir toxuma hovuzunun istifadəsi ləğv edildi.Hovuzdan istifadə, Google Chrome-un cari versiyalarında bəzi plitələrin dünyanın tamamilə əlaqəsi olmayan yerlərindən görüntülər göstərə biləcəyi mipmapping problemlərinə səbəb olurdu.

                                                                                                              • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                • Getter / setter funksiyaları xüsusiyyətləri ilə dəyişdirildi:
                                                                                                                  • Səhnə
                                                                                                                    • getCanvas - & gt kətan
                                                                                                                    • getContext - & gt məzmunu
                                                                                                                    • getPrimitives - & gt primitives
                                                                                                                    • getCamera - & gt kamera
                                                                                                                    • getScreenSpaceCameraController - & gt screenSpaceCameraController
                                                                                                                    • getFrameState - & gt frameState
                                                                                                                    • getAnimations - & gt animasiyalar
                                                                                                                    • getCentralBody, setCentralBody - & gt centralBody
                                                                                                                    • getLength - & gt uzunluğu
                                                                                                                    • getRadii - & gt radii
                                                                                                                    • getRadiiSquared - & gt radiiSquared
                                                                                                                    • getRadiiToTheFourth - & gt radiiToTheFourth
                                                                                                                    • getOneOverRadii - & gt oneOverRadii
                                                                                                                    • getOneOverRadiiSquared - & gt oneOverRadiiSquared
                                                                                                                    • getMinimumRadius - & gt minimumRadius
                                                                                                                    • getMaximumRadius - & gt maximumRadius
                                                                                                                    • getEllipsoid - & gt ellipsoid
                                                                                                                    • getImageryLayers - & gt imageryLayers
                                                                                                                    • getEllipsoid - & gt ellipsoid
                                                                                                                    • getCameraPosition, setCameraPosition - & gt cameraPosition
                                                                                                                    • getEllipsoid - & gt ellipsoid
                                                                                                                    • getOrigin - & gt mənşəli
                                                                                                                    • getEllipsoid - & gt ellipsoid
                                                                                                                    • getEllipsoid - & gt ellipsoid
                                                                                                                    • getScene - & gt səhnəsi
                                                                                                                    • getEllipsoid - & gt ellipsoid
                                                                                                                    • getEllipsoid, setEllipsoid - & gt ellipsoid
                                                                                                                    • getEllipsoid - & gt ellipsoid
                                                                                                                    • getEllipsoid - & gt ellipsoid
                                                                                                                    • getExtent - & gt ölçüdə
                                                                                                                    • getProjection - & gt proyeksiya
                                                                                                                    • getProxy - & gt proxy
                                                                                                                    • getTileWidth - & gt tileWidth
                                                                                                                    • getTileHeight - & gt tileHeight
                                                                                                                    • getMaximumLevel - & gt maximumLevel
                                                                                                                    • getMinimumLevel - & gt minimumLevel
                                                                                                                    • getTilingScheme - & gt tilingScheme
                                                                                                                    • getExtent - & gt ölçüdə
                                                                                                                    • getTileDiscardPolicy - & gt tileDiscardPolicy
                                                                                                                    • getErrorEvent - & gt errorEvent
                                                                                                                    • isReady - & gt hazırdır
                                                                                                                    • getCredit - & gt krediti
                                                                                                                    • getUrl - & gt url
                                                                                                                    • isUsingPrecachedTiles - & gt usingPrecachedTiles
                                                                                                                    • getKey - & gt açarı
                                                                                                                    • getMapStyle - & gt mapStyle
                                                                                                                    • getPath - & gt yolu
                                                                                                                    • getChannel - & gt kanalı
                                                                                                                    • getVersion - & gt versiyası
                                                                                                                    • getRequestType - & gt requestType
                                                                                                                    • getLayers - & gt qat
                                                                                                                    • getErrorEvent - & gt errorEvent
                                                                                                                    • getCredit - & gt krediti
                                                                                                                    • getTilingScheme - & gt tilingScheme
                                                                                                                    • isReady - & gt hazırdır
                                                                                                                    • getChangedEvent - & gt changedEvent
                                                                                                                    • getStart - & gt start
                                                                                                                    • getStop - & gt stop
                                                                                                                    • getLength - & gt uzunluğu
                                                                                                                    • isEmpty - & gt boşdur
                                                                                                                    • getLength - & gt uzunluğu
                                                                                                                    • getLength - & gt uzunluğu
                                                                                                                    • getTextureAtlas, setTextureAtlas - & gt textureAtlas
                                                                                                                    • getDestroyTextureAtlas, setDestroyTextureAtlas - & gt destroyTextureAtlas
                                                                                                                    • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                      • Viewer constructor argument options.fullscreenElement indi document.body-nin FullscreenButton defoltuna uyğun gəlir, əvvəllər Viewer konteynerinin özü idi.
                                                                                                                      • Silindi Viewer.objectTracked hadisə Viewer.trackedObject indi birbaşa abunə ola bilən bir ES5 nakavtudur.
                                                                                                                      • PerformanceDisplay-ı Scene.debugShowFramesPerSecond ilə əvəz etdi.
                                                                                                                      • Asfalt, Blob, Kərpic, Sement, Eroziya, Facet, Grass, TieDye və Wood materialları Material Pack Plugin-ə köçürüldü.
                                                                                                                      • GeometryPipeline.createAttributeIndices adını GeometryPipeline.createAttributeLocations olaraq dəyişdirdi.
                                                                                                                      • Context.createVertexArrayFromGeometry çağırarkən attributeIndices mülkiyyətini attributeLocations adlandırdı.
                                                                                                                      • PerformanceDisplay bir parametr olaraq bir DOM elementi tələb edir.

                                                                                                                      ViewOptions, CesiumWidget və Scene konstruktorlarına ötürülən contextOptions xassəsinə allowTextureFilterAnisotropic (default: true) və failIfMajorPerformanceCaveat (default: true) xassələri əlavə edildi və mövcud xassələri yeni bir webgl alt mülkiyyətinə köçürdü. Məsələn, bənzər kod:

                                                                                                                      Yalnız oxunan Cartesian3 obyektləri artıq təyin edilmək əvəzinə kamera xüsusiyyətlərinə klonlanmalıdır. Məsələn, bənzər kod:

                                                                                                                      Fərdi widgetlar üçün CSS sənədləri, məsələn. BaseLayerPicker.css, artıq başqa CSS sənədlərini idxal etmir. Əksər tətbiqetmələr widgets.css (və isteğe bağlı olaraq lightighter.css) idxal etməlidir.

                                                                                                                      SvgPath bir Knockout məcburi ilə əvəz edilmişdir: cesiumSvgPath.

                                                                                                                      DynamicObject.availability artıq bir TimeInterval əvəzinə bir TimeIntervalCollection'dur.

                                                                                                                      BoundingSphere.transform-un prototip versiyası silindi.

                                                                                                                      Matrix4.multiplyByPoint artıq Kartezyen4 əvəzinə Kartezyen3 qaytarır.

                                                                                                                      Kiçikləşdirilmiş, birləşdirilmiş Cesium.js faylı, artan performansı artırmaq və fayl ölçüsünü azaltmaq üçün müəyyən DeveloperError yoxlamalarını buraxır. Tətbiqinizi inkişaf etdirərkən, erkən səhvlərin aşkarlanması üçün təmizlənməmiş versiyanın yerli olaraq istifadə edilməsini, daha sonra kiçik versiyanın istehsalına yerləşdirilməsini məsləhət görürük.

                                                                                                                      CentralBody.enableLighting söndürülməsi düzəldildi.

                                                                                                                      Bir obyekti izləyərkən Sabit Geocoder uçuşları.

                                                                                                                      İstifadəçi ev düyməsini basdıqda Viewer widgetı artıq Geocoder girişini təmizləyir.

                                                                                                                      Geocoder giriş növü axtarış üçün dəyişdirilmişdir, bu da istifadəni yaxşılaşdırır (xüsusilə mobil cihazlarda). Bəzi kiçik üslub inkişafları da var idi.

                                                                                                                      Varsayılan siçan girişlərini dəyişdirmək üçün ScreenSpaceCameraController-a translateEventTypes, zoomEventTypes, rotateEventTypes, tiltEventTypes və lookEventTypes xüsusiyyətləri əlavə edildi.

                                                                                                                      Kamera məsafəsinə əsasən minimum / maksimum pixelOffset miqyasını idarə etmək üçün Billboard.setPixelOffsetScaleByDistance, Label.setPixelOffsetScaleByDistance, DynamicBillboard.pixelOffsetScaleByDistance və DynamicLabel.pixelOffsetScaleByDistance əlavə edildi.

                                                                                                                      Array funksiyasından Matrix2, Matrix3 və Matrix4-ə əlavə edildi.

                                                                                                                      Matrix4.multiplyTransformation, Matrix4.multiplyByPointAsVector əlavə edildi.

                                                                                                                      CatmulRomSpline və HermiteSpline konstruktorlarını bir sıra quruluş götürməkdən bir sıra quruluşa dəyişdirdi. Məsələn, bənzər kod:

                                                                                                                      loadWithXhr indi bir seçim obyekti alır və HTTP metodunu və məlumatı istəklə göndərməyə imkan verir.

                                                                                                                      SceneTransitioner.onTransitionStart olaraq SceneTransitioner.transitionStart olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                      SceneTransitioner.onTransitionComplete olaraq SceneTransitioner.transitionComplete olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                      CesiumWidget.onRenderLoopError adını CesiumWidget.renderLoopError olaraq dəyişdirdi.

                                                                                                                      SceneModePickerViewModel.onTransitionStart adını SceneModePickerViewModel.transitionStart adlandırdılar.

                                                                                                                      Viewer.onRenderLoopError adı Viewer.renderLoopError olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                      Viewer.onDropError adı Viewer.dropError olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                      CesiumViewer.onDropError adını CesiumViewer.dropError olaraq dəyişdirdi.

                                                                                                                      ViewerDragDropMixin.onDropError adı viewerDragDropMixin.dropError olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                      ViewerDynamicObjectMixin.onObjectTracked olaraq viewerDynamicObjectMixin.objectTracked olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                      PixelFormat, PrimitiveType, IndexDatatype, TextureWrap, TextureMinificationFilter və TextureMagnificationFilter xüsusiyyətləri indi Enumeration nümunələri deyil, JavaScript nömrələridir.

                                                                                                                      IndexDatatype üzərindəki sizeInBytes xüsusiyyətlərini IndexDatatype.getSizeInBytes ilə əvəz etdi.

                                                                                                                      PolygonGeometry və PolygonOutlineGeometry-ə perPositionHeight seçimi əlavə edildi.

                                                                                                                      QuaternionSpline və LinearSpline əlavə edildi.

                                                                                                                      Quaternion.log, Quaternion.exp, Quaternion.innerQuadrangle və Quaternion.squad əlavə edildi.

                                                                                                                      Matrix3.inverse və Matrix3.determinant əlavə edildi.

                                                                                                                      Əsas veb saytımızın adı cesium.agi.com-dan cesiumjs.org olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                      • Matrix3.fromQuaternion-un fırlanma istiqamətini qrafika konvensiyalarına uyğunlaşdırdı. Quaternion.fromRotationMatrix-də yansıtılmış dəyişiklik.
                                                                                                                      • Aşağıdakı prototip funksiyaları silindi:
                                                                                                                        • Matrix2, Matrix3 və Matrix4-dən: toArray, getColumn, setColumn, getRow, setRow, çarpın, multiplyByVector, multiplyByScalar, inkar edin və köçürün.
                                                                                                                        • Matrix4-dən: getTranslation, getRotation, tərs, tərs Transformasiya, multiplyByTranslation, multiplyByUniformScale, multiplyByPoint. Məsələn, əvvəllər matrix.toArray () kimi görünən kod indi Matrix3.toArray (matrix) kimi görünməlidir.

                                                                                                                        İstifadəçilərə bir ünvan və ya bir işarənin adını daxil edib həmin yerə yaxınlaşdırmağa imkan verən bir Geocoder widgetı əlavə edildi. Viewer widgetını istifadə edən tətbiqlərdə default olaraq effektivdir.

                                                                                                                        Ayın çəkilməsi üçün Ay və IauOrientationAyın istiqamətini hesablamaq üçün aktivlər əlavə edildi.

                                                                                                                        Material.şəffaf xüsusiyyət əlavə edildi. Düzgün göstərmə qaydası üçün bu xassəni və ya Appearance.translucent seçin. Şəffaf həndəsələr qeyri-şəffaf həndəsələrdən sonra göstərilir.

                                                                                                                        İşığı konfiqurasiya etmək üçün CentralBody-ə activLighting, lightingFadeOutDistance və lightingFadeInDistance xüsusiyyətləri əlavə edildi.

                                                                                                                        Kamera məsafəsinə əsasən minimum / maksimum şəffaflığı idarə etmək üçün Billboard.setTranslucencyByDistance, Label.setTranslucencyByDistance, DynamicBillboard.translucencyByDistance və DynamicLabel.translucencyByDistance əlavə edildi.

                                                                                                                        PolylineVolumeGeometry və PolylineVolumeGeometryOutline əlavə edildi.

                                                                                                                        Hər həndəsi görünüşü üçün bir nümunə ilə Sandcastle-a Görünüşlər nişanı əlavə edildi.

                                                                                                                        Hər biri ekran boşluğu mövqeyində 1 primitiv olan obyektlərin siyahısını qaytarmaq üçün Scene.drillPick əlavə edildi.

                                                                                                                        DynamicPolyline.material ilə istifadə üçün PolylineOutlineMaterialProperty əlavə edildi.

                                                                                                                        Array və JulianDate obyektlərini xüsusi CZML xüsusiyyətləri kimi istifadə etmək imkanı əlavə edildi.

                                                                                                                        DynamicObject.name və müvafiq CZML dəstəyi əlavə edildi. Bu obyekt üçün unikal olmayan, istifadəçi tərəfindən oxunaqlı bir ad.

                                                                                                                        DynamicObject.parent və müvafiq CZML dəstəyi əlavə edildi. Bu, DataSource obyektlərinin məlumatları iyerarxik şəkildə təqdim etməsinə imkan verir.

                                                                                                                        Kameradan məsafəyə əsasən minimum / maksimum nöqtə ölçüsünə nəzarət etmək üçün DynamicPoint.scaleByDistance əlavə edildi.

                                                                                                                        Alətlər çubuğu widgetları (Home, SceneMode, BaseLayerPicker) və tam ekran düyməsini artıq istifadəçi tərəfindən verilən CSS ilə birbaşa düzəltmək olar.

                                                                                                                        Varsayılan ulduzları dəyişdirmək üçün CesiumWidget və Viewer konstruktorlarına skyBox əlavə edildi.

                                                                                                                        Matrix4.translationQuaternionRotationScale və Matrix4.multiplyByScale əlavə edildi.

                                                                                                                        Sorğu parametrləri ilə və ya olmayan bir URI verilmiş getFilenameFromUri yardım proqramı əlavə edildi, URL-in son seqmentini qaytarır.

                                                                                                                        Cartesian2, Cartesian3, Cartesian4 və Quaternion-a bərabər və bərabər olan Epsilon metodunun prototip versiyaları əlavə edildi.

                                                                                                                        Əlavə edilmiş prototip, NearFarScalar və TimeIntervalCollection funksiyalarına bərabərdir.

                                                                                                                        Seçmə zamanı yaddaşa qənaət etmək üçün Primitive.allowPicking əlavə edildi.

                                                                                                                        İbtidai, çoxbucaqlı, ExtentPrimitive, EllipsoidPrimitive, BillboardCollection, LabelCollection və PolylineCollection-a ibtidai göstərmənin ayıklanması üçün debugShowBoundingVolume əlavə edildi.

                                                                                                                        İbtidai modelMatrix ayıklama üçün DebugModelMatrixPrimitive əlavə edildi.

                                                                                                                        EllipsoidPrimitive konstruktoruna seçim mübahisəsi əlavə edildi.

                                                                                                                        Nakavt 2.3.0-dan 3.0.0-a yüksəldildi.

                                                                                                                        RequireJS-i 2.1.9 versiyasına, Badam isə 0.2.6-a yüksəldildi.

                                                                                                                        Toplama ilə istifadə üçün bütün primitivlərə istifadəçi tərəfindən müəyyən edilmiş bir id əlavə edildi. Misal üçün:

                                                                                                                        Tətbiqiniz Bing Maps görüntülərindən istifadə edirsə və tətbiqiniz üçün bir Bing Maps açarı təqdim etmirsinizsə, sezyum indi konsola bir xatırlatma yazdırır. Bu tətbiqiniz üçün ən qısa müddətdə və yerləşdirilmədən əvvəl bir Bing Xəritə açarı yaratmalı olduğunuzu xatırladır. Https://www.bingmapsportal.com/ saytına daxil olaraq bir Bing Xəritə açarı yarada bilərsiniz. CesiumWidget və ya Bing Maps API istifadə edən hər hansı digər növü tikmədən əvvəl BingMapsApi.defaultKey xassəsini tətbiqetmənin açarının dəyərinə qoyun.

                                                                                                                        Scene.pick indi ibtidai özünə deyil, ibtidai xüsusiyyətə sahib bir obyekti qaytarır. Məsələn, bənzər kod:

                                                                                                                        Kameradan getViewMatrix, getInverseViewMatrix, getInverseTransform, getPositionWC, getDirectionWC, getUpWC və getRightWC silindi. Bunun əvəzinə viewMatrix, inverseViewMatrix, inverseTransform, positionWC, directionWC, upWC və rightWC xüsusiyyətlərindən istifadə edin.

                                                                                                                        PerspektivFrustum, PerspectiveOffCenterFrustum və OrthographicFrustum-dan getProjectionMatrix və getInfiniteProjectionMatrix silindi. Bunun əvəzinə projectionMatrix və infiniteProjectionMatrix xüsusiyyətlərindən istifadə edin.

                                                                                                                        Aşağıdakı prototip funksiyaları silindi:

                                                                                                                        • Quaterniondan: birləşmə, böyüklükKvadrat, böyüklük, normallaşdırmaq, tərs etmək, əlavə etmək, çıxmaq, inkar etmək, nöqtə vurmaq, çoxaltmaq, çoxaltmaqByScalar, bölməkByScalar, getAxis, getAngle, lerp, slerp, bərabər, bərabərdirEpsilon
                                                                                                                        • Cartesian2, Cartesian3 və Cartesian4-dən: getMaximumComponent, getMinimumComponent, magnitudeSquared, magnitude, normallaşdır, nöqtə, multiplyComponents, əlavə et, çıxart, multiplyByScalar, divideByScalar, inkar et, abs, lerp, bucaqBel arasında, ən çoxOrtaqal,
                                                                                                                        • Kartezyandan 3: çarpaz

                                                                                                                        Əvvəllər quaternion.magnitude () kimi görünən kod indi Quaternion.magnitude (quaternion) kimi görünməlidir.

                                                                                                                        DynamicObjectCollection və CompositeDynamicObjectCollection əsasən yenidən yazılmışdır, tam təfərrüatlar üçün sənədlərə baxın. Əsas məqamlara aşağıdakılar daxildir:

                                                                                                                        • getObject getById olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                                        • removeObject, RemoveById olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                                        • CollectionChanged hadisə əlavə və ya silinən obyektlərin bildirişi üçün əlavə edildi.

                                                                                                                        DynamicScene qrafika obyekti (DynamicBillboard, və s.) Statik birləşmə xüsusiyyətləri və təmiz funksiyaları silindi.

                                                                                                                        UniformState.update indi ilk parametr olaraq bir kontekst götürür.

                                                                                                                        Kamera qurucusu artıq kətan əvəzinə bir kontekst götürür.

                                                                                                                        SceneTransforms.clipToWindowCoordinates indi kətan əvəzinə bir kontekst alır.

                                                                                                                        FrameState-dən canvasDimensions silindi.

                                                                                                                        Material qurucusundan kontekst seçimi və Material.fromType-dan parametr silindi.

                                                                                                                        TextureWrap.CLAMP adını TextureWrap.CLAMP_TO_EDGE olaraq dəyişdirdi.

                                                                                                                        Hər həndəsə növü üçün bir nümunə ilə Sandcastle-a Həndəsələr nişanı əlavə edildi.

                                                                                                                        PolylineGeometry, PolylineColorAppearance və PolylineMaterialAppearance əlavə edildi.

                                                                                                                        Vertex başına və ya seqment rəngləri üçün SimplePolylineGeometry’ə rəng seçimi əlavə edildi.

                                                                                                                        Brauzerin böyüdülməsi üçün uyğun dəstək əlavə edildi.

                                                                                                                        Dəyişiklik bildirişləri almaq üçün DynamicScene qrafik obyektlərinə xassə dəyişdirildi.

                                                                                                                        DynamicScene qrafik obyektlərinə prototip klon və birləşmə funksiyaları əlavə edildi.

                                                                                                                        Şəkil ölçüsünə nəzarət etmək üçün DynamicBillboard-a genişlik, hündürlük və yaxınFarScalar xüsusiyyətləri əlavə edildi.

                                                                                                                        CameraController-a başlıq və əymə xüsusiyyətləri əlavə edildi.

                                                                                                                        Günəşdəki çiçəklənmə filtrini aktivləşdirmək / aradan qaldırmaq üçün Scene.sunBloom əlavə edildi. Mobil cihazlarda daha yaxşı kadr dərəcələri üçün çiçəklənmə filtri söndürülməlidir.

                                                                                                                        Kontekstə getDrawingBufferWidth və getDrawingBufferHeight əlavə edildi.

                                                                                                                        Yeni quraşdırılmış GLSL funksiyaları czm_getLambertDiffuse və czm_getSpecular əlavə edildi.

                                                                                                                        Təkmilləşdirilmiş qrafik performansı.

                                                                                                                        • Everestin ərazi görünüşü 135-140-dan saniyədə 150-dən çox kadra keçdi.
                                                                                                                        • Fərqli materiallarla eyni kolleksiyada mindən çox polilin göstərilməsi saniyədə 20 ilə 40 kadr arasında dəyişdi.

                                                                                                                        GLSL gölgelendiricilerinin təkmilləşdirilmiş işləmə müddəti.

                                                                                                                        Mürəkkəb poliqonlarda uğursuz olan üçbucaqdakı səhv düzəldildi Bunun əvəzinə, bacardığını göstərmək üçün ən yaxşı səy göstərir. # 1121

                                                                                                                        Sabit həndəsələr tamamilə bağlanmır. # 1093

                                                                                                                        Vahid kürəsi xaricində bir elipsoid üzərində toxunma müstəvilər üçün EllipsoidTangentPlane.projectPointOntoPlane düzəldildi.

                                                                                                                        CompositePrimitive.add indi əlavə olunmuş ibtidai qayıdır. Bu, daha qısa kod yazmağımıza imkan verir.

                                                                                                                        Bu, Chrome 29.0.1547.57 (# 1002 və # 1047) ilə 2B və digər problemləri həll edir.

                                                                                                                        CameraFlightPath funksiyaları createAnimation, createAnimationCartographic və createAnimationExtent şəkillərini indi frameState əvəzinə ilk parametr olaraq götürür.

                                                                                                                        API-ni böyük dərəcədə yaxşılaşdırmaq üçün DynamicScene əmlak sistemini tamamilə yenidən qurdu. Tam ətraflı məlumat üçün # 1080-ə baxın.

                                                                                                                        • Çıxarılan CzmlBoolean, CzmlCartesian2, CzmlCartesian3, CzmlColor, CzmlDefaults, CzmlDirection, CzmlHorizontalOrigin, CzmlImage, CzmlLabelStyle, CzmlNumber, CzmlPosition, CzmlString, CzmlUnitCartesian3, CzUnnUnUnnUnUnUnUnUnUnUnUnU,
                                                                                                                        • DynamicProperty, DynamicMaterialProperty, DynamicDirectionsProperty və DynamicVertexPositionsProperty onları yeni bir xüsusiyyət sistemi ilə əvəz edərək silindi.
                                                                                                                          • Mülkiyyət - bütün xüsusiyyətlər üçün əsas interfeys.
                                                                                                                          • CompositeProperty - digər xüsusiyyətlərdən ibarət olan bir xüsusiyyət.
                                                                                                                          • ConstantProperty - dəyəri heç vaxt dəyişməyən bir xüsusiyyət.
                                                                                                                          • SampledProperty - dəyəri bir çox nümunədən interpolyasiya edilmiş bir xüsusiyyət.
                                                                                                                          • TimeIntervalCollectionProperty - dəyəri vaxt intervalı əsasında dəyişən bir xüsusiyyət.
                                                                                                                          • MaterialProperty - bütün material xüsusiyyətləri üçün əsas interfeys.
                                                                                                                          • CompositeMaterialProperty - materiallar üçün CompositeProperty.
                                                                                                                          • ColorMaterialProperty - rəng materialına uyğunlaşdıran bir xüsusiyyət. (DynamicColorMaterial əvəz edir)
                                                                                                                          • GridMaterialProperty - şəbəkə materialına uyğunlaşdıran bir xüsusiyyət. (DynamicGridMaterial əvəz edir)
                                                                                                                          • ImageMaterialProperty - şəkil materialına uyğunlaşdıran bir xüsusiyyət. (DynamicImageMaterial əvəz edir)
                                                                                                                          • PositionProperty - bütün mövqe xüsusiyyətləri üçün əsas interfeys.
                                                                                                                          • CompositePositionProperty - vəzifələr üçün CompositeProperty.
                                                                                                                          • ConstantPositionProperty - müəyyən edilmiş ReferenceFrame ilə əlaqəli dəyəri dəyişməyən bir PositionProperty.
                                                                                                                          • SampledPositionProperty - vəzifələr üçün SampledProperty.
                                                                                                                          • TimeIntervalCollectionPositionProperty - Vəzifə üçün TimeIntervalCollectionProperty.

                                                                                                                          ProcessCzml silindi, bunun əvəzinə CzmlDataSource istifadə edin.

                                                                                                                          Source / Widgets / Viewer / ligighter.css silindi, bunun əvəzinə Source / Widgets / lightighter.css istifadə edin.

                                                                                                                          ExtentGeometry parametrlərini digər həndəsələrə uyğunlaşdırmaq üçün ekstruziya dərəcəsi ilə əvəz edilmişdir.

                                                                                                                          • options.extrudedOptions.height - & gt options.extrudedHeight
                                                                                                                          • options.extrudedOptions.closeTop - & gt options.closeBottom
                                                                                                                          • options.extrudedOptions.closeBottom - & gt options.closeTop

                                                                                                                          Həndəsə konstruktorları artıq zirvələri və ya indeksləri hesablamırlar. Tipin createGeometry metodundan istifadə edin. Məsələn, bənzər kod:

                                                                                                                          ComponentDatatype sayımlarının hər birindən createTypedArray və createArrayBufferView silindi. Bunun əvəzinə ComponentDatatype.createTypedArray və ComponentDatatype.createArrayBufferView istifadə edin.

                                                                                                                          DataSourceDisplay indi bir DataSourceCollection-un konstruktoruna ötürülməsini tələb edir.

                                                                                                                          DeveloperError və RuntimeError artıq bir səhv xassəsi içermir. ToString-ə zəng edin və ya bunun əvəzinə yığın xüsusiyyətini birbaşa yoxlayın.

                                                                                                                          CreatePickFragmentShaderSource-u createShaderSource ilə əvəz etdi.

                                                                                                                          PolygonPipeline.earClip2D olaraq PolygonPipeline.triangulate olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                          Kamera məsafəsinə əsasən billboard minimum / maksimum miqyasına nəzarət etmək üçün Billboard.scaleByDistance və NearFarScalar əlavə edildi.

                                                                                                                          ImageryLayer qurarkən minimumTerrainLevel və maximumTerrainLevel təyin etmək imkanı əlavə edildi. Təbəqə yalnız göstərilən aralığdakı ərazi plitələri üçün göstəriləcəkdir.

                                                                                                                          Təkrarlanan təsadüfi ədədlər yaratmaq üçün Math.setRandomNumberSeed və Math.nextRandomNumber əlavə edildi.

                                                                                                                          Təsadüfi və qismən təsadüfi rənglər yaratmaq üçün Color.fromRandom əlavə edildi.

                                                                                                                          Uçuş ləğv edilərsə yerinə yetiriləcək CameraFlightPath funksiyalarına onCancel geri çağırma funksiyası əlavə edildi.

                                                                                                                          Hata ayıklama göstərmək üçün Scene.debugShowFrustums və Scene.debugFrustumStatistics əlavə edildi.

                                                                                                                          İnterpolasiya və yaddaşda olan məlumatların saxlanmasına kömək etmək üçün Packable və PackableForInterpolation interfeysləri əlavə edildi. Həm də ən çox əsas sezyum növləri onları tətbiq edir.

                                                                                                                          Artıq LagrangePolynomialApproximation, LinearApproximation və HermitePolynomialApproximation tərəfindən istifadə olunan baza interfeysini kodlaşdırmaq üçün İnterpolasiyaAlgoritmi interfeysi əlavə edildi.

                                                                                                                          Bir O (n log n) alqoritmindən istifadə edərək çoxbucaqlı üçbucağın performansını yaxşılaşdırdı.

                                                                                                                          İşi bir veb işçisinə köçürərək həndəsə toplu performansını yaxşılaşdırdı.

                                                                                                                          Yerin əyriliyini izləmək üçün WallGeometry təkmilləşdirildi.

                                                                                                                          Qapalı şəffaf həndəsələrin görmə keyfiyyətinin yaxşılaşdırılması.

                                                                                                                          Optimallaşdırılmış polilin hüdudları.

                                                                                                                          İndi Viewer, DataSourceCollection-a necə əlavə olunduğundan asılı olmayaraq saatını avtomatik olaraq ilk əlavə edilmiş DataSource-a təyin edir. Əvvəllər bu, yalnız viewerDragDropMixin tərəfindən buraxılmış fayllar üçün edilirdi.

                                                                                                                          CesiumWidget və Viewer indi bir konstruktor seçimi ilə aradan qaldırıla bilən bir səhv meydana gəldiyi təqdirdə bir HTML səhv paneli göstərir.

                                                                                                                          CameraFlightPath indi avtomatik olaraq yaradır və uçuşlar üçün siçan girişini bərpa edir.

                                                                                                                          EllipsoidTerrainProvider istifadə edilərkən Columbus View-də qırıq səth göstərilməsi düzəldildi.

                                                                                                                          Beynəlxalq tarix xəttini keçən poliqonlar üçün sabit üçbucaq.

                                                                                                                          Bəzi oblat elipsoidlər üçün əsas göstərmə düzəldildi. # 1067.

                                                                                                                          Android 4.3 ilə Nexus 4-də Sezyum düzəldildi.

                                                                                                                          Nakavt versiyası 2.2.1-dən 2.3.0-a yüksəldildi.

                                                                                                                          • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                            • Tessellatorları və meshları həndəsə ilə əvəz etdilər. Xüsusilə:
                                                                                                                              • CubeMapEllipsoidTessellator-u EllipsoidGeometry ilə əvəz etdi.
                                                                                                                              • BoxTessellator BoxGeometry ilə əvəz edilmişdir.
                                                                                                                              • ExtentTessletaor'u ExtentGeometry ilə əvəz etdi.
                                                                                                                              • PlaneTessellator silindi. Yarımçıq və istifadə olunmamışdı.
                                                                                                                              • MeshFilters GeometryPipeline olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                                              • MeshFilters.toWireframeInPlace for GeometryPipeline.toWireframe olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                                              • MeshFilters.mapAttributeIndices silindi. İstifadə edilməyib.
                                                                                                                              • Context.createVertexArrayFromMesh Context.createVertexArrayFromGeometry olaraq dəyişdirildi. Eynilə həndəsə üçün mesh konstruktor xüsusiyyəti dəyişdirildi.
                                                                                                                              • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                                • CesiumViewerWidget silindi və yerinə mixin arxitekturalı yeni bir Viewer widgetı qoyuldu. Bu yeni widget Dojo'dan asılı deyil və birləşmiş Cesium.js faylının bir hissəsidir. Sağlam tətbiqetmələri asanlıqla qurmaq üçün çevik bir əsas vidjet olması nəzərdə tutulur. (# 838)
                                                                                                                                • ECMAScript 5 xüsusiyyətlərindən istifadə etmək üçün bütün widgetlar dəyişdirildi. İndi bütün ictimai müşahidə edilə bilən xüsusiyyətlərə funksiyalar adlanmaq əvəzinə normal xüsusiyyətlər kimi daxil olmaq və təyin etmək lazımdır. Misal üçün:
                                                                                                                                  • clockViewModel.shouldAnimate () - & gt clockViewModel.shouldAnimate
                                                                                                                                  • clockViewModel.shouldAnimate (true) - & gt clockViewModel.shouldAnimate = true
                                                                                                                                  • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                                    • Tam çərçivə vəziyyətini qaytaran Uniform.getFrameNumber və Uniform.getTime ilə Uniform.getFrameState dəyişdirildi.
                                                                                                                                    • Əlaqəli obyektlər / fayllarla birlikdə Widgets / Tam ekran qovluğu Widgets / FullscreenButton olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                                                      • Tam ekranWidget - & gt Tam ekran düyməsi
                                                                                                                                      • Tam ekranViewModel - & gt Tam ekranButtonViewModel

                                                                                                                                      Polylines rəng, kontur rəng və kontur genişlik xüsusiyyətləri silindi. Bunun əvəzinə polyline rəng və kontur xüsusiyyətləri üçün materiallardan istifadə edin. Bənzər kod:

                                                                                                                                      CzmlCartographic silindi və CZML işlənməsi zamanı bütün kartoqrafik dəyərlər daxili olaraq Kartezyana çevrildi. Bu, performansı yaxşılaşdırır və kartoqrafik mənbə məlumatlarının interpolasiyasını düzəldir. Lazım gələrsə Kartoqrafik nümayəndəlik hələ də əldə edilə bilər.

                                                                                                                                      Sənədləşdirilməyən və əksər platformalarda işləməyən ComplexConicSensorVolume silindi. Gələcək bir buraxılışda geri qaytarılacaqdır. Bu, mürəkkəb konusa yaxınlaşmaq üçün xüsusi bir sensor istifadə edən CZML-yə təsir göstərmir.

                                                                                                                                      ComputeSunPosition ilə günəşin və ayın vəziyyətini daha dəqiq hesablamaq funksiyaları olan Simon1994PlanetaryPosition ilə əvəz edilmişdir.

                                                                                                                                      Context.createClearState silindi. Bu xüsusiyyətlər artıq ClearCommand-ın bir hissəsidir.

                                                                                                                                      Context.createRenderState-dən qaytarılan RenderState obyektləri indi dəyişməzdir.

                                                                                                                                      PositionMC czm_materialInput-dan silindi. Artıq heç bir material tərəfindən istifadə edilmir.

                                                                                                                                      ANGLE ilə və olmadan işləyən geniş polinellər əlavə edildi.

                                                                                                                                      Polylines artıq səth görünüşünü təsvir etmək üçün materiallardan istifadə edir. Materialların necə yaradılacağına dair daha ətraflı məlumat üçün Fabric wiki səhifəsinə baxın.

                                                                                                                                      Yeni PolylineOutline, PolylineGlow, PolylineArrow və Fade materialları əlavə edildi.

                                                                                                                                      Czm_pixelSizeInMeters avtomatik GLSL forması əlavə edildi.

                                                                                                                                      Doğru olaraq təyin olunduqda AnimationViewModel.snapToTicks əlavə olunan Animasiya vidjetindəki servis halqasının aralarında interpolasiya etmək əvəzinə müəyyən edilmiş gənə dəyərlərinə keçməsinə səbəb olur.

                                                                                                                                      Rəqəmsal imzasız 32 bitlik RGBA dəyərlərinə / konvertasiya etmək üçün Color.toRgba və Color.fromRgba əlavə edildi.

                                                                                                                                      Xüsusi göstərmə effektləri və ayıklama üçün GridImageryProvider əlavə edildi.

                                                                                                                                      EllipsoidPrimitive cüt tərəfli etdi.

                                                                                                                                      WebGL dövlət zənglərini minimuma endirərək göstərilən göstəricilərin təkmilləşdirilməsi.

                                                                                                                                      Başqa bir mənşəli Cesium.js yüklənərkən Web Worker yaradılmasında bir səhv düzəldildi.

                                                                                                                                      Sabit Ellipsoid Şəffaf hissələri olan materiallarla obyektlərin seçilməsi və toplanması.

                                                                                                                                      Mobil cihazlarda və digər cihazlarda yüksək dəqiqlikli fraqment kölgələmələri olmayan görüntülər yaxalanmışdır.

                                                                                                                                      • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                                        • Billboard.computeScreenSpacePosition indi UniformState arqumenti əvəzinə Kontekst və FrameState arqumentlərini alır.
                                                                                                                                        • BillboardCollection və LabelCollection-dan clampToPixel xassəsi silindi. Ümumi LabelCollection vizual inkişafları səbəbindən bu seçim artıq lazım deyil.
                                                                                                                                        • Widgets / Dojo / CesiumWidget silindi və Dojo asılılığı olmayan Widgets / CesiumWidget ilə əvəz edildi.
                                                                                                                                        • destroyObject artıq məhv edilən obyektdən xassələri silmir.
                                                                                                                                        • darker.css faylları silindi və qaranlıq tema artıq widgetlar üçün standart tərzdir. Orijinal mövzu indi daha yüngül olaraq bilinir və müvafiq lightighter.css sənədlərindədir.
                                                                                                                                        • CSS sinif adları potensial toqquşmaların qarşısını almaq üçün standartlaşdırılmışdır. Artıq bütün widgetlar cesium- & ltwidget & gt- & ltclassName & gt.
                                                                                                                                        • View2D, view3D və viewColumbus xüsusiyyətləri CesiumViewerWidget'dan silindi. Bunun yerinə sceneTransitioner xassəsini istifadə edin.
                                                                                                                                        • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                                          • İstifadəçi interfeysləri üçün MVVM tipli bir arxitekturaya keçərkən həm animasiya, həm də widget sistemlərinin əsaslı şəkildə dəyişdirilməsi.
                                                                                                                                            • Oynatmaya nəzarət etmək üçün yeni Animasiya widgetı.
                                                                                                                                            • AnimationController.js silindi.
                                                                                                                                            • ClockStep.SYSTEM_CLOCK_DEPENDENT ClockStep.SYSTEM_CLOCK_MULTIPLIER olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                                                            • Saatin həmişə sistem vaxtı ilə uyğun olması üçün ClockStep.SYSTEM_CLOCK əlavə edildi.
                                                                                                                                            • ClockRange.LOOP adı ClockRange.LOOP_STOP olaraq dəyişdirildi və indi yalnız irəli istiqamətdə döngələr.
                                                                                                                                            • Clock.reverseTick silindi, sadəcə Clock.multiplier-i inkar edin və Clock.tick-ə ötürün.
                                                                                                                                            • Clock.shouldAnimate, Clock.tick-in vaxtı həqiqətən irəliləməli olub olmadığını göstərmək üçün əlavə edildi.
                                                                                                                                            • Zaman Çizelgesi widgetı Widgets / Timeline alt qovluğuna köçürüldü.
                                                                                                                                            • Dojo / TimelineWidget silindi. Alət dəsti olmayan xüsusi Zaman Çizelgesi widgetını birbaşa istifadə etməlisiniz.
                                                                                                                                            • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                                              • Kombinə edilmiş Cesium.js faylı və digər tələb olunan sənədlər indi Build / Cesium və Build / CesiumUnminified qovluqlarında yaradılıb.
                                                                                                                                              • Birləşdirilmiş Cesium.js faylını istifadə edərkən lazım olan Veb İşçisi sənədləri indi İşçi alt qovluğundadır.
                                                                                                                                              • Polygon, ComplexConicSensorVolume, RectangularPyramidSensorVolume və ComplexConicSensorVolume-dən eroziya xüsusiyyəti silindi. Yeni Eroziya materialından istifadə edin. Sandbox Animation nümunəsinə baxın.
                                                                                                                                              • SetRectangle və getRectangle metodları ViewportQuad-dan silindi. Yeni düzbucaqlı xassəsindən istifadə edin.
                                                                                                                                              • Scene.initializeFrame-dən vaxt parametri silindi. Bunun əvəzinə vaxtı Scene.render-a keçirin.

                                                                                                                                              BingMapsImageryProvider qurarkən server xüsusiyyətini url olaraq dəyişdirdi. Eyni şəkildə, BingMapsImageryProvider.getServer adını BingMapsImageryProvider.getUrl olaraq dəyişdirdi. Bənzər kod

                                                                                                                                              CSSColor-a toCssColorString olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                                              CameraController-dən ScreenSpaceCameraController-ə minimumZoomDistance və maximumZoomDistance köçürüldü.

                                                                                                                                              Hər hansı bir CSS dəyərindən rəng nümunəsi yaratmaq üçün Color-aCssColorString-dən əlavə edildi.

                                                                                                                                              H, S, L dəyərlərindən bir rəng nümunəsi yaratmaq üçün Hsl-dən Rəngə əlavə edildi.

                                                                                                                                              Polygon.setPositions və Polygon.configureFromPolygonHierarchy-yə textureRotationAngle parametri əlavə edildi və çoxbucaqlı toxumaları döndərdi.

                                                                                                                                              Matrix3.fromRotationX, Matrix3.fromRotationY, Matrix3.fromRotationZ və Matrix2.fromRotation əlavə edildi.

                                                                                                                                              UniformScale-dən Matrix2, Matrix3 və Matrix4-ə əlavə edildi.

                                                                                                                                              Ölçüdən Matrix2-yə əlavə edildi.

                                                                                                                                              Matrix4-ə multiplyByUniformScale əlavə edildi.

                                                                                                                                              Context.createTexture2D və Context.createCubeMap çağırarkən flipY xassəsi əlavə edildi.

                                                                                                                                              MeshFilters.encodePosition və EncodedCartesian3.encode əlavə edildi.

                                                                                                                                              Çoxbucaqlı düzəldilmiş titrəmə əsərləri.

                                                                                                                                              Kamera minimum ZoomDistance yaxınlığında əyildi.

                                                                                                                                              Şimali və Cənubi qütblərə yaxınlaşdırıldığında mavi plitələrə səbəb ola biləcək bir səhv düzəldildi.

                                                                                                                                              Etiketlərin silinməsinin səhv etiketi qaldıracağı və nəticədə qəzaya səbəb olacağı bir səhv düzəldildi.

                                                                                                                                              Firefox 18-də yazılmış massivlərin Veb İşçilərinə köçürülməsinin qarşısını alan bir səhv ətrafında çalışdım.

                                                                                                                                              RequireJS-i versiya 2.1.2-ə, Badam isə 0.2.3-ə yüksəldildi.

                                                                                                                                              Varsayılan Bing Maps API açarı yeniləndi.

                                                                                                                                              • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                                                • EventHandler adını ScreenSpaceEventHandler olaraq dəyişdirdi.
                                                                                                                                                • MouseEventType adını ScreenSpaceEventType olaraq dəyişdirdi.
                                                                                                                                                • MouseEventType.MOVE adını ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE olaraq dəyişdirdi.
                                                                                                                                                • CameraEventHandler adını CameraEventAggregator olaraq dəyişdirdi.
                                                                                                                                                • Bütün * MouseAction adını * InputAction olaraq dəyişdirdi (almaq, qurmaq, silmək və s. Daxil olmaqla).
                                                                                                                                                • Camera2DController, CameraCentralBodyController, CameraColumbusViewController, CameraFlightController, CameraFreeLookController, CameraSpindleController və CameraControllerCollection silindi. Kameranı dəyişdirməyin ümumi yolları Kameranın CameraController obyektindən keçir və bütün səhnə rejimlərində işləyəcəkdir. Varsayılan kamera işləyicisi Səhnədəki ScreenSpaceCameraController obyektidir.
                                                                                                                                                • Varsayılan Natural Earth görüntüləri, Shaded Relief, Su və Drenajlar ilə Natural Earth II'nin 2K versiyasına dəyişdirildi. Əvvəllər istifadə olunan versiyaya göllər və çaylar daxil deyildi. Bu, Source / Assets / Textures / NE2_50M_SR_W_2048.jpg-i Source / Assets / Textures / NE2_LR_LC_SR_W_DR_2048.jpg ilə əvəz etdi.
                                                                                                                                                • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                                                  • Widget göstərmə dövrü artıq standart olaraq başlamışdır. Başlanğıc kodu dəyişdirildi, Sandcastle nümunələrinə baxın.
                                                                                                                                                  • JavaScript tarix parametri əvəzinə JulianDate götürmək üçün Timeline.makeLabel dəyişdirildi.
                                                                                                                                                  • Varsayılan Yer görüntüləri yeni bir Aktiv paketinə köçürüldü. Sandcastle nümunələri tərəfindən istifadə edilən şəkillər Sandcastle qovluğuna köçürüldü və Dojo widgetları tərəfindən istifadə edilən şəkillər artıq Widgets paketində yer aldı.
                                                                                                                                                  • positionToEyeEC in czm_materialInput artıq standart olaraq normallaşdırılmayıb.
                                                                                                                                                  • FullScreen və əlaqəli funksiyalar W3C standart adına uyğun olaraq Fullscreen olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                                                                  • Fullscreen.isFullscreenEnabled, müəyyən brauzerlərdə səhv tətbiq edildi. isFullscreenEnabled indi brauzerin bir elementin tam ekrana keçməsinə icazə verəcəyini düzgün müəyyənləşdirir. Brauzerin hazırda tam ekran rejimində olub olmadığını müəyyən etmək üçün yeni bir isFullscreen funksiyası mövcuddur.
                                                                                                                                                  • Fullscreen.getFullScreenChangeEventName və Fullscreen.getFullScreenChangeEventName indi addEventListener API ilə istifadə üçün uyğun olan müvafiq hadisə adını qaytarır, bunun əvəzinə "on" ilə əlavə edilir.
                                                                                                                                                  • Scene.setSunPosition və Scene.getSunPosition silindi. İşıqlandırma üçün istifadə olunan günəş vəziyyəti səhnə vaxtına əsasən avtomatik olaraq hesablanır.
                                                                                                                                                  • Zəmin atmosferi, gecə quruluşu, qüsursuz xəritə, bulud xəritəsi, bulud kölgələri və qabarıq xəritə daxil olmaqla bir sıra göstərmə seçimləri CentralBody-dən silindi. Bu xüsusiyyətlər həqiqətən istehsala hazır deyildi və gölgelendiricinin mürəkkəbliyi və tərtib müddəti baxımından mütənasib bir maliyyətə sahib idi. Gələcək bir buraxılışda daha cilalanmış formada qayıda bilərlər.
                                                                                                                                                  • Polygon, EllipsoidPrimitive, RectangularPyramidSensorVolume, CustomSensorVolume və ComplexConicSensorVolume təsirliByLighting xassələri silindi.
                                                                                                                                                  • Məsafə İntervalMaterial silindi. Bu sənədləşdirilməyib.
                                                                                                                                                  • Matrix2.getElementIndex, Matrix3.getElementIndex və Matrix4.getElementIndex funksiyalarının parametrləri dəyişdirilmiş və indi birinci sətir və ikinci sütun alınır. Bu, Matrix2.COLUMN1ROW2 kimi digər sinif sabitləri ilə uyğundur.
                                                                                                                                                  • CentralBody.showSkyAtmosfer'i Scene.skyAtmosphere və SkyAtmosphere ilə əvəz etdi. Bunun Sezyum widgetını istifadə edənlər üçün heç bir təsiri yoxdur.
                                                                                                                                                  • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                                                    • Texture2DPool adını TexturePool olaraq dəyişdirdi.
                                                                                                                                                    • BingMapsTileProvider adını BingMapsImageryProvider olaraq dəyişdirdi.
                                                                                                                                                    • SingleTileProvider adını SingleTileImageryProvider olaraq dəyişdirdi.
                                                                                                                                                    • ArcGISTileProvider ArcGisMapServerImageryProvider olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                                                                    • EquidistantCylindrdicalProjection GeographicProjection olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                                                                    • MercatorProjection WebMercatorProjection olaraq dəyişdirildi.
                                                                                                                                                    • CentralBody.dayTileProvider silindi. Bunun əvəzinə, CentralBody.getImageryLayers () tərəfindən qaytarılmış kolleksiyaya bir və ya daha çox görüntü təminatçısı əlavə edin.
                                                                                                                                                    • ExtentTessellator.compute-a ötürülən description.generateTextureCoords parametri indi description.generateTextureCoordinates adlanır.
                                                                                                                                                    • Sırasıyla qaldırmaq, aşağı salmaq, qaldırmaqToTop və aşağıToBottom etmək üçün CompositePrimitive-də bringForward, sendBackward, bringToFront və sendToBack metodları dəyişdirildi.
                                                                                                                                                    • Cache və CachePolicy artıq istifadə edilmir və silindi.
                                                                                                                                                    • Dojo widget başlanğıcında problem həll edildi və prosesdə "postSetup" geri çağırışı silindi. Sandcastle nümunələrinə baxın və başlanğıc kodunuzu yeniləyin.
                                                                                                                                                    • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                                                      • Primitivlərin render və renderForPick funksiyaları silindi. İbtidai yeniləmə funksiyası göstərici üçün əmrlərin siyahısını yeniləyir. Daha çox məlumat üçün Data Driven Renderer-ə baxın.
                                                                                                                                                      • Context.getViewport və Context.setViewport silindi. Görünüş pəncərəsi, ibtidai bir görünüş göstərmə vəziyyətindəki görünüş xüsusiyyətini ləğv etmirsə, kətanın ölçüsünə görə standartdır.
                                                                                                                                                      • dayazEquals silindi.
                                                                                                                                                      • Billboard-da müəyyən edilmiş funksiyalardan birinə təyin olunmamış keçmək artıq bir istisna yaradır.
                                                                                                                                                      • Polyline-da müəyyən edilmiş funksiyalardan birinə təyin olunmamış keçmək artıq bir istisna yaradır.
                                                                                                                                                      • PolygonPipeline.scaleToGeodeticHeight artıq ellipsoidi birinci əvəzinə son parametr olaraq alır. İndi heç bir parametr təmin edilmədiyi təqdirdə, əvvəlcədən Ellipsoid.WGS84 olaraq dəyişdirilir.

                                                                                                                                                      İndi materiallar Fabric adlı JSON şemasından istifadə edərək mərkəzləşdirilmiş Material sinfi vasitəsilə yaradılır. Məsələn, dəyişdirin:

                                                                                                                                                      Label.computeScreenSpacePosition indi parametr olaraq cari səhnə vəziyyətini tələb edir.

                                                                                                                                                      Etiketdə müəyyən edilmiş funksiyalardan birinə təyin olunmamış keçmək artıq bir istisna yaradır.

                                                                                                                                                      GLSL identifikatorlarında agi_ prefiksi czm_ olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                                                      İsteğe bağlı konstruktor arqumentləri ilə ViewportQuad xüsusiyyətləri vertexShader və fragmentShader dəyişdirildi.

                                                                                                                                                      Dökümü azaltmaq üçün GLSL avtomatik forması czm_viewport ivec4-dən vec4-ə dəyişdirildi.

                                                                                                                                                      Billboard artıq defolt olaraq toxuma olmadığını göstərən -1 şəkil indeksinə, əvvəllər reklam lövhələri atlasdakı ilk toxumanı göstərən 0 olaraq defolt vəziyyətinə gətirdi. Məsələn, dəyişdirin:

                                                                                                                                                      SceneState adını FrameState olaraq dəyişdirdi.

                                                                                                                                                      SunPosition statik bir obyektdən bir hesablama mövqeyi ilə bir Cartesian3 qaytaran bir computeSunPosition funksiyasına dəyişdirildi. Həm də performans və yaddaş təzyiqi üçün optimize edilmişdir. Məsələn, dəyişdirin:

                                                                                                                                                      Bütün Quaternion əməliyyatları artıq x, y, z və w xüsusiyyətlərini ortaya qoyan hər hansı bir obyektlə işləyən statik versiyalara malikdir.

                                                                                                                                                      Çuxurlu iç içə çoxbucaqlar üçün dəstək əlavə edildi. Polygon.configureFromPolygonHierarchy’ə baxın.

                                                                                                                                                      Görünüş frustum və mərkəzi bədən tıkanıklığının kəsilməsi üçün göstəriciyə dəstək əlavə edildi. BillboardCollection, Polygon, PolylineCollection və s. Kimi bütün daxili primitivlər ləğv edilə bilər. Ətraflı məlumat üçün Sandbox-da inkişaf etmiş nümunələrə baxın.

                                                                                                                                                      Nəticədə kətanın istədiyiniz mətnə ​​uyğun ölçülənməsini idarə edən writeTextToCanvas funksiyası əlavə edildi.

                                                                                                                                                      DynamicPath və DynamicPathVisualizer obyektləri vasitəsilə CZML yol vizualizasiyası üçün dəstək əlavə edildi. Daha çox məlumat üçün CZML wiki-sinə baxın.

                                                                                                                                                      WEBGL_depth_texture üçün dəstək əlavə edildi. Framebuffer.setDepthTexture-ə baxın.

                                                                                                                                                      Bu obyektlər üçün işıqlandırmanı açmaq / söndürmək üçün ComplexConicSensorVolume, CustomSensorVolume və RectangularPyramidSensorVolume-a təsirliByLighting əlavə edildi.

                                                                                                                                                      CZML Poligon, Konus və Piramida obyektləri artıq işıqlandırmadan təsirlənmir.

                                                                                                                                                      Czm_viewRotation və czm_viewInverseRotation avtomatik GLSL formaları əlavə edildi.

                                                                                                                                                      BillboardCollection və LabelCollection-a bir clampToPixel xassəsi əlavə edildi. Doğru olduqda, bütün reklam lövhələrini və mətni ekran məkanındakı pikselə uyğunlaşdırır və daha sürətli hərəkət hesabına daha dəqiq bir görüntü təqdim edir.

                                                                                                                                                      Ellipsoid funksiyaları artıq isteğe bağlı nəticə parametrləri alır.

                                                                                                                                                      EventHandler-dən klaviatura giriş idarə edilməsi silindi.

                                                                                                                                                      TextureAtlas, ayrı parametrlər əvəzinə konstruktorunda bir obyekt ədədi alır. Əvvəllər görünən kod:

                                                                                                                                                      Camera.pickEllipsoid dünya koordinatlarında seçilmiş mövqeyi qaytarır və elipsoid parametri isteğe bağlıdır. Yeni Scene.pickEllipsoid metoduna üstünlük verin. Məsələn, dəyişdirin

                                                                                                                                                      Camera.getPickRay indi mövqe və istiqamət xüsusiyyətləri olan bir obyekt əvəzinə yeni Şüa tipini qaytarır.

                                                                                                                                                      Camera.viewExtent indi qərb, cənub, şərq və şimal arqumentləri əvəzinə geniş arqument götürür. Camera.viewExtent-dən çox Scene.viewExtent seçiminə üstünlük verin. Scene.viewExtent istənilən SceneMode-da işləyəcək. Məsələn, dəyişdirin

                                                                                                                                                      CameraSpindleController.mouseConstrainedZAxis silindi. Bunun əvəzinə CameraSpindleController.constrainedAxis istifadə edin. Əvvəllər görünən kod:

                                                                                                                                                      Camera2DController qurucusu və CameraControllerCollection.add2D artıq ellipsoid əvəzinə proyeksiya tələb edir.

                                                                                                                                                      Zəncir silindi. indi daha tam bir CommonJS Promises / A tətbiqi olaraq daxil edildikdə.

                                                                                                                                                      Jobs.downloadImage bir görüntüyü asenkron olaraq yükləyəcək bir söz vermək üçün loadImage ilə əvəz edildi.

                                                                                                                                                      jsonp indi geri çağırma parametrinə ehtiyacını aradan qaldıraraq, tələb olunan məlumatlar üçün bir söz verir.

                                                                                                                                                      JulianDate.getTimeStandard () silindi, tarixlər artıq həmişə TAI olaraq daxili olaraq saxlanılır.

                                                                                                                                                      LeapSeconds.setLeapSeconds indi JSON əvəzinə bir sıra LeapSecond nümunələri alır.

                                                                                                                                                      TimeStandard.convertUtcToTai və TimeStandard.convertTaiToUtc artıq ehtiyac olmadığı üçün silindi.

                                                                                                                                                      Cartesian3.prototype.getXY () Cartesian2.fromCartesian3 ilə əvəz edilmişdir. Əvvəllər cartesian3.getXY () kimi görünən kod indi Cartesian2.fromCartesian3 (cartesian3) kimi görünməlidir.

                                                                                                                                                      Cartesian4.prototype.getXY (), Cartesian2.fromCartesian4 ilə əvəz edilmişdir. Əvvəllər cartesian4.getXY () kimi görünən kod indi Cartesian2.fromCartesian4 (cartesian4) kimi görünməlidir.

                                                                                                                                                      Cartesian4.prototype.getXYZ () Cartesian3.fromCartesian4 ilə əvəz edilmişdir. Əvvəllər cartesian4.getXYZ () kimi görünən kod indi Cartesian3.fromCartesian4 (cartesian4) kimi görünməlidir.

                                                                                                                                                      Math.angleBetween, Cartesian3.angleBetween kopiyası olduğu üçün silindi. Sadəcə əvvəlki zəngləri sonrakılara dəyişdirin.

                                                                                                                                                      Kartoqrafik3 Kartoqrafik olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                                                      Kartoqrafik2 yerinə Kartoqrafik istifadə çıxarıldı.

                                                                                                                                                      Ellipsoid.toCartesian adı dəyişdirildi Ellipsoid.cartographicToCartesian.

                                                                                                                                                      Ellipsoid.toCartesians adı dəyişdirildi Ellipsoid.cartographicArrayToCartesianArray.

                                                                                                                                                      Ellipsoid.toCartographic2 adı dəyişdirilərək Ellipsoid.cartesianToCartographic olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                                                      Ellipsoid.toCartographic2s adı dəyişdirildi Ellipsoid.cartesianArrayToCartographicArray.

                                                                                                                                                      Ellipsoid.toCartographic3 adı dəyişdirilərək Ellipsoid.cartesianToCartographic olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                                                      Ellipsoid.toCartographic3s adı dəyişdirildi Ellipsoid.cartesianArrayToCartographicArray.

                                                                                                                                                      Ellipsoid.cartographicDegreesToCartesian silindi.Əvvəllər ellipsoid.cartographicDegreesToCartesian (yeni Cartographic (45, 50, 10)) kimi görünən kod indi ellipsoid.cartographicToCartesian (Cartographic.fromDegrees (45, 50, 10)) kimi görünməlidir.

                                                                                                                                                      Math.cartographic3ToRadians, Math.cartographic2ToRadians, Math.cartographic2ToDegrees və Math.cartographic3ToDegrees silindi. Bu funksiyalara artıq ehtiyac yoxdur, çünki Kartoqrafik nümunələr həmişə radian şəklində təmsil olunur.

                                                                                                                                                      MultiplyWith ilə başlayan bütün funksiyalar indi divideBy ilə başlayan funksiyalara uyğun olmaq üçün multiplyBy ilə başlayır.

                                                                                                                                                      Hər bir Matrix tipindəki multiplyWithMatrix funksiyası çoxalmaq üçün dəyişdirildi.

                                                                                                                                                      Hər üç Matris sinifinin əksəriyyəti tutarlılıq və performans üçün yenidən yazılmışdır. Dəyərlər mülkiyyəti ləğv edildi və Matrislər artıq dəyişilməz oldu. Əvvəllər matrix = matrix.setColumn0Row0 (12) kimi görünən kod indi matrix [Matrix2.COLUMN0ROW0] = 12 kimi görünür. Daha əvvəl matrix.setColumn3 (cartesian3) kimi görünən kod indi matrix.setColumn (3, cartesian3, matrix) kimi görünürdü.

                                                                                                                                                      'Polyline' artıq xaricdən yaradıla bilməz. 'Polyline' yaratmaq üçün 'PolylineCollection.add' metodundan istifadə edin.

                                                                                                                                                      Bütün Cartesian2 əməliyyatları artıq x və y xüsusiyyətlərini ortaya qoyan hər hansı bir obyektlə işləyən statik versiyalara malikdir.

                                                                                                                                                      Bütün Cartesian3 əməliyyatları artıq x, y və z xüsusiyyətlərini ortaya qoyan hər hansı bir obyektlə işləyən statik versiyalara malikdir.

                                                                                                                                                      Bütün Cartesian4 əməliyyatları artıq x, y, z və w xüsusiyyətlərini ortaya qoyan hər hansı bir obyektlə işləyən statik versiyalara malikdir.

                                                                                                                                                      Artıq bütün Kartoqrafik əməliyyatlar uzunluq, en və boy xüsusiyyətlərini ortaya qoyan hər hansı bir obyektlə işləyən statik versiyalara malikdir.

                                                                                                                                                      Bütün Matrix sinifləri indi dizilər kimi indeksləşdirilir.

                                                                                                                                                      Artıq bütün Matrix əməliyyatları bütün prototip funksiyalarının statik versiyalarına malikdir və hər hansı bir Matrix nümunəsini götürdüyümüz üçün indi bir Array və ya TypedArray da götürə bilərik.

                                                                                                                                                      Bütün Matris, Kartezyen və Kartoqrafik əməliyyatlar indi yaddaş təzyiqini azaltmaq üçün obyektin yenidən istifadəsi üçün isteğe bağlı bir nəticə parametri alır.

                                                                                                                                                      Dərəcələrdəki dəyərlərdən Kartoqrafik nümunələr yaratmağı asanlaşdırmaq üçün Cartographic.fromDegrees əlavə edildi.

                                                                                                                                                      TextureAtlas'a addImage əlavə edildi, beləliklə şəkillər qurulduqdan sonra bir toxuma atlasına əlavə edilə bilər.

                                                                                                                                                      Hazırkı SceneMode-a görə ya elipsoid və ya xəritəni seçən Scene.pickEllipsoid əlavə edildi.

                                                                                                                                                      Hadisə əlavə edildi, obyektlərin hadisə xüsusiyyətlərini ortaya qoymasını asanlaşdıran yeni bir yardım proqramı.

                                                                                                                                                      Bir TextureAtlas-ı asenkron olaraq qurmağı asanlaşdıran yeni bir köməkçi sinif olan TextureAtlasBuilder əlavə edildi.

                                                                                                                                                      Saat əlavə edildi, süni vaxtı izləmək üçün sadə bir saat.

                                                                                                                                                      LagrangePolynomialApproximation, HermitePolynomialApproximation və LinearApproximation interpolation alqoritmləri əlavə edildi.

                                                                                                                                                      Ən çox koordinat çevirmə metodlarının saxlanılacağı yeni bir statik sinif olan CoordinateConversions əlavə edildi.

                                                                                                                                                      Sferik koordinat növü əlavə edildi

                                                                                                                                                      Zaman dinamikası, məlumat əsaslı vizuallaşdırma üçün yeni bir DynamicScene qat əlavə edildi. Buraya CZML emalı daxildir. Daha ətraflı məlumat üçün https://github.com/CesiumGS/cesium/wiki/Architecture və https://github.com/CesiumGS/cesium/wiki/CZML-in-Cesium.

                                                                                                                                                      CZML sənədlərinə baxmaq və dünyanı başqa cür araşdırmaq üçün yeni bir tətbiq Sezium Viewer əlavə edildi.

                                                                                                                                                      Yenidən istifadə edilə bilən Sezyumla əlaqəli nəzarətləri ehtiva etmək üçün yeni bir Widgets kataloqu əlavə edildi.

                                                                                                                                                      Widgets qovluğuna yeni bir Zaman Çizelgesi widgetı əlavə edildi.

                                                                                                                                                      Dojo xüsusi widgetları ehtiva etmək üçün yeni bir Widgets / Dojo kataloqu əlavə edildi.

                                                                                                                                                      Yeni Zaman Çizelgesi və Sezyum dojo widgetları əlavə edildi.

                                                                                                                                                      Siçan girişini idarə etmək üçün yeni standart nəzarətçi olaraq CameraCentralBodyController əlavə edildi.

                                                                                                                                                      • Sol siçan düyməsi mərkəzi gövdənin ətrafında fırlanır.
                                                                                                                                                      • Sağ siçan düyməsini və siçan çarxını böyüdüb uzaqlaşdırın.
                                                                                                                                                      • Siçanın orta düyməsi mərkəzi hissəyə vurulan nöqtənin ətrafında fırlanır.

                                                                                                                                                      Transforms-a computeTemeToPseudoFixedMatrix funksiyası əlavə edildi.

                                                                                                                                                      Çoxsaylı polylines idarə etmək üçün 'PolylineCollection' əlavə edildi. 'PolylineCollection' polylines istifadə edərkən göstərmə sürətini kəskin şəkildə artırır.

                                                                                                                                                      • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                                                        • Üç ayrı arqument əvəzinə bir obyekt hərfi qəbul etmək üçün Tipsify.tipsify və Tipsify.calculateACMR dəyişdirildi. Maksimum indeks və önbellek ölçüsü təmin etmək artıq isteğe bağlıdır.
                                                                                                                                                        • CentralBody artıq ilk parametr olaraq kamera tələb etmir.

                                                                                                                                                        Geoskopun adı Sezyum olaraq dəyişdirildi. Kodunuzu yeniləmək üçün bütün Geoscope'u dəyişdirin. * Sezyum. * İstinadları və Geoscope.js əvəzinə Cesium.js istinad edin.

                                                                                                                                                        CompositePrimitive.addGround silindi, əvəzinə CompositePrimitive.add istifadə edin. Məsələn, dəyişdirin

                                                                                                                                                        EastNorthUpToFixedFrame və northEastDownToFixedFrame funksiyaları Ellipsoid-dən yeni Transforms obyektinə köçürüldü. Məsələn, dəyişdirin

                                                                                                                                                        Etiket xassələri fillStyle və strokeStyle adını dəyişdirərək fillColor və outlineColor olaraq dəyişdirdilər, eyni zamanda simlər əvəzinə rəngli obyektlərdir. Rəng etiketi silindi.

                                                                                                                                                        Tipsify.Tipsify Tipsify.tipsify olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                                                        Tipsify.CalculateACMR olaraq Tipsify.calculateACMR olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                                                        LeapSecond.CompareLeapSecondDate olaraq LeapSecond.compareLeapSecondDate olaraq dəyişdirildi.

                                                                                                                                                        Geoscope.JSONP.get indi Cesium.jsonp. Cesium.jsonp indi bir url, geri çağırma funksiyası və bir seçim obyekti alır. Əvvəlki 2-ci və 4-cü parametrlər indi variantlar obyektindən istifadə etməklə təyin olunur.

                                                                                                                                                        TWEEN artıq qlobal olaraq təyin edilməyib və bunun əvəzinə Sezyum.Tween.

                                                                                                                                                        Run kimi Chain.js funksiyaları artıq Cesium.Chain.run və s.

                                                                                                                                                        Geoscope.CollectionAlgorithms.binarySearch indi Sezyum.binarySearch.

                                                                                                                                                        Geoscope.ContainmentTests.pointInsideTriangle2D indi Sezyum.pointInsideTriangle2D.

                                                                                                                                                        "CreateFrom" ilə əvvələ qoyulmuş statik konstruktor metodları, indi "from" ilə başlayır:

                                                                                                                                                        JulianDate konstruktoru artıq bir Date obyektini götürmür, əvəzinə metodlardan yenisini istifadə edin:

                                                                                                                                                        JulianDate.getDate indi JulianDate.toDate () və hər dəfə yeni bir nümunə qaytarır.

                                                                                                                                                        CentralBody.logoOffsetX və logoOffsetY bir Kartezyen2 olan CentralBody.logoOffset ilə əvəz edilmişdir.

                                                                                                                                                        TileProviders artıq proxy URL-lərinin necə qurulduğuna daha çox nəzarət etmək üçün bir simli əvəzinə bir proxy obyekti götürür. Əvvəlki davranışı əldə etmək üçün əvvəlki proxy URL-ni ötürərək bir DefaultProxy qurun.

                                                                                                                                                        Ellipsoid.getScaledWgs84 () lazım olmadığı üçün silindi.

                                                                                                                                                        Həqiqətən sabit olması lazım olan yeni bir nümunə gətirən getXXX () metodları artıq bunun əvəzinə dondurulmuş xüsusiyyətlərə məruz qalır. Bu, performansı və yaddaş təzyiqini yaxşılaşdırmalıdır.

                                                                                                                                                        • Cartsian2 / 3 / 4.getUnitX () - & gt Cartsian2 / 3 / 4.UNIT_X
                                                                                                                                                        • Cartsian2 / 3 / 4.getUnitY () - & gt Cartsian2 / 3 / 4.UNIT_Y
                                                                                                                                                        • Cartsian2 / 3 / 4.getUnitZ () - & gt Cartsian3 / 4.UNIT_Z
                                                                                                                                                        • Cartsian2 / 3 / 4.getUnitW () - & gt Cartsian4.UNIT_W
                                                                                                                                                        • Matrix / 2/3 / 4.getIdentity () - & gt Matrix / 2/3 / 4.IDENTITY
                                                                                                                                                        • Quaternion.getIdentity () - & gt Quaternion.IDENTITY
                                                                                                                                                        • Ellipsoid.getWgs84 () - & gt Ellipsoid.WGS84
                                                                                                                                                        • Ellipsoid.getUnitSphere () - & gt Ellipsoid.UNIT_SPHERE
                                                                                                                                                        • Cartesian2 / 3/4 / Cartographic.getZero () - & gt Cartesian2 / 3/4 / Cartographic.ZERO

                                                                                                                                                        Saniyədə kadrları göstərmək üçün bir səhnəyə əlavə edilə bilən PerformanceDisplay (FPS) əlavə edildi.

                                                                                                                                                        Etiketlər indi şriftləri nöqtələr, ems və s. Kimi piksel olmayan CSS vahidləri ilə təyin etməyə imkan verir.

                                                                                                                                                        Arc məsafədən istifadə edərək sərhədləri hesablamaq üçün Shapes.computeEllipseBoundary və yenilənmiş Shapes.computeCircleBoundary əlavə edildi.

                                                                                                                                                        OpenStreetMapTileProvider inşaatına fileExtension və kredit xüsusiyyətləri əlavə edildi.

                                                                                                                                                        Gecə işıqları artıq CentralBody.showGroundAtmosphere doğru olduqda yox olmaz.

                                                                                                                                                        Geoscope.SkyFromSpace obyektini CentralBody.showSkyAtmosphere xassəsi ilə əvəz etdi.

                                                                                                                                                        Siçan vurma və cüt vurma hadisələri üçün hadisə.x və hadisə.y hadisə ilə əvəz edildi.

                                                                                                                                                        Siçan hərəkəti hadisələri üçün motion.startX və startYı motion.startPosition ilə əvəz et. Hareket.endX və hərəkət.endY hərəkəti ilə dəyişdirildi.endPosition.

                                                                                                                                                        Scene.Pick indi kətanın sol üst küncündə mənşəyi olan bir Kartezian2 götürür. Məsələn, bənzər kod:

                                                                                                                                                        2D və 3D görüntülər arasında keçid etmək üçün SceneTransitioner əlavə edildi. Yeni Skeleton 2D nümunəsinə baxın.

                                                                                                                                                        Yerdəki atmosferi göstərmək üçün CentralBody.showGroundAtmosphere əlavə edildi.

                                                                                                                                                        Siçan imlecinin altındakı nöqtəni əldə etmək üçün Camera.pickEllipsoid əlavə edildi.

                                                                                                                                                        Çoxbucaqlı əlavə edildi. Elipsoidin üstündə sabit bir yüksəklikdə çoxbucaqlar çəkmək üçün yüksəklik.

                                                                                                                                                        • Son dəyişikliklər:
                                                                                                                                                          • Geoscope.Casstants və Geoscope.Geooscope.Math ilə dəyişdirin.
                                                                                                                                                          • Çoxbucaqlı
                                                                                                                                                            • SetColor və getColor bir material.color xassəsi ilə dəyişdirildi.
                                                                                                                                                            • SetEllipsoid və getEllipsoid bir elipsoid xassəsi ilə dəyişdirildi.
                                                                                                                                                            • SetGranularity və getGranularity bir dənəvərlik xüsusiyyəti ilə dəyişdirildi.
                                                                                                                                                            • SetColor / getColor və setOutlineColor / getOutlineColor rəng və kontur xüsusiyyətləri ilə dəyişdirildi.
                                                                                                                                                            • SetWidth / getWidth və setOutlineWidth / getOutlineWidth eni və outlineWidth xüsusiyyətləri ilə dəyişdirildi.
                                                                                                                                                            • TranslucentSensorVolumeMaterial to ColorMaterial.
                                                                                                                                                            • DistanceIntervalSensorVolumeMaterial to DistanceIntervalMaterial.
                                                                                                                                                            • TieDyeSensorVolumeMaterial to TieDyeMaterial.
                                                                                                                                                            • CheckerboardSensorVolumeMaterial to CheckerboardMaterial.
                                                                                                                                                            • PolkaDotSensorVolumeMaterial to DotMaterial.
                                                                                                                                                            • FacetSensorVolumeMaterial to FacetMaterial.
                                                                                                                                                            • BlobSensorVolumeMaterial to BlobMaterial.
                                                                                                                                                            • VerticalStripeMaterial
                                                                                                                                                            • HorizontalStripeMaterial
                                                                                                                                                            • DistanceIntervalMaterial

                                                                                                                                                            Görünüşünü dəyişdirmək üçün kompleks konik və xüsusi sensor həcmləri və müxtəlif materiallar əlavə edildi. Sandbox-da yeni Sensor qovluğuna baxın.

                                                                                                                                                            Yerli bir istinad çərçivəsində göstərmək üçün primitivlərə modelMatrix xassəsi əlavə edildi. Sandbox-da polyline nümunəsinə baxın.

                                                                                                                                                            Yerli istinad çərçivələri yaratmaq üçün eastNorthUpToFixedFrame () və northEastDownToFixedFrame () Ellipsoid-ə əlavə edildi.

                                                                                                                                                            Bir nöqtədən digərinə problemsiz şəkildə yaxınlaşdırmaq üçün CameraFlightController əlavə edildi. Sandbox-da yeni kamera nümunələrinə baxın.

                                                                                                                                                            Matrix2, Matrix3 və Matrix4-ə sətir və sütun qiymətləndiricilər əlavə edildi.

                                                                                                                                                            Geoscope istifadə etmək üçün lazım olan kod miqdarını azaldan səhnə əlavə edildi. İskeletə baxın. Fərdi və ya kompozit primitivlər üçün açıq şəkildə update () və render () çağırmaq əvəzinə bundan istifadə etməyi məsləhət görürük. Mövcud kodun kiçik dəyişikliklərə ehtiyacı olacaq:

                                                                                                                                                            Context.pick () zəngləri Scene.pick () ilə əvəz olunmalıdır.

                                                                                                                                                            İbtidai konstruktorlar artıq kontekst arqumentinə ehtiyac duymurlar.

                                                                                                                                                            İbtidai yeniləmə () və render () funksiyaları indi bir kontekst arqumenti tələb edir. Lakin yeni Scene obyektindən istifadə edilərkən bu funksiyaların birbaşa çağırılmasına ehtiyac yoxdur.

                                                                                                                                                            TextureAtlas artıq bunun əvəzinə birbaşa yaradılmamalıdır, Scene.getContext () çağırın. CreateTextureAtlas ().

                                                                                                                                                            Kamera get / set funksiyaları, məsələn, getPosition / setPosition xüsusiyyətləri ilə əvəz olundu, məsələn, mövqe.

                                                                                                                                                            Bir şou xassəsi ilə CompositePrimitive, Polygon və Polyline getShow / setShow funksiyalarını əvəz etdi.

                                                                                                                                                            BuferUsage xassəsi ilə Polyline, Polygon, BillboardCollection və LabelCollection getBufferUsage / setBufferUsage funksiyalarını dəyişdirdi.

                                                                                                                                                            Reklam lövhələri, etiketlər, çox xəttlər və çoxbucaqlar tərəfindən istifadə olunan rənglər dəyişdirildi. Əvvəllər komponentlər r, g, b və a adlanırdı. İndi qırmızı, yaşıl, mavi və alfadır. Əvvəllər hər bir komponentin üçündür [0, 255] idi. Aralıq indi [0, 1] üzən nöqtədir. Misal üçün,

                                                                                                                                                            Dairələri hesablamaq üçün Shapes.computeCircleBoundary əlavə edildi. Sandbox-a baxın.

                                                                                                                                                            EventHandler konstruktor funksiyasını, kətanın səhifədəki vəziyyətindən asılı olmayaraq siçan mövqeyinin düzgün olmasını təmin edən Geoscope kətanını almaq üçün dəyişdirdi. Əvvəllər görünən kod:

                                                                                                                                                            Context.Pick artıq x və y arqumentlərini sıxmağı tələb etmir. Əvvəllər görünən kod:

                                                                                                                                                            İstisna atmaq əvəzinə genişliyi WebGL tətbiqetmə limitinə sıxmaq üçün Polyline.setWidth və Polyline.setOutlineWidth dəyişdirildi. Əvvəllər görünən kod:

                                                                                                                                                            • Redaktordakı kod indi sürətli prototip yazmaq üçün yazdığınız zaman qiymətləndirilir.
                                                                                                                                                            • Redaktorda bir Geoscope növünün vurğulanması və alətlər panelindəki doc düyməsinin vurulması indi həmin tip üçün istinad yardımını gətirir.

                                                                                                                                                            DƏYİŞİK DƏYİŞİKLİK: Kontekst qurucusu funksiyası artıq ID yerinə bir element alır. Əvvəllər görünən kod: